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遊戲動漫

【評測】與搭檔結伴地獄屠魔《暗黑血統:創世紀》 以俯瞰視角帶來另類冒險體驗

遊戲基地

發布於 2019年12月11日09:45

由 Airship Syndicate 開發, THQ Nordic 以《暗黑血統》(舊譯:末世騎士)系列衍生的動作角色扮演遊戲新作《暗黑血統:創世紀》已經搶先於 Steam 平台上架,你將可以扮演傳說中的天啟四騎士殺入地獄來一場屠魔盛宴。

禍亂:誰說我一個人了?
藉由官方近日揭露的開場動畫中,除了紛爭,一代人氣主角「戰爭」也加入了此次的地獄行。這次《暗黑血統:創世紀》屬於前傳性質,讓玩家隨著焦灼議會麾下的兩名天啟四騎士,奉命撥亂反正,前往地獄對破壞平衡的惡魔施以審判。

相較於熱血死腦筋、聽命行事的一代主角「戰爭」,禍亂(舊譯紛爭、爭鬥)宛如是來自《天命》的獵人職業(連嘴砲也很像),嘴砲的能力就跟他的槍法一樣出色,製作團隊藉由戰鬥中的對話,以及採用美式漫畫的過場方式,讓你很容易感染上這兩人的性格特質,兩人的互動更是冒險中的一大亮點。

兩位騎士在遊戲性上也正好是遠程與近戰的極端差異,禍亂手持雙槍,能夠使用無限的射擊或者是消耗彈藥的強力攻擊。戰爭則是揮舞巨劍具有大範圍傷害的特性。而系列具有的「終結技」也是戰鬥的亮點之一,只是在血量的判斷上,戰爭具有較快使用終結技的機會。俯瞰視角乍看之下會覺得只是《暗黑破壞神》的翻版,但戰鬥時在打擊的搖桿操作回饋上能超越你的直覺。

防禦面上禍亂能夠閃躲製造分身攻擊,戰爭則是格檔反擊,此外他們擁有不同的解謎道具與透過商店購買不同的技能升級。此外,作為騎士,他們能夠召喚出各自帥氣的戰馬奔馳於戰場上,能夠使出專屬的衝鋒騎乘攻擊。玩家可以根據自己的操作喜好切換角色應戰。

在戰鬥中獲取的「生物核心」則是本作的能力加成系統,在遊戲中殺死一般惡魔可以獲得小核心碎片,討伐首領惡魔則會給予大核心碎片,湊成完整的核心後,可以安置在對應的位置上加強角色的戰力,商店也會提供稀有的核心購買,兩人都可以使用同樣的核心進行加強,因此你會為了獲取核心而進行重複遊玩關卡。

本作與系列作的最大不同就是採用了如《暗黑破壞神》般俯瞰視角處理,但這點成為了對《暗黑血統:創世紀》遊戲體驗的雙刃劍,視野的遮蔽透過影子顯示角色,以及本身優異的的搖桿操作性會是本作的優勢之一。

但是冗長且刻意卡視角的解謎過程,可能會讓你感到相當煩躁。這雖然是《暗黑血統》系列的傳統要素了,但希望開發團隊能夠思考一下何為「有趣的解謎」,況且在遊戲有重複可玩性的情況下,搞人的解謎每次都得重來也降低重玩的意願。

禍亂:我的潛入是把對方宰光的潛入
不只是解謎,遊戲本身還有許多蒐集要素、像是找尋寶箱、船夫金幣等物件,當獲得地圖後你可以清楚知道有哪些隱藏要素可以尋找,但遊戲並沒有提供雷達小地圖,只有高亮你所在的小區域在世界地圖上,讓你反而得透過這些寶藏來定位你的所屬位置。

上述的狀況在多人連線時更容易體現,本作的連線方式有兩種,在召喚石選擇「分屏遊玩」搭配 Steam 提供的遊戲共享功能可以與線上好友以分割畫面進行,但是分割的畫面界面就相當雜亂,也可能妨礙到冒險的視角。

另外一種「連線遊玩」是透過召喚石可以邀請線上玩家,或者是要求加入遊戲的好友玩家。但僅透過召喚時讓多人連線的體驗產生的不良的影響,遊戲本身在連線時遇到的 Bug 情況目前並不算少,當發生 Bug 時、當機與好友斷線,除非是剛開始遊戲後不久,否則戰役模式中,主房的玩家必須翻山越嶺找到地圖上的召喚石才得以叫回好友。

《暗黑血統:創世紀》從劇情到美術方面都有相當系列作的風格,但還是有些小地方希望能在往後的更新修正,遊戲提供了不同語言的聲音演出,但是配上字幕呈現速度,會讓中文玩家覺得這是在挑戰速讀能力,而台灣玩家可惜的只能看簡體中文化後的介面,只能期望原廠之後會有更新,目前許多歐美遊戲都僅進行簡體中文化,《暗黑血統:創世紀》也不會是最後一款。

本作在體驗上是優點與缺點都相當明顯的一款遊戲,假若你能接受冗長的解謎以及故意為之的視角阻礙,售價相當親民的情況下,這款還是相當推薦值得入手,不管是買一款與好友分享,還是與好友買兩款連線都能得到不同於單機遊戲的體驗,也希望官方可以趕快推出相關的更新檔,解決大小問題,讓明年才得以接觸的主機玩家能有更好的感受。

本篇新聞相關連結:
※《暗黑血統:創世紀》Steam 商店頁面

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