โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ไอที ธุรกิจ

Teamfight Tactics ตารางผสมไอเท็มทั้งหมด

GameFever TH

อัพเดต 18 ก.พ. 2563 เวลา 08.47 น. • เผยแพร่ 18 ก.พ. 2563 เวลา 15.35 น. • GameFever.co

Teamfight Tactics เกมที่กำลังจะเข้าไทยในไม่ช้าที่มาในรูปแบบ LOL ที่อาจจะเหมือนกับเกมบางเกมแต่รูปแบบการเล่นนั้นจะแตกต่างออกไป ได้ใช้ความคิด และความสนุกฝึกสมองไปพร้อมๆกัน และในวันนี้เราจะมาแนะนำเพื่อนๆให้รู้จักกับไอเทมภายในเกมที่มีมากถึง 40 กว่าชิ้นเลยย พร้อมภาพการผสมและความสามารถของไอเทมต่างๆ ซึ้งภายในเกมไอเทมถือเป็นสิ่งสำคัญที่จะทำให้เราชนะฝ่ายตรงข้ามได้ง่าย เราไปดูกันเลยดีกว่า รู้เยอะได้เปรียบเยอะ ลุย !

ไอเทมหลัก

ไอเทมที่ผสมได้ทั้งหมด

กด Ctrl + F แล้วพิมชื่อไอเท็มเพื่อหาได้เลย

Teamfight Tactics ตารางไอเทมการผสม

ไอเทมหลัก
ไอเทมที่ได้
ความสามารถไอเทม

- B.F. Sword +15 พลังโจมตี

- Chain Vest +20 พลังป้อง

- Giant's Belt +200 เลือด

- Needlessly Large Rod +20% ต้านดาเมจที่โจมตีด้วยสกิล

- Negatron Cloak +25 ป้องกันเวท

- Recurve Bow +15% ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น

- Spatula มันต้องทำอะไรซักอย่าง …

- Sparring Gloves โอกาสคริติคอล + 10% โอกาสหลบ + 10%

-

Tear of the Goddess +20 มานา

Deathblade

มีส่วนรวมในการสังหารจะเพิ่มพลังโจมตี 15 หน่วยตลอดจนจบการต่อสู้ เอฟเฟกต์นี้สามารถทับซ้อนได้เรื่อยๆ ( เริ่มต้นที่ 1 แต้ม)

GuardianAngel

เมื่อผู้สวมใส่เสียชีวิตจะทำการเกิดใหม่และฟื้นฟูพลังชีวิตสูงถึง 500 หลังจากการหน่วงเวลา 2 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถกระตุ้นหนึ่งครั้งต่อการต่อสู้

ZekesHerald

เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นผู้สวมและพันธมิตรทั้งหมดภายใน 2 ช่อง ในแถวเดียวกันจะได้รับความเร็วโจมตี + 15% สำหรับการต่อสู้ที่เหลือ

HextechGunblade

การโจมตีปกติและเวทย์มนตร์รักษาผู้สวมใส่ 33% ของความเสียหายที่ทำได้

Bloodthirster

การโจมตีขั้นพื้นฐานรักษาผู้สวมใส่ 50% ของความเสียหายที่ทำได้

GiantSlayer

การโจมตีปกติของผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 9% ของพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมาย

YoumuusGhostblade

ผู้สวมใส่ - เป็นคลาสนักล่า

InfinityEdge

ความเสียหายคริติคอล + 100%

SpearofShojin

หลังจากร่ายคาถาผู้โจมตีพื้นฐานของผู้สวมใส่จะได้รับมานาสูงสุด 18%

GuardianAngel

เมื่อผู้สวมใส่เสียชีวิตจะทำการเกิดใหม่และฟื้นฟูพลังชีวิตสูงถึง 500 หลังจากการหน่วงเวลา 2 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถกระตุ้นหนึ่งครั้งต่อการต่อสู้

BrambleVest

โบนัสความเสียหายจากการโจมตีคริติคอล เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีขั้นพื้นฐานสร้างความเสียหายเวทย์ 100/140/200 ★แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง (ทุก ๆ 1 วินาทีสูงสุด)

RedBuff

การโจมตีพื้นฐานของผู้สวมใส่จะเผาผลาญเป้าหมายเมื่อโจมตีสร้างความเสียหาย 18% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายเป็นความเสียหายจริงในระยะเวลา 10 วินาทีและลดการรักษาลง 80% ตลอดระยะเวลาการเผา แชมป์เปี้ยนสามารถมีเอฟเฟกต์การเผาไหม้ได้ครั้งละหนึ่งอันเท่านั้น

LocketoftheIronSolari

เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นผู้สวมใส่และพันธมิตรทั้งหมดภายใน 2 ช่องในแถวเดียวกันจะได้รับเกราะป้องกันความเสียหาย 250/275/350 ★เป็นเวลา 8 วินาที

SwordBreaker

การโจมตีปกติของผู้สวมใส่มีโอกาส 25% ที่จะปลดอาวุธเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาทีและยับยั้งการโจมตีปกติของศัตรู

TitansResolve

เมื่อผู้ใช้ถูกโจมตีหรือก่อกวน การโจมตีคริติคอลพวกเขาจะได้รับโบนัสดาเมจความเสียหาย 2% สูงถึง 100% ที่ซ้อนทับได้ 50 สแต๊ค และผู้สวมใส่จะได้รับ 25 เกราะและต้านทานเวทย์มนตร์และเพิ่มขนาดตัวใหญ่ขึ้น รีเซ็ตทุกรอบ

WardensMail

ผู้สวมใส่ - เป็นคลาสปกป้อง

IceborneGauntlet

หลังจากใช้สกิลแล้วการโจมตีปกติครั้งต่อไปของผู้ใช้จะทำให้เป้าหมายแช่แข็งเป็นเวลา 2.5 วินาที

FrozenHeart

ลดความเร็วโจมตีของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 40% (การซ้อนทับจะเพิ่มรัศมีของเอฟเฟกต์นี้)

ZekesHerald

เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นผู้สวมและพันธมิตรทั้งหมดภายใน 2 ช่อง ในแถวเดียวกันจะได้รับความเร็วโจมตี + 15% สำหรับการต่อสู้ที่เหลือ

RedBuff

การโจมตีพื้นฐานของผู้สวมใส่จะเผาผลาญเป้าหมายเมื่อโจมตีสร้างความเสียหาย 18% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายเป็นความเสียหายจริงในระยะเวลา 10 วินาทีและลดการรักษาลง 80% ตลอดระยะเวลาการเผา แชมป์เปี้ยนสามารถมีเอฟเฟกต์การเผาไหม้ได้ครั้งละหนึ่งอันเท่านั้น

     

WarmogsArmor

ผู้สวมใส่จะฟื้นฟูพลังชีวิตที่หายไป 6% ต่อวินาที

Morellonomicon

เมื่อผู้สวมใส่สร้างความเสียหายด้วยสกิลพวกเขาจะเผาผลาญเป้าหมายสร้างความเสียหาย 18% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายเป็นความเสียหายจริงในระยะเวลา 10 วินาทีและลดการรักษาลง 80% ตลอดระยะเวลาการเผาไหม้ แชมป์เปี้ยนสามารถมีเอฟเฟกต์การเผาไหม้ได้ครั้งละหนึ่งอันเท่านั้น

Zephyr

เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นผู้สวมใส่จะเรียกลมกรดที่ฝั่งตรงข้ามซึ่งจะกำจัดศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดออกจากการต่อสู้เป็นเวลา 6 วินาที

TitanicHydra

การโจมตีปกติจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 3% จากพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ กับเป้าหมายและศัตรูที่ติดอยู่ด้านหลังของเป้าหมาย

FrozenMallet

ผู้สวมใส่ - เป็นธาตุน้ำแข็ง

TrapClaw

บล็อคสกิลอันแรกของศัตรูที่โจมตีใส่ผู้ใช้และสตันผู้ร่ายเป็นเวลา 4 วินาที

Redemption

2.5 วินาทีหลังจากที่ผู้ใช้มีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% เพื่อนร่วมทั้งหมดทีมจะถูกฮีล 1200 หน่วย เอฟเฟกต์นี้สามารถใช้ได้ครั้งเดียวต่อการต่อสู้

HextechGunblade

การโจมตีปกติและสกิลจะฮีลผู้ใช้เป็น 33% ของความเสียหายที่ทำ

LocketoftheIronSolari

เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นผู้สวมใส่และพันธมิตรทั้งหมดภายใน 2 ช่องในแถวเดียวกันจะได้รับเกราะป้องกันความเสียหาย 250/275/350 ★เป็นเวลา 8 วินาที

Morellonomicon

เมื่อผู้สวมใส่สร้างความเสียหายด้วยสกิลพวกเขาจะเผาผลาญเป้าหมายสร้างความเสียหาย 18% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายเป็นความเสียหายจริงในระยะเวลา 10 วินาทีและลดการรักษาลง 80% ตลอดระยะเวลาการเผาไหม้ แชมป์เปี้ยนสามารถมีเอฟเฟกต์การเผาไหม้ได้ครั้งละหนึ่งอันเท่านั้น

RabadonsDeathcap

เพิ่มพลังสกิล +75% (สกิลทั้งหมดจะเพิ่มความเสียหาย 75%)

IonicSpark

ศัตรูที่อยู่ในระยะ 3 ช่อง ที่ใช้สกิลจะถูกช๊อตไฟฟ้าและได้รับความเสียหายเวทเท่ากับ 225% จากมานาสูงสุดของพวกเขา

GuinsoosRageblade

เพิ่มความเร็วโจมตีปกติ 5% ตลอดจนจบการต่อสู้ ทับซ้อนได้ไม่จำกัด

InfernoCinder

ผู้สวมใส่ - เป็นคลาสเพลิงนรก  

JeweledGauntlet

สกิลของคุณสามารถติดคริติคอลได้

LudensEcho

เมื่อผู้ใช้ร่ายสกิล เป้าหมายแรกที่โดนและรวมถึงศัตรูที่อยู่รอบข้างอีก 3 ตัวจะได้รับความเสียหายเวทเพิ่ม 150/175/225 * หน่วย

Bloodthirster

การโจมตีปกติจะฮิลผู้ใช้เป็นจำนวน 50% ของความเสียหายที่ทำ

SwordBreaker

การโจมตีปกติของผู้ใช้มีโอกาส 25% ที่จะปลดอาวุธเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที และยับยั้งการโจมตีปกติของศัตรู

Zephyr

เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นผู้สวมใส่จะเรียกลมกรดที่ฝั่งตรงข้ามซึ่งจะกำจัดศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดออกจากการต่อสู้เป็นเวลา 6 วินาที

IonicSpark

ศัตรูที่อยู่ในระยะ 3 ช่อง ที่ใช้สกิลจะถูกช๊อตไฟฟ้าและได้รับความเสียหายเวทเท่ากับ 225% จากมานาสูงสุดของพวกเขา

DragonsClaw

ลดความเสียหายเวทที่จะเข้ามา 50%

RunaansHurricane

การโจมตีปกติจะยิงลูกไฟใส่ศัตรูใกล้ๆสร้างความเสียหายกายภาพ 60% จากพลังโจมตีของผู้ใช้ และติดเอฟเฟกต์พิเศษของการโจมตีด้วย

TalismanofLight

ผู้สวมใส่ - เป็นคลาสแสง

Quicksilver

ผู้ใช้จะไม่ถูกหยุดการเคลื่อนไหว (ใช้ได้ 1 ชิ้นต่อแชมเปี้ยน)

Hush

การโจมตีปกติมีโอกาส 20% ที่จะทำให้เป้าหมายที่โจมตีหยุดลงและป้องกันไม่ให้ศัตรูได้รับมานาเป็นเวลา 4 วินาที

GiantSlayer

การโจมตีปกติของผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 9% ของพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมาย  

TitansResolve

เมื่อผู้ใช้ถูกโจมตีหรือก่อกวน การโจมตีคริติคอลพวกเขาจะได้รับโบนัสดาเมจความเสียหาย 2% สูงถึง 100% ที่ซ้อนทับได้ 50 สแต๊ค และผู้สวมใส่จะได้รับ 25 เกราะและต้านทานเวทย์มนตร์และเพิ่มขนาดตัวใหญ่ขึ้น รีเซ็ตทุกรอบ

TitanicHydra

การโจมตีปกติจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 3% จากพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ กับเป้าหมายและศัตรูที่ติดอยู่ด้านหลังของเป้าหมาย

GuinsoosRageblade

เพิ่มความเร็วโจมตีปกติ 5% ตลอดจนจบการต่อสู้ ทับซ้อนได้ไม่จำกัด

RunaansHurricane

การโจมตีปกติจะยิงลูกไฟใส่ศัตรูใกล้ๆสร้างความเสียหายกายภาพ 60% จากพลังโจมตีของผู้ใช้ และติดเอฟเฟกต์พิเศษของการโจมตีด้วย

RapidFirecannon

ได้รับระยะยิงโจมตีเพิ่ม 100%

BladeoftheRuinedKing ผู้สวมใส่ - เป็นคลาสนักดาบ

LastWhisper

เมื่อใดที่ผู้ใช้สร้างความเสียหายคริติคอลเกราะของเป้าหมายจะถูกลดลง 90% เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถทับซ้อนได้ (ใช้ได้ 1 ชิ้นต่อแชมเปี้ยน)

StatikkShiv

ทุกการโจมตีปกติครั้งที่ 3 โดยผู้ใช้จะสร้างความเสียหายเวท 85 หน่วย 3/4/5 * ตัว

YoumuusGhostblade

ผู้สวมใส่ - เป็นคลาสนักล่า

WardensMail

ผู้สวมใส่ - เป็นคลาสปกป้อง

FrozenMallet

ผู้สวมใส่ - เป็นคลาสน้ำแข็ง

InfernoCinder

ผู้สวมใส่ - เป็นคลาสเพลิงนรก

TalismanofLight

ผู้สวมใส่ - เป็นคลาสแสง

BladeoftheRuinedKing

ผู้สวมใส่ - เป็นคลาสนักดาบ

ForceofNature

ทีมผู้สวมใส่จะมีขนาดเพิ่มขึ้นสูงสุดของทีม +1

BerserkerAxe

ผู้สวมใส่ - เป็นคลาสเบอร์เซิร์ก

MagesCap

ผู้สวมใส่ - เป็นคลาสเมจ

InfinityEdge

ความเสียหายคริติคอล +100%

IceborneGauntlet

หลังจากใช้สกิลแล้วการโจมตีปกติครั้งต่อไปของผู้ใช้จะทำให้เป้าหมายแช่แข็งเป็นเวลา 2.5 วินาที

TrapClaw

บล็อคสกิลอันแรกของศัตรูที่โจมตีใส่ผู้ใช้และสตันผู้ร่ายเป็นเวลา 4 วินาที

JeweledGauntlet

สกิลของคุณสามารถติดคริติคอลได้

Quicksilver

ผู้ใช้จะไม่ถูกหยุดการเคลื่อนไหว (ใช้ได้ 1 ชิ้นต่อแชมเปี้ยน)

LastWhisper

เมื่อใดที่ผู้ใช้สร้างความเสียหายคริติคอลเกราะของเป้าหมายจะถูกลดลง 90% เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถทับซ้อนได้ (ใช้ได้ 1 ชิ้นต่อแชมเปี้ยน)

BerserkerAxe

ผู้สวมใส่ - เป็นคลาสเบอร์เซิร์ก

ThiefsGloves

เมื่อเข้าสู่ช่วงวางแผนทุกครั้ง ผู้ใช้จะได้รับไอเทมชั่วคราว 2 ชิ้น โดยไอเทมที่รับจะมีคุณภาพตามเลเวลของผู้เล่น (ใช้ช่องไอเทม3 ช่อง)

HandofJustice

เมื่อเข้าสู่ช่วงวางแผนทุกครั้งผู้ใช้ได้รับเอฟเฟกต์ 1 อย่างแบบสุ่มดังนี้

  • การโจมตีปกติและสกิลจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น +50% หน่วย
  • เมื่อโจมตีปกติจะฮีล 50 หน่วย ต่อการโจมตี
SpearofShojin

หลังจากร่ายคาถาผู้โจมตีพื้นฐานของผู้สวมใส่จะได้รับมานาสูงสุด 18%

FrozenHeart

ลดความเร็วโจมตีของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 40% (การซ้อนทับจะเพิ่มรัศมีของเอฟเฟกต์นี้)

Redemption

2.5 วินาทีหลังจากที่ผู้ใช้มีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% เพื่อนร่วมทั้งหมดทีมจะถูกฮีล 1200 หน่วย เอฟเฟกต์นี้สามารถใช้ได้ครั้งเดียวต่อการต่อสู้

LudensEcho

เมื่อผู้ใช้ร่ายสกิล เป้าหมายแรกที่โดนและรวมถึงศัตรูที่อยู่รอบข้างอีก 3 ตัวจะได้รับความเสียหายเวทเพิ่ม 150/175/225 * หน่วย

Hush

การโจมตีปกติมีโอกาส 20% ที่จะทำให้เป้าหมายที่โจมตีหยุดลงและป้องกันไม่ให้ศัตรูได้รับมานาเป็นเวลา 4 วินาที

StatikkShiv

ทุกการโจมตีปกติครั้งที่ 3 โดยผู้ใช้จะสร้างความเสียหายเวท 85 หน่วย 3/4/5 * ตัว

MagesCap

ผู้สวมใส่ - เป็นคลาสเมจ

HandofJustice

เมื่อเข้าสู่ช่วงวางแผนทุกครั้งผู้ใช้ได้รับเอฟเฟกต์ 1 อย่างแบบสุ่มดังนี้

  • การโจมตีปกติและสกิลจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น +50% หน่วย
  • เมื่อโจมตีปกติจะฮีล 50 หน่วย ต่อการโจมตี
SeraphsEmbrace

หลังจากที่ร่ายสกิล ผู้ใช้จะได้รับมานา 20 หน่วย  

0 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0