องค์การอนามัยโลก หรือ WHO บัญญัติให้ การติดเกม เป็นอาการผิดปกติทางจิตรูปแบบหนึ่ง (Mental disoder) ชี้เพื่อให้ตระหนักและตื่นตัวกับปัญหาดังกล่าว ผู้ติดเกมถูกพบและได้รับการช่วยเหลือมากขึ้น แม้บุคคลากรทางการแพทย์บางส่วนไม่เห็นด้วย
การบัญญัติดังกล่าวปรากฏอยู่ใน ICD-11 หรือ บัญชีจำแนกทางสถิติระหว่างประเทศของโรคและปัญหาสุขภาพที่เกี่ยวข้อง ฉบับทบทวนครั้งที่ 11 โดยจัดให้ Gaming disoder หรือการติดเกมเป็นอาการในข่ายพฤติกรรมเสพติด ภายใต้หมวดความผิดปกติทางจิต พฤติกรรม หรือพัฒนาการทางระบบประสาท แต่อย่างไรก็ตามบุคคลากรในวงจิตวิทยาจำนวนไม่น้อยไม่เห็นด้วยกับการบัญญัตให้การติดเกมเป็นอาการทางจิต
ทั้งนี้ ICD เป็นดัชนีที่นิยามอาการโรคภัยไข้เจ็บ การบาดเจ็บ หรือสภาพอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพ ซึ่งผู้เป็นแพทย์ใช้ในการระบุความเป็นป่วยของผู้ป่วย ขณะที่บริษัทประกันและดูแลด้ารสุขภาพก็ใช้เป็นเกณฑ์ในการพิจารณาการประกันเช่นกัน
ด็อกเตอร์ Vladimir Poznyak สมาชิกกองสุขภาพจิตและสารเสพติดของ WHO ชี้ว่า การบัญญัติดังกล่าวเพื่อให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของโลก และมีจุดประสงค์หลักเพื่อให้วงการแพทย์ตื่นตัวต่อปัญหานี้ อันจะทำให้ผู้ที่มีอาการดังกล่าวได้รับการช่วยเหลือที่เหมาะสม
ผู้ที่เข้าข่าย “ติดเกม” ไม่ว่าจะเป็นเกมออนไลน์หรือวิดีโอเกม ตามบัญญัติของ ICD คือผู้มีพฤติกรรม 3 ประการนี้ร่วมกัน เป็นระยะเวลาไม่ต่ำกว่า 12 เดือน
– ให้การเล่มเกมมาก่อนและมีความสำคัญเหนือกิจกรรมอื่นๆ ทั้งหมด
– ไม่สามารถยับยั้งหรือควบคุมการเล่นเกมขอบตัวเองได้ แม้จะมีผลกระทบเชิงลบเกิดขึ้น และเป็นเช่นนี้ติดต่อกันเป็นเวลานาน
– อาการติดเกมกระทบดารใช้ชีวิต ทั้งชีวิตส่วนตัว ครอบครัว การเข้าสังคม การศึกษา หรือหน้าที่การงาน ตลอดจนรูปแบบการนอนหลับพักผ่อน การรับประทานอาหาร และกิจกรรมทีมีการเคลื่อนไหวร่างกาย
ด็อกเตอร์วลาดิมีร์ยังระบุว่า ปัจจุบันนี้มีเกมเมอร์นับล้านคนที่ติดเกมอย่างมาก แต่กลุ่มที่ติดเกมจนถือว่าเข้าข่ายว่ามีอาการทางจิตดังที่ระบุนั้นมีอยู่เพียงไมมากเท่านั้น
ที่มา: CNN, WHO
ภาพ: bohed/pixabay