ไอที ธุรกิจ

Jade Raymond ผู้สร้าง Assassin’s Creed ลาออกจาก EA

GamingDose
เผยแพร่ 23 ต.ค. 2561 เวลา 07.35 น. • GamingDose - ข่าวเกม รีวิวเกม บทความเกมจากเกมเมอร์ตัวจริง

หลังร่วมงานกับ EA มาถึง 3 ปี (แต่ไร้วี่แววเกมใด ๆ) ล่าสุด Jade Raymond นักพัฒนาเกมชื่อดังผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Assassin's Creed แยกทางกับ EA แล้ว

EA ประกาศยืนยันว่า Jade Raymond หัวหน้าทีม Motive Studio ลาออกจากบริษัทไปแล้วเรียบร้อย

โฆษณา - อ่านบทความต่อด้านล่าง

Jade Raymond เคยเป็นหนึ่งในผู้รับผิดชอบและให้กำเนิดซีรีส์เกมมือสังหารชื่อดังอย่าง Assassin's Creed และ Watch Dogs โดยหลังลาออกจากค่าย Ubisoft  Raymond ก็เข้ามาร่วมงานกับ EA ในปี 2015 โดยความรับผิดชอบหลักของ Raymond คือการดูแลทีมงานใหม่ที่ถูกก่อตั้งในชื่อ Motive Studio

หน้าที่หลักของทีมงาน Motive คือการสนับสนุนช่วยพัฒนาเกม Star Wars ของทีม Visceral Games ซึ่งมี Amy-Hennig เป็นผู้รับผิดชอบกำกับดูแล ก่อนที่โครงการดังกล่าวจะถูก EA สั่งยกเลิกและทีม Visceral Games ก็ถูกยุบโดย EA ในช่วงต้นปีที่ผ่านมา

นอกจากผลงานดังกล่าว Motive ยังมีส่วนช่วยในการพัฒนาเกม Star Wars: Battlefront II ของ DICE อีกด้วย

โฆษณา - อ่านบทความต่อด้านล่าง

ในแถลงการณ์กับทางเว็บ Venture Beat ทาง EA ระบุว่าหลังจากนี้ทีมงาน Motive จะมี Samantha Ryan รองประธานฝ่ายเกมมือถือจากทีม Maxis และ BioWare เข้ามาควบคุมแทน

"ในช่วงเวลาที่อยู่กับเรา Jade ช่วยสร้างทีมที่ยอดเยี่ยม ส่วนผลงานที่อยู่ระหว่างการพัฒนาโดยทีม Motive และทีมอื่นจะยังคงไม่มีการเปลี่ยนแปลง เราขอขอบคุณ Jade ที่ทุ่มเททำงานและหวังว่าเธอจะค้นพบสิ่งดี ๆ ในการผจญภัยครั้งใหม่ของเธอ"

ส่วนด้าน Jade Raymond เองก็ยังไม่ได้ออกมาเปิดเผยเหตุผลในการลาออกหรือมีแถลงการณ์ใด ๆ ออกมาครับ

โฆษณา - อ่านบทความต่อด้านล่าง
Jade Raymond
ดูข่าวต้นฉบับ
ความเห็น 2
  • SunthreeT
    สวยจัง
    24 ต.ค. 2561 เวลา 00.39 น.
  • you know me :D
    พูดถึง AC ก็นะ เริ่มหมดความเป็นมือสังหารกับย้อนสู่ยุคอดีตมากขึ้นในทุกภาคใหม่ 5555
    23 ต.ค. 2561 เวลา 11.49 น.
ดูทั้งหมด