請更新您的瀏覽器

您使用的瀏覽器版本較舊,已不再受支援。建議您更新瀏覽器版本,以獲得最佳使用體驗。

遊戲動漫

日本遊戲廠商公布最新零用錢消費型態調查報告 遊戲花費僅位於第七名

遊戲基地

發布於 2019年05月21日10:09

對於未成年的消費型態,尤其在對於遊戲的消費上一直以來都是社會注目的焦點,日本萬代南夢宮(以下稱 BANDAI)公布一項最新的調查報告卻出現了令人感興趣的結果,中小學生對於零用錢的使用上並非都花在遊戲上,而是零食以超過六成的比例遙遙領先其他項目。
BANDAI 在今年 4 月對 900 多名中小學生實施問卷調查(以有沒有拿零用錢為前提),首先在零用錢方面,有定期拿零用錢的佔了四成,而且大部分都是父母給的,並讓拿了零用錢的小孩自己進行管理。從父母那裡獲得的零用錢平均為 1,892 日圓,但祖父母給零用錢的情況則會多出 1.5 倍。

在零用錢使用的項目上,調查顯示在購買零食、果汁等食物上的消費超過六成,第二名是文具(35.6%),第三名是漫畫(33.7%),至於遊戲方面則只有 15%位居第七、八位(包含在遊樂場所與購買遊戲軟體的消費)。而男女在消費型態上也有所差別,相對於購買遊戲軟體排在第四的男生來說,女生比較會把錢花在衣服跟飾品上,偶爾才會去遊樂場所玩遊戲(女子排行第八名)。

對此問卷調查的結果 BANDAI 表示,雖然整體是從定期獲得零用錢的學生去作調查的,但也是有不定期獲得零用錢的狀況,而這大多都是幫忙做家事獲得的,金額會是祖父母給的較多。調查也顯示選擇儲蓄的人以 25.6%的比例排在第四名,平均四人裡就有一人會存錢。

更多推薦:

新約鍊金術RPG《露露亞的鍊金工房 ~亞蘭德之鍊金術士4~》 繁中版今日正式發售!

硬核FPS遊戲《時間角鬥場》預計今年夏天在Steam上推出 利用有限的時間打倒所有對手吧!

0 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0