โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ไอที ธุรกิจ

DOOM Eternal จะยังไม่รองรับ Ray Tracing ในวันแรกที่วางจำหน่าย

GamingDose

เผยแพร่ 27 ม.ค. 2563 เวลา 04.58 น. • GamingDose - ข่าวเกม รีวิวเกม บทความเกมจากเกมเมอร์ตัวจริง
DOOM Eternal จะยังไม่รองรับ Ray Tracing ในวันแรกที่วางจำหน่าย

DOOM Eternal เป็นเกมใหม่ของทาง id Software ซึ่งจะใช้เอนจิ้นเวอร์ชั่นใหม่อย่าง id Tech 7 ในการพัฒนา

แม้ว่าตัวเกมจะรันออกมาดูดีมากบนคอนโซล แต่บน PC ต่างหากที่จะแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แท้จริงของเอนจิ้นตัวนั้น ๆ แต่สิ่งตอนนี้มีการยืนยันแล้วว่า DOOM Eternal จะยังไม่รองรับระบบ Ray Tracing ในวันแรกที่มันเปิดให้เล่น

Marty Stratton กล่าวว่า แม้ทีมงา นid Software ได้ออกสำรวจความคิดเกี่ยวกับเทคโนโลยี Ray Tracing แต่พวกเขาคิดว่า สิ่งที่พวกเขาควรโฟกัสตอนนี้คือการพัฒนาและขัดเกลาตัวเกมออกมาให้ดีที่สุดก่อน

เราออกสำรวจแนวทาง และเทคโนโลยีของ Ray Tracing มาตั้งแต่ปีก่อน แต่ขณะเดียวกันเรายังมีอะไรอีกมากที่ต้องการจะทำภายในเกมนี้ ทีมเทคโนโลยีของเราเป็นแฟนตัวยงเกี่ยวกับเทคโนโลยีและนวัตกรรมใหม่ ๆ แต่สิ่งสำคัญของเราตอนนี้คือการขัดเกลาและพัฒนา DOOM Eternal ออกมาให้มีคุณภาพสูงสุดและทันกำหนดเวลากันก่อน

แต่อย่างไรก็ตามอนาคตระบบ Ray Tracing อาจจะใส่เข้ามาในอนาคต เพราะถือเป็นเทคโนโลยีสำหรับเกม Next-Gen แต่สุดท้ายแล้ว จุดหมายของเราในการเล่นเกมนี้ ก็คือการถล่มเหล่าปีศาจให้ราบพณาสูรอยู่ดี

DOOM Eternal จะวางจำหน่ายวันที่ 20 มีนาคมนี้ บน PC , PS4 , XBOX One

0 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0