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科技

這價格真香~ CP值超高的 GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱

電腦王阿達

發布於 2020年06月04日16:18 • 電腦王阿達

這次為大家介紹 GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱,由於拍影片的關係,最近開始接觸影像編輯,針對螢幕的大小、顏色、更新率、舒適度等等等,當看著電腦越久,就越發覺得螢幕的重要性,一整天下來,先不論電腦的性能有多好,使用電腦最常與你相伴的不外乎就是鍵盤、滑鼠、螢幕,其中螢幕的重要性小編認為是比重最重的,因此一台適合自己的螢幕,是電腦重度使用者優先需要思考的事情。
講回來,螢幕的挑選,最重要的除了用的爽之外,還要價格漂亮,還記得小編在4~5年前有寫過一台螢幕,31.5吋、4K、60Hz,當一下子從平常24吋+27吋的雙螢幕,突然轉變為一咖32吋的4K螢幕,那種震撼是前所未有的,但也因為那時候硬體規格的限制,4K 60Hz似乎不是一個很好發揮的規格,但確實讓小編念念不忘。而這次的螢幕開箱,小編又回想起了當年的震撼,31.5吋、QHD、165Hz,更重要的是:曲面。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 02
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 02

GIGABYTE G32QC 就是這麼一台,會讓小編念念不忘的一台好螢幕,31.5吋的螢幕大小對於一個長期使用電腦在進行無論是寫稿、影像編輯或者是打電動的小編來說,桌面深度大概抓到60cm以上都會是個不錯的選擇,而QHD的配置其實才是32吋真正應該擁有的解析度,31.5吋搭配4K的顯示文字會太小太吃力,而QHD的大小卻是剛剛好,最重要的是,31.5吋麻煩的左右看不太到的問題,在正常使用距離下,只有曲面螢幕,才能很舒服地將螢幕左右邊盡入眼簾,搭配165Hz高更新率,真的是絕配。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 17
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 17

 

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕 開箱

曲面螢幕的盒子,真的都是超大一咖。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 01
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 01

畢竟31.5吋+1500R的曲度,要好好的保護好螢幕本體也是需要很大的空間。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 19
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 19

整體組裝相對簡單,螢幕架、底座跟螢幕三個組合即可。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 20
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 20

螢幕本身也支援VESA Mount,使用螢幕搖臂的朋友也不用擔心。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 12
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 12

安裝所需要的線,GIGABYTE很貼心的幫你全部都準備好了,尤其是各國家電源線也都幫你備齊。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 21
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 21

不過稍微需要注意一下就是,USB這個孔位本來小編也以為可裝可不裝,但不裝的話GIGABYTE專屬的OSD Sidekick螢幕調整軟體就無法開啟,因此還是乖乖的接上去吧!!

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 16
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 16

螢幕輸入部分則是有兩個HDMI與一個DP(1.2)。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 15
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 15

在正對螢幕的右後方,用右手摸下去就可以摸到實體的五向控制搖桿,非常好用,但用了OSD Sidekick以後反而就比較少用它了。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 14
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 14

整體螢幕採用了啞光磨砂風格,搭配曲面的流線設計,整體呈現出一個非常簡約的時尚感。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 18
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 18

螢幕的邊框雖然很細,但實際顯示的區域距離最外邊大約是在9mm左右。

B框度.MP4_snapshot_00.03.003
B框度.MP4_snapshot_00.03.003

1500R的曲面,好處就在於即使跟螢幕距離40cm也可以很清楚的看到左右,但建議還是距離60cm以上使用會好一點,畢竟眼睛還是要顧。

DSC00560
DSC00560

數據測試

螢幕,不外乎就是要接受顏色檢測,小編使用SpyderElite進行螢幕的數據檢測,根據環境光線分析,建議的目標是設定在,亮度:120 cd/m2、白點:5800。(螢幕皆以出廠預設狀態為主要測試對象)

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 01
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 01

首先是螢幕的色域,在描述檔內可見色域容積為122.3%的sRGB與86.6%的DCI-P3,相當接近官方給出的124% sRGB與94% DCI-P3。

再來是亮度的均勻性,在預設亮度(85)的100%情況下,在左右兩邊分別出現了Delta E 2.7的情況,但其實對於曲面螢幕來說,左右的Delta E在小於3之內其實都是可接受範圍。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 23
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 23

同樣在預設亮度(85)的50%情況下,亮度又更均勻了一些,左右最大Delta E 落在2.1。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 24
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 24

接著我們進行了螢幕亮度的測試,針對螢幕亮度從0~100分為五個區段作測試。可以發現最大亮度357.9 cd/m2與官方給的數據350 cd/m2非常接近,但螢幕的整體白平衡還是較冷色系靠攏,在最亮的時候,白點落在了8100。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 05
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 05

在色彩精準度的部分,可以發現螢幕最大的痛點藍綠色,其色準表現為Delta E 3.87,但除了藍綠色以外,其餘色準皆小於3,平均值落在1.65,對於創作來說,算是個超乎水準的表現。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 06
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 06

不過需要值得注意的是,在預設的sRGB設定下,其色準最大來到了Delta E 8.74,平均值則是2.47,相較預設模式,色準反而拉的較大。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 07
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 07

整體來說,預設的亮度對於玩家來說可能會是個比較亮的呈現,因此建議是建議可以將亮度調整到50~60上下,會是個比較舒服的亮度,而對於顏色來說,預設模式下的顏色表現非常出色。

 

OSD Sidekick

G32QC除了有著實體的五向控制搖桿外,也可以使用官方的調控軟體OSD Sidekick,對於懶得動手往螢幕後面摸的使用者,可以說是非常的便利。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 14
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 14

在GIGABYTE官網就可以找到下載位置

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 28
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 28

安裝完以後,切記一定要安裝USB線才能正常開啟。不過還有一個狀況會沒辦法正常啟動,就是當有另一個螢幕也是使用USB控制的時候,有可能會沒有找到裝置,小編就在另一個螢幕使用USB顯示的情況下,無法正常開啟OSD Sidekick。

進入OSD Sidekick後,主頁面可以進行螢幕的模式選擇,可以直接透過滑鼠進行模式切換,這對於使用者來說是十分便利的做法。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 31
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 31

主頁面的右側,同時可以進行螢幕分割設定、系統資訊顯示、FPS顯示、遊戲計時器等等,非常方便。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 10
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 10

第二頁可以針對HOT Key進行設定,可以直接透過快捷鍵即可即時調整螢幕狀態,比如說進入遊戲後對暗部進行加亮調整,或是在打稿的時候降低螢幕亮度等等,都可以直接透過快捷鍵搞定,非常方便。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 33
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 33

第三頁可以直接針對輸入源、螢幕解析度、螢幕更新率等等做設定,非常酷,因為這是不僅僅只是顯示螢幕資訊而已,軟體直接連動Windows的螢幕設定直接做調整。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 34
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 34

第四頁則是可以針對軟體的版本以及螢幕的版本做更新,並且可以直接開啟自動更新,省時又省力。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 35
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 35

說到底,小編認真說一下OSD Sidekick對於電競玩家來說才是真的最方便的功能,畢竟G32QC有提供準心功能,雖然這從很久很久以前各大電競螢幕就有提供,只是在此之前都是要透過螢幕控制開啟,每次要開開關關的非常麻煩,但現在只要用滑鼠按下去就可以開啟,水啦!! (自high可以開,線上比賽不要開…)

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 09
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 09

 

GIGABYTE G32QC 實際體驗

接著來說說體驗,在使用了將近兩個禮拜的時間,其中也透過G32QC剪了非常多影片跟寫了非常多文章(打電動這回事…就乖乖閉嘴別讓人發現…),相信對於影片創作者來說,螢幕的工作區域大小才是最重要的選擇重點。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 13
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 13

以往Full HD的螢幕,在Premiere中只要影像軌一多,那麼工作區域往往就是不夠用,要麻是壓縮監看螢幕的空間,要麻是使用雙螢幕,但都是麻煩,因此小編在此之前的解決方案是使用一個21:9(2560*1080)的螢幕,除了節省成本、桌面空間外,更長的使用空間無論是在寫文章可以放兩邊以外,剪接工作區的空間也變大了,但其實也只是左右,上下還是1080!!!

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 40
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 40

而在G32QC上,31.5吋之於QHD的解析度,無論是在字的大小跟工作區的變大,都讓小編有著更舒適的操作空間,於過往使用31.5吋的4K螢幕相比,那個字的大小就讓小編沒辦法繼續使用,因此這樣的搭配可以說是絕配,再加上上下多出來那360個像素點,讓工作區域變的更大,因此剪接起來也特別順手。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 36
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 36

當然啦,165Hz的高更新率螢幕,即使是在昏暗的使用環境之下,肉眼無法察覺的閃爍使得使用上相對舒服,搭配穩定LED光源的防閃爍以及保護眼睛的低藍光,讓使用上變得非常舒服,最直接的就是連續看螢幕不在有流眼淚的情況出現。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 17
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕實測數據 - 17

螢幕另外又支援了 AMD FreeSync Premium Pro 與 NVIDIA G-Sync,對於電競玩家來說可以說是非常的實用,尤其是在高更新率的情況,微微的撕裂往往會讓遊玩體驗差了那麼一些,因此有了FreeSync與G-Sync,高支援性的情況下讓玩家有更舒服地遊玩體驗。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 03
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 03

不過在165Hz這點上,小編就必須得稍稍吐槽一下,雖然說現在是高更新率的戰國時代,一個螢幕比一個螢幕的更新率更高,但數字的戰爭往往不是玩家所樂見的,畢竟更高的螢幕規格帶來的不只是更高的價格,同樣的也帶給電腦更大的負擔,因此當遊戲在120FPS之後的世界,能查覺到差異的人已經占比非常非常少,因此可能未來會在更往上的更新率,這也並非小編所樂見。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 07
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 07

GIGABYTE G32QC 官網

 

總結

G32QC擁有了32吋+QHD+165Hz的曲面螢幕,對於小編來說是非常實用的配置,尤其是曲面螢幕在單螢幕的使用下,擁有非常舒服的視覺體驗;而QHD所帶來的工作區域以及與32吋搭配起來的文字大小,無論是對於哪種類型的使用者都非常的便利;而165fps搭配FreeSync與G-Sync所帶給玩家的高更新率,讓玩家可以在遊戲內有著更快速的反應能力。(小編使用1/200快門速度拍攝165fps實際表現。)

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 09
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 09

當然還有電競螢幕所帶來的各種便捷,除了前面就有提到有點犯規的準心外,可以更快速的調整黑平衡也是一大賣點,針對各個遊戲的暗處,稍有不清楚可以馬上透過實體快捷調整,非常便利;更不用說還有平常使用時非常便利的OSD Sidekick。

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 08
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 08

以上所有優點加起來,其他東西都可以拋在腦後,尤其是在這樣的配置下,有著這樣的價格NT.12990!!!真香,趕快也來跟著來搶一台吧!!!

GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 10
GIGABYTE G32QC 曲面電競螢幕開箱 - 10
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