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遊戲動漫

小學生過勞遊戲《哆啦A夢 牧場物語》社畜設定遭玩家戲稱《大雄的礦山物語》⛏💦

4Gamers

更新於 2019年06月20日09:03 • 發布於 2019年06月20日02:51 • 歪力
小學生過勞遊戲《哆啦A夢 牧場物語》社畜設定遭玩家戲稱《大雄的礦山物語》⛏💦
原來是硬派寫實社畜 Game。

《哆啦A夢 大雄的牧場物語》(Doraemon's Story of Seasons)自 6 月 13 日發售已來銷售似乎未能造成轟動,同時在日本的玩家社群對本作有著微妙的評語,更戲稱本作為《大雄的礦山物語》、《大雄的強制勞動》。

根據日本論壇玩家討論,Famitsu 雜誌統計 6/10~6/16 銷售區間《哆啦A夢 牧場物語》以 42,230 套在 Switch 平台拿下第一名,只不過跟過往系列作的首週銷售相比並不出色,位列後段班。當然,遊戲畫面的表現自然還是吸引不少系列粉絲與喜愛《哆啦A夢》的場外玩家。

但是,實際上玩過之後的玩家卻對《哆啦A夢 牧場物語》卻有不一樣的看法。根據日本論壇玩家披露,《哆啦A夢 牧場物語》就像一個經濟崩潰的開發中國家,在一個沒有勞基法的世界工作的遊戲,引發廣大社群回應。

玩家 JK_no_himo_:當初玩過《大雄的牧場物語》免費體驗版,強迫一名小學生從早上 6 點肉體勞動到半夜 3 點也太可憐了,又從哆啦A夢拿到「不睡覺也不會累的藥」興奮劑處方,真正的睡覺也只有短暫的休息時間,如此拼命的工作實在笑翻了。

玩家 Marimoiro:《大雄的牧場物語》玩過的感想:種田跟養動物根本沒有效益,因此改名為《大雄的礦山物語》才是正確的標題…
 

玩家 drakiha2626:體力值比想像中降的還要快,只能讓快要過勞倒下的大雄不吃不喝地在礦山裡工作,想拜託哆啦A夢幫忙卻又因為 0 好感度每次都被「神回應」打發,簡直是在地獄的孤獨礦奴。

是的,在《大雄的牧場物語》中,由於採取類似系列作的好感度設計,因此一開始大雄熟悉的哆啦A夢、靜香、胖虎與小夫都是好感度 0,因此玩家得自立自強種田。又因為種田效益極低,因此最後玩家們普遍以大雄的「午睡」技能,帶著簡單的食物去礦山裡挖礦,才能在初期賺到錢。

のび太の牧場物語、貧弱な農機具しかない序盤は農園を放置してひたすら鉱山で鉄を掘るほうが儲かるという途上国が経済破綻する見本みたいになってる

— 檸檬 (@lemon_dd) June 16, 2019

然而,即便是讓大雄辛勤的挖礦,收入也入不敷出,因為遊戲初期的道具設定價格過高,光是種田所需要的肥料一包就要 400G,比一個礦石還貴,也讓不少玩家頭疼。幸好,這一點開發團隊似乎已經注意到了,將會修正遊戲內的物價與物品販賣價格。

肥料めちゃくちゃ安くなるのね(笑)#のび太の牧場物語 pic.twitter.com/kakqhlhFsx

— クロえもん🐾 (@Chloemon511) June 20, 2019

然而,如此不利的勞力剝削早已在玩家社群內造成話題,開始有玩家在推特發布《大雄的礦山物語》等創作,來諷刺遊戲初期大雄宛如社畜般的地獄奴工行為。

DMがのび太の牧場物語で盛り上がってたからいろいろ見てたんだけど、
のび太の鉱山物語
のび太の強制労働
ドラえもん塩対応
聖剣伝説
洞窟の森
のび太に陽の光を浴びさせてやりたい
深夜残業
ブラック農法
途上国が経済破綻する見本
これ本当にドラえもんのゲームなの…?w#のび太の牧場物語

— ことり@スタダ32【か10】🍡🗝 (@aoirocafe628) June 17, 2019

なんとなくコラしないといけない使命感にかられた💧#のび太の牧場物語 #のび太の強制労働#ギガゾンビの逆襲 pic.twitter.com/3ZC1dpug0A

— GGG3(元gagagami3344) (@GGagagami3344) June 18, 2019

最後甚至有玩家畫出當大雄求助哆啦A夢時,被 0 好感動哆啦A夢一句「今天天氣真好」的毫無反應只是個 NPC 式回應打發。 

【ドラえもん のび太の牧場物語】
限界までセリフを削ったドラえもん pic.twitter.com/TjRCINnnC9

— みつがせ@金西う20b (@aaaanantekotta) June 18, 2019

然而,還是有不少玩家看過討論後反而更想體驗這款神奇的過勞社畜遊戲,只能說哆啦A夢 IP 加上《大雄的礦山物語》的有趣現象,讓本作還是有一定的魅力。

《哆啦A夢 牧場物語》確定在 6 月 13 日於 Nintendo Switch 平台發售,遊戲將於 7 月支援繁體中文

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