上一篇小編介紹了華碩 ASUS ROG Phone II 與 ROG Phone 的大全配開箱、基本規格與效能介紹與比較後,相信不少同學也很在意跟同期兄弟 ZenFone 6 有什麼差別吧?畢竟價格差別不大,一個是主打翻轉相機,另一個則主打極致的效能與遊戲體驗。本篇就來拿兩機的相機開始比起!

規格除去翻轉規格,幾乎是相同的兩機,拍攝上會不會因為規格調校上而有所差異?其實還真的有…..廢話就不多說了,趕快進入正題先!

相機特色

日間

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夜拍

小結

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▋相機特色

進入實拍環節前,一樣先幫大家複習複習 ZenFone 6 以及 ROG Phone II 的相機規格,重溫一下記憶才有個好比較,其實規格真的差不多。

首先 ZenFone 6 主相機亦為前相機,右側搭載 4,800 萬畫素 Sony IMX586 f/1.79 主相機,等效焦距 26mm,並支援低光 4 in 1 合併,以及藉由 48MP 裁切、號稱可達無損的 52mm 2x 變焦。左側配置 1,300 萬畫素廣角鏡頭,視角 125 度等效焦距 11mm,光圈則是 f/2.4。而兩顆鏡頭皆沒有配置光學防手震。

ZenFone 6 最大的亮點就是這個翻轉鏡頭了,單就拍攝前思考,光取景在不同角度間就有明顯優勢了。至於翻轉鏡頭模組原理相關在先前的測試文章已有詳述,有興趣的朋友可以點最後的相關報導查詢~

接著是 ROG Phone II 選手,這個背蓋設計真的是潮到不行…..主鏡頭的規格基本上跟 ZenFone 6 一模一樣,皆是 4,800 萬畫素 Sony IMX586 f/1.79 主相機 + 1,300 萬畫素 125 度 f/2.4 廣角鏡。

唯一的差別應該就是 ROG Phone II 不像 ZenFone 6 有著柔軟的身段可以翻轉;而是改用 2,400 萬,光圈 f/2.0 的獨立前鏡頭。偏右邊的位置也是為了玩遊戲時搭配實況時不會被遮蓋。

這邊有個之前拍攝的簡報示意圖。雖然跟拍攝沒什麼關係,但還是個貼心的做法啦。

拍攝介面部分,基本上兩機的差異只有在 ROG Phone II 的電競 UI 皮,以及 ZenFone 6 的翻轉鏡頭設定上,小編看了一下有人發現兩機在夜景模式的讀取條似乎不一樣;但自己測試是一樣在最明顯的置中位置,就特別說明一下。

ZF6主鏡頭介面

ROGII主鏡頭介面

最大的差異就是在電競 UI,以及 ZenFone 6 的翻轉設定了。其他功能幾乎 100% 相似。

ZF6相機設定

ROGII相機設定

▋日間

日間對比剛好適逢比基尼企劃的拍攝,本篇看首圖就知道一定是滿滿滿滿的比基尼啊!第一組是在室內泳池,主要的採光處為左方的窗戶外,以及泳池正上方的空隙。因此人像本體的亮度其實相對較低。首先 ZenFone 6 一般就可以看到沒有防手震的問題,手震啦

單以色調、測光來說,可以發現 ROG Phone II 似乎更偏暖些、對比較高。開啟 HDR Auto 後,雙機都有進行修正,像是右半邊過曝處皆是,不過比較背光的主體沒有跟著加亮,有些可惜。至於最強大的 HDR++ 效果,基本上因修正效果過於明顯的關係,先前都不會建議開啟,意外的是這兩組表現還算自然,就是人像主體能再亮一些會更好。

放大檢視畫質,在硬體規格完全一樣的雙機,畫質理論上是不相上下的。或許是內部調校的關係,不管手震的樣張,開啟 HDR++ 後 ZenFone 6 在髮絲與人像表現上,鋭化跟雜訊都比 ROG Phone II 來得更明顯一些…..倒是蠻讓我意外結果的。

順道一提自己最喜歡的是 ROG Phone II HDR + 的範例,光影對比與色調都有顧到,真要提就是主體亮度可以再提升些。

ZF6一般

ROGII一般

ZF6 HDR

ROGII HDR

ZF6 HDR++

ROGII HDR++

同樣場景構圖,改以廣角鏡頭做拍攝。ROG Phone II 一樣對比稍高一些。畫質部分也是目前廣角鏡的通病,放大檢視就會有明顯衰弱,雙機的表現一樣不相上下。往下看 HDR 的差異,同規格的兄弟,在這邊就要迎來分歧了…..

首先雙機最一般的 HDR+,僅能在 HDR Auto 中被手機偵測到才能開啟,無法手動開啟。ZenFone 6 在這邊就沒有開啟,反而 ROG Phone II 有,將左右兩方過曝的地方都還原了。到了程度最高的 HDR++,手動開應該就會有吧?ZenFone 6 還是覺得沒有必要調整亮度的樣子,而 ROG Phone II 一樣有開啟,修正程度倒是沒有一般的 HDR+ 好。 …繼續閱讀

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