โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ไอที ธุรกิจ

CD Projekt RED เผย ไม่มีทีมงานคนไหนอยากเขียนบทฉากเลิฟซีนใน The Witcher 3

GamingDose

เผยแพร่ 17 ต.ค. 2562 เวลา 07.24 น. • GamingDose - ข่าวเกม รีวิวเกม บทความเกมจากเกมเมอร์ตัวจริง
CD Projekt RED เผย ไม่มีทีมงานคนไหนอยากเขียนบทฉากเลิฟซีนใน The Witcher 3

ถึงแม้ซีรีส์เกม The Witcher มีชื่อเสียงด้านการนำเสนอฉากเลิฟซีนที่เกมอื่นไม่ค่อยกล้าทำ แต่ก็ไม่ใช่ว่าทีมพัฒนา CD Projekt RED ทุกคนจะชื่นชอบ หรือตื่นเต้นการทำฉากดังกล่าวในเกม เหมือนที่ใครคนคิดไว้

Jakub Szamalek ฝ่ายหัวหน้าทีมนักเขียนบทของ CD Projekt RED ให้คำตอบระหว่างการสัมภาษณ์กับเจ้าสำนัก Eurogamer เผยว่าช่วงระหว่างการพัฒนาเกม The Witcher 3: Wild Hunt ไม่มีทีมงานคนไหนกล้าเสนอตัวอยากเขียนบทสำหรับฉากเลิฟซีน หรือแม้แต่เขาก็ยอมรับว่าการเขียนบทฉากดังกล่าวนอกจากจะยากแล้ว มันทำให้เขาความรู้สึก "อึดอัด" ที่จะต้องให้พนักงานมาร่วมพัฒนาสร้างฉากเลิฟซีน

มาถึงจุดนึงที่โปรดิวเซอร์เข้ามาที่ห้องฝ่ายนักเขียน แล้วพูดว่า "พวกเราต้องการ 12 คน เพื่อทำฉากเลิฟซีน ใครอยากจะทำบ้าง ?" และแน่นอนว่าไม่มีใครอยากจะเขียนมัน

ถ้าผมจำไม่ผิดนะครับ ผมเป็นคนเขียนบทฉากเลิฟซีนทั้งหมด และต้องบอกว่ามันรู้สึกอึดอัดแปลก ๆ ที่จะต้องให้คนทุกคนมาทำฉากแบบนี้

ซึ่ง "คนทุกคน" สำหรับ Szamalek หมายถึงให้พนักงาน CD Projekt RED จากทุกฝ่ายให้มาเป็นตัวแทนนักแสดงในเกม โดยฝ่ายนักเขียนก็มีหน้าที่ในการรับผิดชอบ ให้คำแนะนำ และแก้ไขบท ส่วนทีมแอนิเมชันจะมีหน้าที่ในการออกแบบท่าแสดงทั้งหมด ทำให้บรรยากาศการสร้างฉากเลิฟซีน จึงแปลกประหลาดพอสมควร

จากนั้น ก็ถึงขั้นตอนใช้นักแสดงมา Motion-Capture ซึ่งมันก็มีบรรยากาศแปลก ๆ หน่อย แล้วต่อมา พวกเขาก็เริ่มแสดง และพูดตามบทในฉากเลิฟซีน นั่นทำบรรยากาศการทำงานมันอึดอัดมาก ๆ

แต่แน่นอนว่าไหน ๆ ฉากเซ็กส์มันก็ดูแปลกอยู่แล้ว ดังนั้นทุกอย่างจึงดำเนินการไปได้อย่างราบลื่นจนจบครับ

ทีมงานกล่าวว่าการใส่เลิฟซีนในเกม ไม่ได้สร้างขึ้นมาเพียงเพราะเกมเมอร์ชื่นชอบอย่างเดียว แต่แน่นอนว่าไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนจะชื่นชอบฉากดังกล่าว ดังนั้นพวกเขาจึงใส่ประกอบต่าง ๆ เข้าไป ให้ฉากมีความสมเหตุสมผลมากขึ้น

ฉากเซ็กส์ไม่ควรทำขึ้นเพื่อโชว์ร่างกายอย่างเดียว คนบางคนไม่ได้ต้องการเล่นเกมเพื่อเห็นฉากนั้น ดังนั้นเราจึงใส่องค์ประกอบอื่น ๆ เข้าไป เช่นมุกตลก หรือเล่าเรื่องตัวละคร เพื่อให้ฉากมีเหตุผลมากขึ้น

  • Jakub Szamalek
0 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0