โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ไอที ธุรกิจ

e-sports กำลังเรืองอำนาจสู่อุตสาหกรรมแห่งอนาคต…อย่ามองข้าม

[invalid] IT24Hrs

เผยแพร่ 20 ส.ค. 2561 เวลา 07.04 น. • iT24Hrs by ปานระพี
e-sports กำลังเรืองอำนาจสู่อุตสาหกรรมแห่งอนาคต…อย่ามองข้าม

คนในยุค Generation X ส่วนใหญ่ เมื่อได้ยินคำว่า e-sports ก็มักจะมีภาพที่ติดลบที่เห็นภาพเด็กติดเกมออนไลน์ แต่สำหรับในโลกดิจิทัลที่กำลังก่อตัวและเคลื่อนตัวอย่างรวดเร็ว กำลังทำให้เกมออนไลน์ถูกยอมรับให้เป็นกีฬาแข่งขันระดับโลกที่มีความเป็นสากลในโอลิมปิกและยอมรับมากขึ้นทั่วโลก โดยในโลกอนาคตมองว่า e-sports จะทำให้เกิดการสร้างนักคิดนักวางแผนเชิงกลยุทธ์ ซึ่งถือว่าเป็น skill ของคนแห่งอนาคตในอุตสาหกรรมดิจิทัล เป็นตัวกระตุ้นให้เกิดระบบนิเวศดิจิทัล และทำให้เกิดผู้พัฒนาซอฟท์แวร์ในด้านต่างๆมากมาย ซึ่ง e-sports กำลังมีความชัดเจนว่าจะกลายเป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ของโลก

e-sports
e-sports

การพัฒนาอุตสาหกรรม e-sports มีความแตกต่างจากอุตสาหกรรมในโลกยุคเก่า เนื่องจาก e-sports ไม่มีโรงงาน ไม่มีโครงสร้างพื้นฐานทางกายภาพมากนัก และยังสอดคล้องกับ life style ของคนในยุคอนาคตที่มีความคิดสร้างสรรค์และมีแรงบันดาลใจใหม่ๆ จึงทำให้อุตสาหกรรม e-sports มีแนวโน้มที่จะเติบโตทั่วโลกอย่างก้าวกระโดดภายใน 2 ถึง 5 ปีข้างหน้าพร้อมกับระบบ 5G โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศจีน เกาหลี สหรัฐอเมริกา และประเทศในแถบยุโรป

อุตสาหกรรม e-sports ระดับมืออาชีพ (pro gaming) เติบโตขึ้นอย่างมาก โดยแรกเริ่มนั้นมีการเติบโตจากประเทศเกาหลีใต้ แต่ขณะนี้ได้แผ่ขยายความนิยมอย่างมากไปสู่ประเทศเพื่อนบ้านอย่างประเทศจีนในระดับที่ไม่เคยปรากฏมาก่อน โดยได้รับความนิยมสูงมากจนทำให้ขนาดตลาดได้ขยายใหญ่กว่าตลาด e-sports ของสหรัฐอเมริกาแล้ว โดยนักวิจัยตลาด e-sports อย่าง Newzoo กล่าวว่าขณะนี้ครึ่งหนึ่งของตลาด e-sports กำลังเติบโตอยู่ในประเทศแถบเอเชีย

การเติบโตอย่างรวดเร็วดังกล่าวทำให้อุตสาหกรรม e-sports ของจีนได้สร้างความท้าทายใหม่ให้กับผู้ผลิตเกมอย่าง Supercell ที่หวังว่าจะยังทำให้เกม Clash Royale ที่เป็นที่นิยมมาสองปีแล้ว ยังคงเป็นที่นิยมต่อไปด้วยการลงทุนในลีกใหม่ซึ่งมีผู้เล่นเกือบ 7,000 คนเพื่อชิงเงินรางวัล 1 ล้านเหรียญสหรัฐฯ

Gen.G ซึ่งเป็นธุรกิจสตาร์ทอัพที่เป็นการร่วมทุนระหว่างเกาหลีและสหรัฐฯ (เพิ่งเปลี่ยนชื่อจาก KSV) ได้สร้างนักกีฬา e-sports ให้เป็นแชมป์ระดับประเทศสำหรับเกมออนไลน์ “Clash” ที่กำลังเข้าสู่ตลาดเกมออนไลน์ของจีนที่มีมูลค่า 32,500 ล้านเหรียญสหรัฐฯ โดย Gen.G ย่อมาจาก Generation Gaming มีศูนย์กลางในแคลิฟอร์เนียและกรุงโซล และเป็นหนึ่งในสตาร์ทอัพที่น่าจับตามองมากที่สุดในปี 2018 และล่าสุดเพิ่งจัดตั้งทีม mobile e-esports ขึ้นทีมแรกที่มีผู้เล่นห้าคนในเซี่ยงไฮ้เพื่อเข้าร่วมในลีก “Clash” ที่มีผู้เข้าแข่งขันจาก 36 ทีม ซึ่งนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น

e-sports
e-sports

เมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา Immortals ได้ประกาศเปิดตัวดิวิชั่นใหม่ชื่อว่า Immortals Mobile และได้สร้างทีมเพื่อเข้าร่วมในการแข่งขัน Clash Royale และ Arena of Valor ของ Tencent ด้วย ทีมอื่นๆ ที่มีดิวิชั่นสำหรับมือถือ ได้แก่ SK Gaming, Mouse Sports, G2 Esports และ Fnatic ข้อตกลงเหล่านี้เป็นการสนับสนุนที่สำคัญสำหรับ mobile esports และช่วยให้หลายๆ ทีมมีโอกาสเชื่อมต่อกับฐานผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดในโลกด้วย และทำให้ 36% ของตลาดเกมของโลกนั้นเป็นการเล่นเกมบนมือถือ โดยมีนักเล่นเกม e-sports ผ่านมือถือในจีนถึง 183 ล้านคน

e-sports
e-sports

โดยตลาด e-sports บนมือถือที่ใหญ่ที่สุดอยู่ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ซึ่งมีมูลค่า 27,500 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ตัวอย่างเช่น Arena of Valor ที่มีผู้เล่นเป็นประจำกว่า 200 ล้านคนแล้วในประเทศจีนเพียงประเทศเดียว (ภายใต้ชื่อเดิมคือ Honor of Kings) ซึ่งในรอบสุดท้ายของการแข่งขันฟุตบอลโลกครั้งแรกของ Arena of Valor (AoV) ที่จัดขึ้นที่รัฐแคลิฟอร์เนีย

เนื่องจากใครที่มีทักษะนี้ก็สามารถเข้ามาใน e-sports ได้ ไม่ยกเว้นเพศ วัย และคนพิการ ซึ่งการเพิ่มขึ้นของผู้ใช้โทรศัพท์มือถือยังสร้างนักกีฬา e-sports ที่หลากหลายไม่ว่าจะเป็นผู้สูงวัยหรือแม้กระทั่งคนพิการ โดย e-sports กำลังจะได้รับการยอมรับในเวทีกีฬาระดับโอลิมปิก และกำลังเป็นโอกาสใหม่ของประเทศไทยที่ต้องปรับทัศนคติให้มอง e-sports เป็นกีฬาเชิงนักคิดนักวางแผนและจะเป็นอุตสาหกรรมใหม่ที่ยิ่งใหญ่ใน 2 ถึง 5 ปีข้างหน้า

……………………………………..

พ.อ.ดร.เศรษฐพงค์ มะลิสุวรรณ
กรรมการกิจการกระจายเสียง กิจการโทรทัศน์
และกิจการโทรคมนาคมแห่งชาติ (กสทช.)
ประวัติ: http://www.xn--42cf0a8cxa3ai5ple.com/?p=165
18 สิงหาคม 2561
www.เศรษฐพงค์.com

0 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0