請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

遊戲動漫

《惡靈古堡2重製版》出貨量破400萬,開發團隊最滿意「廁所」設計 🚽

4Gamers

更新於 2019年02月27日09:40 • 發布於 2019年02月27日09:12 • 歪力

卡普空(Capcom)重製經典名作《惡靈古堡 2 重製版》(RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2)自 1 月底發售以來銷售一路長紅,繼首週創下出貨量 300 萬套後,官於於今(27)日推特確認,遊戲發售一個月後終於來到 400 萬套的數字。

It's official -- Thanks to all of you, we've shipped 4 million units of RE2 worldwide! To celebrate, we're presenting a roundtable with some of the RE2 devs: https://t.co/d0lTCxtI6Z
Thanks so much for playing RE2!#re2 #capcom

— Capcom Dev 1 (@dev1_official) 2019年2月27日

當然,遊戲能達到 400 萬套出貨量,卡普空開發團隊自然功不可沒,官方也放出了一段「盜攝」畫面,將團隊慶功宴上的聊天話題剪輯,最終再由平林良章製作人出面向眾人揭曉。

在慶功宴上,不知情正在被偷拍的團隊成員大談甘苦,其中有人表達最初對 30 分鐘「1-Shot Demo」感到困惑,也有人表達對舔食者(利卡)的設計感到滿意。

或許話題中最有趣的,莫過於大夥談到「廁所」的設計。是的,最初 1998 年《惡靈古堡 2》的遊戲裡最為玩家所疑惑的,便是偌大的警察局裡竟然找不到廁所這件事。不過,在《惡靈古堡 2 重製版》中我們終於找到廁所了。

根據影片,團隊成員全體都很滿意這次遊戲的廁所,而且還是一開始就先設計廁所,而且也做了很多廁所,就連地下研究所也做了廁所,只不過被箱子擋住而已。

《惡靈古堡》系列一直是 Capcom 的巨大搖錢樹,光是社內歷代銷售榜前十名,《惡靈古堡》系列就佔了 4 名;1998 年版《惡靈古堡 2》以累積 496 萬套位居第四名。

《惡靈古堡 2 重製版》已在 1 月 25 日登上 PS4、Xbox One、PC Steam 平台。

0 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0