ทั่วไป

"เจ๊หน่อย" ผลักดัน รัฐทบทวน ก.ม. E-Sports ลั่น หนุนไทยเป็นศูนย์กลาง

ไทยรัฐออนไลน์ - Politics
อัพเดต 12 ก.ค. 2563 เวลา 03.10 น. • เผยแพร่ 12 ก.ค. 2563 เวลา 03.10 น.
ภาพไฮไลต์

คุณหญิงสุดารัตน์ ผลักดัน รัฐทบทวน กฎหมาย E-Sports -เปิดเวทีระดมความคิด ชี้ หากรัฐไม่เข้าใจ อาจทำไทยเสียโอกาสศูนย์กลางของอุตสาหกรรม ทำรายได้ มหาศาล

วันที่ 12 ก.ค. คุณหญิงสุดารัตน์ เกยุราพันธุ์ ประธานยุทธศาสตร์พรรคเพื่อไทย โพสต์เฟซบุ๊ก คุณหญิงสุดารัตน์ เกยุราพันธุ์ Sudarat Keyuraphan ประกาศผลักดันรัฐทบทวน กฎหมาย E-Sports พร้อมเปิดเวทีระดมความคิด ให้มีการรับฟังความเห็นรอบด้านทั้งในมุมของผู้ปกครองที่ห่วงใยลูกหลาน และผู้เกี่ยวข้องในแวดวง E-Sports โดยผลักดันให้ตั้งกรรมาธิการวิสามัญเพื่อศึกษาให้รอบด้านก่อนออกกฎหมาย

โฆษณา - อ่านบทความต่อด้านล่าง

เนื่องด้วยในขณะนี้อุตสาหกรรม Digital Entertainment กำลังเป็นดาวรุ่งในยุค Disruption ยิ่งสภาวะหลัง Covid ประเทศไทยจำเป็นต้องมองหาฐานรายได้ใหม่ๆ มาทดแทนธุรกิจที่ถูก Disrupt

ธุรกิจ E-Sports และ Gaming กำลังเติบโตเร็วมาก ทั่วโลกมีจำนวนคนเล่นเกมอยู่ถึง 2700 ล้านคน มียอดรายได้มากกว่าธุรกิจเพลงและหนังรวมกันถึงราว 2.5 เท่า Platform content ยักษ์ใหญ่ของโลกอย่าง YouTube และ Netflix ยังมีรายได้รวมกันเท่ากับ 1 ใน 5 ของธุรกิจเกมเท่านั้น และธุรกิจเกมยังมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องแบบ double digit ทุกปี ในช่วง 30 ปีที่ผ่านมาไม่มีแม้แต่ปีเดียวที่ธุรกิจเกมมีการเติบโตอย่างติดลบแม้แต่ในปีที่มีวิกฤติเศรษฐกิจโลก เช่น ในช่วง วิกฤติ Dot Com, วิกฤติต้มยำกุ้ง, วิกฤติ Subprime (Hamburger Crisis) หรือแม้กระทั่งวิกฤติ Covid-19 ตัวล่าสุด

ในอเมริกา ในปี 2020 มีการคาดคะเนว่าธุรกิจเกมสร้างรายได้ให้กับประเทศมากถึง 36,921 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยหากเทียบเป็นเงินบาทไทยก็สูงเกินกว่า 1 ล้านล้านบาท ประเทศจีนเองก็มีการเติบโตด้าน gaming อย่างมหาศาล ถึงขั้นก้าวแซงอเมริกาไปแล้วในส่วนของรายได้ โดยในปี 2020 จีนจะทำเงินจากธุรกิจเกมสูงถึง 40,854 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยทั้งสองประเทศมหาอำนาจนี้ มีสัดส่วนของรายได้ที่มาจากเกมเทียบเป็นสัดส่วนได้ประมาณ 0.2-0.25% ของ GDP ของประเทศ บริษัทเกมเพียงบริษัทเดียวในประเทศจีน เช่น Tencent มีมูลค่าตามราคาตลาดสูงเทียบเท่ากับ 75% ของมูลค่าของทุกบริษัททั้งหมดที่อยู่ตลาดหลักทรัพย์แห่งประเทศไทยรวมกัน และมีมูลค่าพอๆ กับ Annual GDP ของประเทศไทยทั้งประเทศ

โฆษณา - อ่านบทความต่อด้านล่าง

ในความเป็นจริงประเทศไทยเองก็มีเงินสะพัดอยู่ในธุรกิจเกมถึงปีละราวๆ 2 หมื่นล้านบาท ซึ่งติดอันดับ 19 ของโลก แต่เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ส่วนใหญ่รายได้กว่า 90% จะถูกส่งกลับไปต่างประเทศหมด เนื่องจากเกมที่ให้บริการอยู่ในประเทศไทยเป็นเกมที่ถูกผลิตมาจากต่างประเทศแทบทั้งสิ้น ทั้งๆ ที่เด็กไทยมีศักยภาพมากมาย ทั้งกลุ่ม Programmer, Game Developer, Digital Artist, Animator, Streamer, Publisher, Caster, Cosplay หรือแม้แต่ Light & Sound ฯลฯ ทั้งยังมีความได้เปรียบในส่วนของ production cost ที่ถูกกว่าประเทศอย่างอเมริกาหรือญี่ปุ่นอย่างมหาศาล (ประมาณ 1 ใน 8)

เราจึงควรสนับสนุนทำให้ไทยเป็นศูนย์กลางของอุตสาหกรรมนี้ เพื่อให้เป็นฐานรายได้ใหม่ให้ประเทศ ในขณะที่ฐานการผลิตอื่น ทั้งไฟฟ้า อิเล็กทรอนิกส์ รถยนต์ ทยอยย้ายฐานออกจากไทย

และในทางกลับกันความห่วงใยของพ่อแม่ผู้ปกครอง เรื่องเด็กติดเกม ก็เป็นเรื่องใหญ่ที่ต้องรับฟังและแก้ไข ในฐานะของคนเป็นแม่ ดิฉันเข้าใจดี และมีความห่วงใยมากเช่นกัน แต่การแก้ปัญหาเรื่องนี้มิใช่การออกกฎหมายแล้วปัญหาเด็กติดเกมจะจบไป

โฆษณา - อ่านบทความต่อด้านล่าง

ตรงกันข้ามถ้าออกกฎหมายอย่างไม่เข้าใจ นอกจากจะแก้ปัญหาเด็กติดเกมไม่ได้ ยังจะเป็นอุปสรรคขัดขวางการเจริญเติบโตของอุตสาหกรรม E-Sports และ Games ที่จะเป็นโอกาสสร้างรายได้ให้เด็กรุ่นใหม่และประเทศไทย อีกจำนวนมากมาย บริบทของโลกยุค Digital เปลี่ยนแปลงไปหมดแล้ว เราต้องสนับสนุนให้เด็กไทยไปคว้าโอกาส สร้างรายได้ จาก Asset ใหม่ของโลกยุคใหม่ให้ได้ ไม่ใช่เป็นตัวถ่วงโอกาสและความเจริญของเด็กๆ ยุคใหม่ ผู้ใหญ่ต้องเข้าใจ ชี้แนะในทางที่ถูก และสนับสนุนให้เขาเติบโตในทางที่ถูกที่ควรค่ะ

ดิฉันยกตัวอย่างแค่เรื่อง ความคิดที่จะห้ามการไม่ให้ Streaming เกิน 2 ชม. สมมติกฎหมายออกมา ก็ห้ามได้เฉพาะ Streamer ไทย เด็กๆ ไทยก็จะหันไปดู Streamer จากอเมริกา และอีกหลายประเทศได้อยู่ดี เพราะทุกอย่างออนไลน์ ดูกันได้ทั้งโลก ซ้ำร้ายเราก็จะคุมเนื้อหาความรุนแรงไม่ได้อีกด้วย

ดิฉันจึงเสนอให้รัฐบาลต้องฟังความเห็นจากทุกฝ่ายให้รอบด้านก่อนการออกกฎหมายโดย เพื่อไทย จะจัดเวที “ตีป้อม เปิดแมพ ปล่อยของ” ใน EP.2 เร็วๆ นี้ เชิญมาร่วมระดมความคิดกันอีกครั้งนะคะ

และถือโอกาสขอบคุณ คุณ ธานิน ภิรมย์หวาด ประธานกรรมการบริหาร Electronics Extreme คุณนิธินันท์ บุญวัฒนพิศุทธิ์, กรรมการบริหาร, บริษัทแอกซิออน เวนเจอร์ จำกัด (มหาชน) (Axion Ventures Inc.), และประธานเจ้าหน้าที่บริหารบริษัท ทรู แอกซิออน อินเตอร์แอคทีฟ จำกัด (True Axion Interactive Co., Ltd.) ไซคลอปส์ (Xyclopz) หรือคุณแชมป์ ตรีภพ เที่ยงตรง, นักพากย์และเจ้าของธุรกิจ eSports, คุณเดชพิสฤษดิ์ ประคำทอง เจ้าของเพจแวดวง Esport (สื่อ E-Sport) , คุณดลประภพ เทียนดำ Founder และ Vice President ของ The Dreamcasters, Siraphob “Lakoi” Ratanaprateepkorn, คุณ Max - creator นักพากย์ และสตรีมเมอร์, คุณกำพล สุดายุวร, Country Manager, Mineski Global Thailand (เอเจนซีและผู้จัดงานด้านอีสปอร์ตกระดับเอเชีย) และบุคลากรในวงการอีกมากมาย ที่มาร่วมวงสนทนา และมาร่วมปล่อยของในการสนทนา EP.1 ที่มาด้วยนะคะ

ข่าวอื่นที่เกี่ยวข้อง

ตามข่าวก่อนใครได้ที่
- Website : www.thairath.co.th
- LINE Official : Thairath

ดูข่าวต้นฉบับ
ความเห็น 21
  • ninjadip
    แก่แล้วเพี้ยนหมดราคา แค่ได้ยินชื่อป้าชาวบ้านเขาก็ยี้เอือมระอากันแล้ว คนในพรรคยังไม่เอาเลยถามลุงเหลิมดูก็ได้
    12 ก.ค. 2563 เวลา 05.33 น.
  • ป้าเอ๊ยตอนนี้ใครเขาฟังป้าครับ ขนาดในพรรคตัวเแองเขาไม่ให้ความสำคัญเลย ป้าควรจะอยู่นิ่ง ไ ดูมีค่ากว่า ป้าเองตอนนี้หมดสภาพแล้ว เวลาเมื่อก่อนตอนมีโอกาสทำป้าก็ฟังแต่นาย สั่งตอนนี้ใครจะเชื่อป้าครับ
    12 ก.ค. 2563 เวลา 05.08 น.
  • Yongyuth
    ปัญญาทางโลกทางธรรม จะเกิด ขึ้นจากใจที่สงบ การเรียนรู้ มันก็ต้องตั้งใจ คือตั้งใจทำใจให้สงบ ลงได้เสียก่อน จึงจะฟังอะไรได้รู้เรื่อง เพราะสามารถทำใจให้เป็นกลาง คือมีจิตสงบจากกิเลส ที่คอยปั่นจิต ให้มันฟุ้งซ่าน ตามประสาจิตที่ไม่เคยหัด จึงไม่เห็นประโยชน์ของความสงบ มัวแต่เข้าไปเสพติด เล่นเกม เสียเงินเสียทอง เหมือนกับ ติดการพนัน ติดเหล้า บุหรี่ ก็เพราะใจมันไม่มีความสุข สงบ มันจึงต้องแสวงหา ความสงบจากภายนอก เอามาเป็นอารมณ์ยึดเหนี่ยว คนฉลาด จะหาความสงบทางใจ เพราะมันไม่ต้องใช้เงินไปซื้อหา ใจ ที่สงบ ก็คือสุข
    12 ก.ค. 2563 เวลา 05.07 น.
  • จัมโบ้ A
    ปากดีจริงๆตอนมีอำนาจไม่เห็นทำตวยอะไรเลย
    12 ก.ค. 2563 เวลา 05.07 น.
  • 🌅{$URI¥@LnW}🆎♉🐰🔯
    อ่านจบ... ก็เห็นด้วยนะครับ การออกกฏหมายแบบหว่านแห โดยไม่สนใจผลลัพธ์จะเกิดอะไรตามมา เป็นวิธีการคิดที่ไม่รอบคอบ คุมสตรีมได้แต่ในไทย เด็กก็หันไปดูต่างประเทศมากขึ้น... ค้าจะออก.. แบนช่องที่หยาบคาย โดยตักเตือน ปรับ หรือแบน ระยะเวลาหนึ่งเมื่อมีผู้ร้องเรียนมากๆ อุตสาหกรรมเกมส์เป็นแบบหญิงหน่อยพูดจริงๆ ควรจะตั้งสมาคม บริษัทที่ตัดการเรื่องนี้ ส่งเสริมพัฒนาอุตสาหกรรมนี้ในประเทศให้เกิด แทนที่จะไป..ห้ามโน่น ห้ามไปหมด ควรพัฒนาเรื่องซอฟแวร์ ต่างๆ ยิ่งอนาคต 5G เข้ามา วางแผนใช้งานความเร็วระดับนั้นให้คุ้ม
    12 ก.ค. 2563 เวลา 05.04 น.
ดูทั้งหมด