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遊戲動漫

《刺客教條:維京紀元》開發版本一手試玩 精準刺殺可迴避首領戰鬥

遊戲基地

發布於 2020年07月12日21:08

Ubisoft 開發中的開放世界動作遊戲《刺客教條:維京紀元》預定 11 月 17 日發售,日前邀請台灣媒體遊玩開發中內容,感受諸多新要素包括雙手持握武器、刺殺首領分岐戰鬥、突擊戰等內容。

在《刺客教條:維京紀元》當中,承襲了《刺客教條:奧德賽》的動作系統,但在武器方面,主角埃沃爾將能雙手持握斧頭、劍,或者回歸單手武器搭配盾牌來面對不同的敵人。而且在追加更多處決動作,玩家可以猛擊、肢解和斬首敵人。

一般戰鬥的小兵,都可以削減其氣條進入斬殺動作狀態,敵人也會使用符文攻擊或者是閃紅光的不可格檔攻擊。根據使用的武器雙持搭配,能進行的技能也有所差異。當面對首領時,透過攻擊削減其氣條更有機會使其癱瘓追加攻擊。而本次回血的機制透過環境取得的食物化為「軍糧」,攜帶有其上限,讓補血機制感覺與前作有所不同,間接影響到玩家的續戰力。

但值得一提的是,由於袖劍回歸,在媒體體驗會,體驗到部份戰鬥將可以透過精準刺殺來迴避正面對決強敵的戰鬥。本作的刺殺動作多了類似 QTE 的判定機制,玩家如果精準目押正確時機,就可以刺殺目標癱瘓成功,失敗的話就如同《起源》、《奧德賽》只能給予對方重挫。

在遊戲世界中,玩家將隨著埃沃爾來到英格蘭的土地上,邂逅不同的昂格魯薩克遜人,進行政治聯盟,有許多事件承襲了《奧德賽》的對話抉擇,將會決定劇情走向或者引起爭端,同時也有些有趣的小遊戲,豐富開放世界的冒險體驗。

本作中,埃沃爾更可以在敵人領地吹響號角,呼喚維京戰船發起襲擊戰,襲擊戰類似於系列作《黑旗》的玩法,可以進攻堡壘,攻略的方式可以是暗殺也可以是正面衝鋒,但需要與夥伴一起取得最後的物資寶箱,當所有的物資寶箱都劫掠取得,此領地就判定為征服成功。

本次體驗的開發版本使用的是 PC 版本搭配 PS 操作界面,因此展示了遊戲將支援光線追蹤 RTX 硬體運算、4K 超高解析度等畫面,預計在上市時還會有 DLSS 2.0 的支援加入,呈現更將絢麗的即時光影特效,至於 PS5/Xbox One X 版本也將在主機上市之時推出。

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