โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ไอที ธุรกิจ

Esports มาเเน่ในปีนี้ ด้วยตัวเลขการลงทุนสูงสุดเป็นประวัติการณ์

GamingDose

เผยแพร่ 01 มี.ค. 2562 เวลา 04.34 น. • GamingDose - ข่าวเกม รีวิวเกม บทความเกมจากเกมเมอร์ตัวจริง
Esports มาเเน่ในปีนี้ ด้วยตัวเลขการลงทุนสูงสุดเป็นประวัติการณ์

Esports คือคลื่นลูกใหม่ของวงการบรรเทิงโลกอย่างเเท้จริง จากการเล่นเกมสนุกๆ กลายเป็นการเเข่งขันเพื่อชิงความเป็นหนึ่งเเละเงินรางวัลหลายล้านบาท เเน่นอนว่าวงการนี้ ในตอนนี้ก็ไม่ต่างกับทีมฟุตบอล หรือกีฬาอื่น ๆ ที่จะต้องมีการวางแผน ลงทุน สลับสับเปลี่ยนผู้เล่นกันตามกำลังทรัพย์ ทำให้ Esports กลายเป็นขุมเงินขุมทองของทั้งนักลงทุน เเละกับทั้งนักกีฬาเองด้วยเช่นกัน

เว็บไซต์ Crunchbase รายงานว่า G2 Esports, Cloud9,เเละ Team Liquid สามทีม Esports ยักษ์ใหญ่ มีตัวเลขการลงทุนที่สูงขึ้นกว่าปี 2015 กว่า 4 เท่า ซึ่งยืนยันได้ด้วยตัวเลขการระดมทุนของบริษัท aXiomatic (พาร์ทเนอร์ของ Team Liquid), ทีม G2 Esports เเละ Cloud9 ที่ทำได้รวมกันสูงถึง 103.3 ล้านเหรียญ

เงินเหล่านี้มาจากไหน ?

aXiomatic ได้รับเงินลงทุนกว่า 26 ล้านเหรียญในช่วงในเดือนตุลาคมที่ผ่านมา โดยมีผู้สนับสนุนรายใหญ่ 2 คนคือ Michael Jordan เเละ Magic Johnson อดีตนักบาสเกตบอลชื่อดังของ NBA ที่ร่วมกันเป็น Co-Owner ของ aXiomatic ส่วนทีม Cloud9 เเละ G2 Esports  ก็ได้เงินลงทุนกว่า 50 เเละ 17.3 ล้านเหรียญตามลำดับ จากนักลงทุนต่าง ๆ ที่สนใจเป็นส่วนหนึ่งของตลาดที่กำลังโตเเห่งนี้เช่นกัน

Michael Jordan อดีตนักบาสเกตบอลชื่อดัง
Michael Jordan อดีตนักบาสเกตบอลชื่อดัง

เเล้วทำไมถึงเพิ่งมาเยอะเอาตอนนี้ ?

Esports เเม้จะเป็นคลื่นลูกใหม่ เเต่ตัวมันเองไม่ใช่สิ่งใหม่ เเล้วทำไมวงการนี้ถึงเพิ่งมาบูมเอาในตอนนี้ ปัจจุบัน Esports คือหนึ่งในอุตสาหกรรม (เปรียบเทียบ) ที่โตอย่างรวดเร็ว Crunchbase รายงานว่า ภายในปี 2020 วงการ Esports จะมีมูลค่าสูงถึง 1.4 พันล้านเหรียญ หรือราว ๆ 4.3 หมื่นล้านบาท ซึ่งมากเป็น 2 เท่าของตัวเลขในปี 2018 ที่ผ่านมา

โดยการเเข่ง The International 2018 ของ Dota2 ที่มีเงินรางวัลรวมสูงถึง 25 ล้านเหรียญ ถือเป็นการเเข่งขันกีฬาที่มีเงินรางวัลสูงสุดเป็นอันดับ 2 ของโลกด้วยในขณะนั้น ใกล้เคียงกับการเเข่งกอล์ฟ เทนนิส เเละการเเข่งม้ารายการใหญ่ๆ เลยทีเดียว ซึ่งมีเพียงเเค่การเเข่ง Wimbledon (เทนนิส) เท่านั้นที่มีเงินรางวัลสูงกว่า ที่ 43.8 ล้านเหรียญ

ทีม OG ชนะการเเข่ง TI8 ในปีล่าสุดที่ผ่านมา
ทีม OG ชนะการเเข่ง TI8 ในปีล่าสุดที่ผ่านมา

ในด้านจำนวนผู้ชม League of Legends World Championships 2018 ก็สามารถทำยอดผู้ชมสูงถึง 200 ล้านคนได้ในการถ่ายทอดสดครั้งเดียว จากรายงานของ ESC.watch เว็บไซต์ตรวจนับจำนวนผู้ชมของ Esports tournaments

หากพูดว่า World 2018 หลายคนอาจจำไม่ได้ เเต่ถ้าพูดว่า K/DA ทุกคนคงนึกออกอย่างเเน่นอน ซึ่ง K/DA ก็เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ในพิธีเปิดงานของ World 2018 นั้นเอง

https://www.youtube.com/watch?v=p9oDlvOV3qs

ทั้งหมดที่ว่ามานี้ คือเหตุผลที่นักลงทุนทั้งหลายได้เห็น เเละมองว่าอนาคตของ Esports นั้นคงไปได้อีกไกลเเละยังคงสดใสอยู่ ในปีนี้จึงมีการลงทุนในอุตสาหกรรมนี้เพิ่มขึ้น ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นทั่วโลก เเม้เเต่ในไทยด้วยเช่นกัน

การเเข่งขัน Esports ของไทย ก็เริ่มมีผู้สนับสนุนมากหน้าหลายตาขึ้นเช่นกัน
การเเข่งขัน Esports ของไทย ก็เริ่มมีผู้สนับสนุนมากหน้าหลายตาขึ้นเช่นกัน

โลกเริ่มยอมรับ Esports มากขึ้น

ในโลกที่ทุกคนเติบโตไปตามเวลา จากเด็กเล่นเกม กลายเป็นผู้ใหญ่ที่มีความเข้าใจเกมเป็นอย่างดี ไม่เหมือนกับสมัยก่อนที่เกมยังคงไม่เป็นที่ยอมรับจากสังคม พ่อเเม่เเละผู้ใหญ่ในตอนนี้ หลายคนเติบโตมาพร้อมกับเกม ทำให้ในปัจจุบัน เกมเริ่มเป็นที่ยอมรับมากขึ้นในทั่วทุกมุมโลก

จากรายงานของ ESTNN ระบุว่า ในช่วงเดือนที่ผ่านมา จีนได้ประกาศรับรองเเล้วว่า "Esports" คืออาชีพอย่างเป็นทางการ ทำให้ผู้คนมีความั่นใจในการดำรงชีวิตด้วยอาชีพนี้มากขึ้น เเละทำให้การขอ Visa ทำได้ง่ายขึ้นเช่นกัน เเละที่เดนมาร์ก ทีมเเข่ง CS:GO ได้รับเชิญจากนายกเทศมนตรีของเมืองโคเปนเฮเกน ให้เข้าร่วมเป็นเเขกในพิธีสำคัญของเมือง เพื่อฉลองความสำเร็จของพวกเขา

ทุกเส้นทาง มิได้โดยด้วยกลีบกุหลาบ

เเม้ว่า Esports จะพิสูจน์ตัวเองเเล้วว่า เป็นช่องทางลงทุนใหม่ที่ดูสดใส เเต่มันจะเป็นเเบบนั้นเมื่อทุกอย่างอยู่ในภาวะที่ "เหมาะสม"เท่านั้น ไม่กี่วันที่ผ่านมา Super League Gaming บริษัทผู้จัด Esports รายเเรก ๆ ก็ได้ออกจากตลาด Nasdaq ไปเเล้วหลังจากที่เคยเปิดระดมทุนไปกว่า 20 ล้านเหรียญ เเละภายในวันเเรกที่เปิดขาย ราคาหุ้นจาก 11 เหรียญ ตกลงมาเหลือ 8.5 เหรียญในตอนปิดตลาดในวันเดียวกัน ทำให้ Super League Gaming ขาดทุนกว่า 27.2 ล้านเหรียญ ตั้งเเต่ปี 2017 เป็นต้นมา

เช่นเดียวกับภาคธุรกิจอื่น ๆ ที่กำลังขยายตัว หากเทียบกันเเล้ว Esports ถือว่ายังเป็นธุรกิจที่มีส่วนแบ่งในระดับปานกลาง เคสของ Super Gaming Gaming จึงเป็นเพียงตัวอย่างล่าสุดที่ทุกคนได้เห็นเท่านั้น ยังมีอีกมากที่ต้องล้มหายตายจากไปในการเเข่งขันครั้งนี้ที่เราไม่รู้อีกมาก

ด้วยความช่วยเหลือจากเหล่านักลงทุน ร่วมกับทีม Esports ที่ใช่ นี้เป็นหนทางที่ดีที่สุดในตอนนี้ที่จะช่วยผลักดันเเละพัฒนาวงการให้ก้าวไปได้ ไม่ใช่เเค่ทีมหนึ่ง ๆ เท่านั้น เเค่ความสำเร็จของทีมเเม้ทีมเดียว ก็อาจทำให้เกิดคลื่นลูกใหญ่ที่จะส่งให้อีกหลาย ๆ ทีมได้เกิดขึ้น เเละทำให้ Esports มีสีสันเเละความสนุกอย่างที่ควรเป็น เช่นเดียวกับกีฬาอื่น ๆ ที่สำเร็จไปเเล้วในตอนนี้

Source : estnn.com

0 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0