โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ไอที ธุรกิจ

ผู้พัฒนา Ghost of Tsushima เผยเบื้องหลังการพัฒนาโหมดภาพ ขาว-ดำ

GameFever TH

อัพเดต 25 พ.ค. 2563 เวลา 04.57 น. • เผยแพร่ 25 พ.ค. 2563 เวลา 11.53 น. • GameFever.co

Ghost of Tsushima เป็นอีกหนึ่งเกมฟอร์มยักษ์ของปี 2020 ที่เชื่อว่าเหล่าผู้เล่นรอคอยการมาอยู่ ในไลฟ์สตรีม State of Play ที่โชว์เกมเพลย์ของเกมนี้ ก็ได้มีการบอกด้วยว่าผู้เล่นจะสามารถปรับให้ภาพเป็นแบบ ขาว-ดำ เพื่อเพิ่มอรรถรสในการเล่นได้ นับเป็นเรื่องน่าสนใจมากที่เราจะสามารถเล่นเกมยุคใหม่ ในสไตล์ภาพแบบหนังยุคเก่าได้ ซึ่งโหมดนี้ดูจะสร้างความลำบากในการพัฒนาอยู่พอสมควรเลยเช่นกันครับ! หนึ่งในผู้นำพัฒนาเกมคุณJason Connell ได้บอกกับทาง IGN ว่า ทีมพัฒนาทำการทดลองเล่นเกมในโหมด ขาว-ดำ อย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่ดีในจากเล่นโหมดนี้ ซึ่งแน่นอนว่ามันมีปัญหามากมาย ถ้าจะให้เล่นเกมโดยไม่ใช้สีเข้ามาช่วยเลย ยกตัวอย่างเช่น สีของสัญลักษณ์ในแผนที่ เนื่องจากว่าภาพผู้เล่นเห็นเป็นสี ขาว-ดำ มันทำให้ไม่สามารถใช้สัญลักษณ์เดิม แต่เปลี่ยนสีในการทำแผนทีของเกมได้ ส่งผลให้ต้องมีการออกแบบสัญลักษณ์ในแผนที่ใหม่หลายจุดด้วยกัน Jason Connell ได้กล่าวว่าทีมพัฒนามีการใช้โหมดสำหรับคนตาบอดสีในทดลองเล่นด้วย ซึ่งมันช่วยให้สามารถแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นจากโหมด ขาว-ดำ ได้แบบมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามไม่มีใครรู้ว่าการเล่นเกมในโหมดดังกล่าวจะทำให้เราได้รับประสบการณ์ที่ดีจริงรึเปล่า คงต้องรอดูต่อไปในวันที่เกมวางจำหน่ายครับ Ghost of Tsushima จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 กรกฎาคม 2020 นี้บนเครื่อง PS4 เท่านั้น

Credit: IGN สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!

 

0 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0