《影子戰場Shadow Arena》於 5 月 21日全球 Steam 實施搶先體驗,研發商珍艾碧絲釋出日前企劃總監以及全球策略長的訪談,分享從早期焦點測試到可上線搶先體驗的心得,並強調將與玩家一同打磨這款基於《黑色沙漠》世界觀的大逃殺動作遊戲,朝向 PVP遊戲的綜合格鬥 MMA 為目標。
全球策略長Jeon Kwang-Bae
企劃總監Kwang Sam Kim
《影子戰場Shadow Arena》企劃總監Kwang Sam Kim Q&A
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《影子戰場Shadow Arena》於 5 月 21日全球 Steam 實施搶先體驗,研發商珍艾碧絲釋出日前企劃總監以及全球策略長的訪談,分享從早期焦點測試到可上線搶先體驗的心得,並強調將與玩家一同打磨這款基於《黑色沙漠》世界觀的大逃殺動作遊戲,朝向 PVP遊戲的綜合格鬥 MMA 為目標。
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