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遊戲動漫

《魔物獵人 世界:ICEBORNE》製作人分享「迅龍」登場秘辛 預告七月中旬揭露新資訊

遊戲基地

更新於 2019年06月26日11:05 • 發布於 2019年06月26日10:52

《魔物獵人 世界:ICEBORNE》在上週末開啟了第一波 PS4 Beta 測試,相信已有不少蒼藍星已經前往一探冰原的雪白美景,而今(26)日製作人辻本良三特地來台接受媒體訪問,透露還有未公開的情報資訊將在七月中揭曉。

承接《魔物獵人 世界》結局展開「新大陸調查團」全新篇章,將帶領玩家探索「永霜凍土」,野外狩獵任務等級也提升到「Master Rank(大師級)」,等同過往系列作的「G 級」難度。並且藉由投射器/飛翔爪與武器搭配更多狩獵動作,不論是新玩家或者回鍋獵人都能感受到全新遊戲體驗。

玩家在《ICEBORNE》中,會得知原先棲息在珊瑚礁台地的風漂龍不僅大量來到古代樹森林,還集體渡海的奇異現象,調查團跟隨著風漂龍的遷徙,發現了「永霜凍土」以及許多新生態,永霜凍土具有嚴峻氣候,有著許多寒冷地帶的獨特地貌,玩家目前封閉測試提供的原野只是一個小區域而已。

在此也會抵達前線據點「月辰」,具有與「星辰」相同的的機能設施,但是佔地較小更可讓玩家快速的抵達各機能設施,且此地豐富的地熱能量,也帶來了「蒸氣機關管理所」新設施,讓玩家每次完成任務都能獲得燃料,玩家可以透過小遊戲消耗燃料,累積能量,可以獲得更優質的道具獎勵。

目前已經公開的經典魔物,是《魔物獵人 攜帶版 2G》迅龍及《魔物獵人 攜帶版 2》轟龍。這次《ICEBORNE》的宣傳影片都在片尾留下給玩家的驚喜,不過製作人表示順序並沒有刻意安排,而是他個人覺得在宣傳片尾放上什麼魔物比較帥來決定(笑)

辻本良三指出,在《攜帶版 2》的轟龍,以其橫衝直撞的特性為基礎,呈現更加快速以及狡猾的魔物就是迅龍了。但在《魔物獵人》的系列主題魔物中,都會在開場畫面呈現全貌。可是迅龍僅以強調牠雙眼的紅光在《魔物獵人 攜帶版 2 G》開場影片尾端出現,其實是因為當時模組還沒完成的緣故,不過也因此讓玩家對於牠的雙眼以及「紅煌流星」的任務名稱留下深刻印象。

新魔物方面,玩家首先會碰到冰魚龍以及猛牛龍,而新種魔物「霜翼風飄龍」則比一般的風飄龍有更多寒氣攻擊,也能生活在更寒冷的地帶中。主題魔物「冰呪龍」也將在《ICEBORNE》的主線劇情中有的強烈的存在感,有關情報後續還會揭露。不過當問到「夫魯夫魯」是否會登場,辻本製作人倒是很明確的回答「應該是不會的!」

現場製作人也與開發團隊成員合作展示了《魔物獵人 世界:ICEBORNE》的新要素,在過去只有一人、多人的難度下,增加了「雙人用」的難度設計,並且會隨著場上玩家數量動態調整。他也展示了新的狩獵要素如「隨行魔物」的追跡移動、以及結合投射器以及飛翔爪的狩獵動作,不過主角轟龍相當好動,最後纏鬥到時間結束前才狩獵成功。

《魔物獵人 世界:ICEBORNE》作為大型擴充資料片登場,官方現場特地展示了主題魔物「冰呪龍」模型,將隨附在包含本篇以及資料片的典藏版「Master Edition」以及單獨資料片的典藏版當中。

台灣玩家除了將有先前已經公開的特製封面鐵盒亞洲版實體特典之外,首批購買實體版本都可以獲得主題紋章的「類比搖桿套」特典。

在媒體訪問中問到《ICEBORNE》的其他新增要素,辻本製作人基於全球情報解禁限制,無法在此時公開詳情,不過玩家在《魔物獵人 世界》有體驗到的捕捉野生生物、獵人小屋的升級都有《ICEBORNE》的專屬內容,此外讓玩家可以保留外觀的「外觀裝備」也會持續推出。

因為新增了「雙人難度」,隨行艾路更有出場的機會,也準備了如「導蟲大毅力」的艾路專用道具。不過因為《魔物獵人 世界》的隨行艾路概念是玩家攜帶一隻,並且藉由牠認識當地的協力夥伴,因此不會有《攜帶版 2》的雙艾路系統,目前也沒有將《MHXX》的獵喵系統導入的規劃。

       「Master 級」的任務是否會有更顯著的打擊/斬擊肉質差異,辻本製作人回答是延續本篇「進階」任務的設計概念,當然目前的武器與怪物都會有特別能克制的組合,不過不會出現極端的肉質設定,因為開發理念上希望所有的玩家以任何武器都能順利狩獵。

關於《ICEBORNE》的新增機能內容,像是裝備箱是否會提升空間還在考慮階段,但辻本製作人也提到在《魔物獵人 世界》推出後,玩家對於集會區域的許多反餽意見,也讓這次《ICEBORNE》在設計集會區域時,會提升其便利性機能的方向開發,但更多的資訊要等到七月中旬才會解禁,屆時請玩家密切注意官方資訊。

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