武漢肺炎疫情出現後,以模擬疫情為主題的遊戲《瘟疫公司》(Plague Inc.)也登上 Steam 熱銷榜,隨著疫情持續蔓延,為了支援全球應對危機,開發團隊除了宣布捐贈 25 萬美元給 WHO,也預告將推出全新遊戲模式:拯救世界(save the world),這次玩家將回歸人類陣營,親自成為阻止疾病爆發的一員。
多年來,《瘟疫公司》一直是 App Store 和 Google Play 上的暢銷產品,但是在 COVID-19 威脅出現後,《瘟疫公司》的受歡迎程度更是前所未見。
在傳統遊玩模式中,玩家必須扮演從病毒到寄生蟲的各種病原體,嘗試在被科學家發現、開發出疫苗以前,透過各種變異症狀感染並消滅全球所有人類。
由於遊戲中的變異與傳染模型與現實情況皆符合,多年以來,它一直是黑暗但超現實的病毒模擬器,直到現在。
遊戲開發者 James Vaughan 在聲明中表示,8 年前,他從未想過遊戲中的情境會在現實生活中上演,或是有那麼多的玩家會試圖利用《瘟疫公司》的資訊來幫助自己度過一場真正的大流行。
為了更好的協助人群應對疾病,開發團隊正在因應 WHO 和其轄下組織全球疫情警報與反應網路(GOARN)的要求,盡快為遊戲導入「拯救世界」模式。
據 Ndemic Creations 的說法,在「拯救世界」模式中,玩家將必須在管理疾病進展和加強醫療保健系統間進行權衡,同時還得適時採取分流、隔離、社交疏離和關閉大眾服務等現實世界的行動。
目前還不知道「拯救世界」模式會在什麼時候推出,但 Ndemic Creations 表示,開發正在如火如荼進行中。
PLAGUE INC. GIVES A QUARTER OF A MILLION DOLLARS TO FIGHT COVID-19
Plague Inc. game adds ‘save the world’ mode in response to coronavirus
(首圖來源:Plague Inc.)