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遊戲動漫

前Xbox高層:PS5和XSX不太可能推出加強版本

NOW電玩

更新於 2020年07月09日12:21 • 發布於 2020年07月09日11:54 • NOW 電玩

記者吳柏勳/綜合報導

外媒報導,Xbox 前高層 Albert Penello 近日在 ResetEra 論壇上回覆網友問題時談到了次世代主機的升級問題,他認為次世代主機 XSX/PS5 不太可能會迎來加強版(如當前的 Xbox one X 和 PS4 Pro)。

(圖/ ResetEra 截圖)
(圖/ ResetEra 截圖)

在 ResetEra 論壇上,Albert Penello 給出了自己的解釋,他認為由於 4K 顯示器越來越趨於主流,這使得 PS4 Pro 和 Xbox One X 有了推出的必要,推出加強版是為了滿足當時 4K 解析度的 PC 和 TV 的普及,而他認為不太可能會在次世代(生命週期內)看到 8K 解析度產品的普及,因此次世代可能會更加看重幀數或更好的 HDR 效果等等,而次世代主機會輕鬆擁有更高的幀數和豐富的色彩。他表示:「因此,世代中升級不僅在財務和技術上較為不現實,而且也缺乏與顯示技術同步的必要性。」

(圖/ ResetEra 截圖)
(圖/ ResetEra 截圖)

Albert Penello 還談到了次世代主機加強版所面臨的技術挑戰,他認為在三年內都不會出現能夠讓大家買得起的具有20/24 Tflops(每秒浮點運算次數)運算能力的主機。「即便是 3 年後,我認為一個 20/24 Tflops的主機也不可能讓人人都買得起。從 7nm 進步到 5 甚至 3nm 的癥結點在於成本高昂;除非達到了 3nm,不然減少 30% 的尺寸,會因為成倍增長的浮點運算單元,導致成本增加」

5nm、3nm 對於家機量產成本太高,就算 GPU 製程技術成長 CPU 跟記憶體也必須同步升級,他覺得不會有廠商或消費者買單。最後 Albert Penello 說道:「可能還有我不知情的矽晶圓技術進展,但上述問題是眾所周知的。因此,從今天的角度來看,我認為我們不太可能在次世代看到加強版的主機。」

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