ก่อนตัวเกมจะเปิดให้ผู้เล่นเข้าไปผจญภัยในโลกซามูไรอย่าง Ghost of Tsushima ก็มีข้อมูลของตัวเกมที่น่าสนใจมาเพิ่ม เกมแนว Open world  โดยถือเป็นเกมที่รายละเอียดกับขนาดของเกมใหญ่ที่สุดเท่าที่คุณ Sucker Punch เคยทำมา ล่าสุดได้มีการอัปเดตข้อมูลตัวเกมออกมาอย่างเป็นทางการจาก Blog ของ PlayStation โดยทีมผู้พัฒนาในส่วนของสภาพแวดล้อมในตัวเกมจากคุณ Joanna Wang ซึ่งได้พูดเกี่ยวกับรายละเอียดการออกแบบ การสร้างสิ่งปลูกสร้างที่มีรายละเอียดต่างๆ รวมไปถึงเกาะ Tsushima สภาพแวดล้อมภายในเกมได้แรงบันดาลใจมาจากประเทศญี่ปุ่น สิ่งหนึ่งที่คุณ Wang ได้ออกมาพูดเกี่ยวกับโลกของ Ghost of Tsushima คือตัวเกมแบ่งออกเป็น 3 ภูมิภาคที่มีความแตกต่างกัน ในแต่ละภูมิภาคก็จะมีสภาพแวดล้อมที่หลากหลายมากถึง 40 แบบ !! ถือเป็นโปรเจคชิ้นงานที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่พวกเขาเคยทำมาตัวเกมจะมอบความรู้สึกที่ผู้เล่นสัมผัสได้ถึงธรรมชาติภายในตัวเกมที่มีชีวิตชีวามากกว่าเป็นเพียงสิ่งประกอบฉาก สามารถรับชมรูปภาพตัวอย่างได้ที่ข้างล่างนี้เลย ต่อให้ตัวเกมจะเป็นเกม Open world ที่มีการต่อสู้แบบซามูไร ก็ไม่ได้ทิ้งรายละเอียดของสภาพแวดล้อมภายในเกมเลยแม้แต่น้อย ซึ่งทางทีมผู้พัฒนาก็ได้ให้คำยืนยันว่ามันจะออกมาดีอย่างแน่นอน Ghost of Tsushima จะพร้อมให้ทุกคนเข้าไปผจญภัยในโลกซามูไรบนเครื่อง PS4 ในวันที่ 17 กรกฏาคม 2020 นี้ [gallery ids="60936,60937"] Credit: Gamingbolt

Comment 0

    ความคิดเห็นมากที่สุด