โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ไอที ธุรกิจ

YGG ปี 65 ตั้งเป้าบุกเกมสมาร์ทโฟน เผยจับมือพันธมิตรออกโปรเจกต์ใหม่เพียบ

Wealthy Thai

อัพเดต 10 ส.ค. 2566 เวลา 00.25 น. • เผยแพร่ 22 ธ.ค. 2564 เวลา 05.00 น. • ศุภมาศ ศรีขำ

YGGเป็นหุ้นอีกตัวที่ได้รับความนิยมต่อเนื่อง ราคาหุ้นพุ่งแรงไม่มีพัก จากแนวโน้มการเปิดตัวเกมและโปรเจกต์ใหม่ที่จะเข้ามาสนับสนุนการเติบโตในอนาคต วันนี้ Wealthy Thai ก็มีข้อมูลจากผู้บริหาร “คุณธนัช จุวิวัฒน์”ประธานกรรมการบริหาร บริษัท อิ๊กดราซิล กรุ๊ป จำกัด (มหาชน) มาฝาก
โดยคุณธนัช เปิดเผยในงานบริษัทจดทะเบียนพบนักลงทุน (Oppotunity Day) ว่า ในปี 2565 บริษัทตั้งเป้าหมายรายได้ธุรกิจ Service จะเติบโต 15-20% จากงานโฆษณา ภาพยนตร์ และแอนิเมชั่น ส่วนธุรกิจเกมซึ่งเป็นธุรกิจต้นน้ำจะเป็นรายได้ที่เข้ามาช่วยสนับสนุนอีกทางหนึ่ง โดยบริษัทมีแผนจะเปิดตัวเกมใหม่อย่างต่อเนื่อง เช่น เกมบนโลกบล็อกเชนซึ่งเป็นการร่วมมือกับ Zookeeper และพัฒนาเกม Home Sweet Home Survive สู่ Beta 2 รวมถึงเร็วๆ นี้ บริษัทมีแผนจะเปิดตัวโปรเจกต์ใหม่ ซึ่งเป็น Interactive Platform Social
ส่วนการจับมือกับบริษัท มาสเตอร์ แอด จำกัด (มหาชน) หรือ MACO ตั้งบริษัทร่วมทุนเพื่อดำเนินธุรกิจ Game Publishing เพื่อนำเข้าเกมจากต่างประเทศนั้น ในอนาคตหากบริษัทพัฒนาเกมใหม่ๆ ออกมาก็สามารถนำเกมเหล่านั้นส่งออกไปยังต่างประเทศได้เช่นกัน ซึ่งปีหน้าจะได้เห็นผลงานที่ชัดเจนมากขึ้น“ปัจจุบันบริษัทมุ่งเน้นเกมค่อนข้างมาก โดยปี 2565 ตั้งเป้าจะบุกตลาดเกมสมาร์ทโฟน ซึ่งเป็นตลาดที่มีมูลค่าสูง อยู่ที่ราว 79,000 ล้านเหรียญสหรัฐ และการระบาดของ Covid-19 ที่ผ่านมาไม่ได้ส่งผลกระทบ เกมสมาร์ทโฟนยังเติบโตต่อเนื่องจากจำนวนคนที่มีความต้องการเล่นมากขึ้น”นายธนัช
สำหรับปี 2564 บริษัทยังมั่นใจว่ารายได้จะเติบโตตามเป้าหมายที่วางไว้ 15-20% จากการเติบโตของทุกกลุ่มธุรกิจ ทั้งธุรกิจโฆษณาและภาพยนตร์, ธุรกิจภาพยนตร์แอนิเมชั่น และธุรกิจเกมและอินโนเวชั่น โดยเฉพาะเกม Home Sweet Home ทั้งภาคแรกและ Survive ซึ่งได้รับกระแสตอบรับที่ดีจากผู้เล่นทั่วโลก โดยเฉพาะกลุ่มผู้เล่นในไทย จีน และสหรัฐฯ สร้างรายได้รวมทั้ง 2 ภาคมากกว่า 100 ล้านบาท และมีแนวโน้มเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

เพิ่มทุนเพื่อสร้างการเติบโตที่มากกว่า

การที่ YGG จะขับเคลื่อนองค์กรให้มีการเติบโตและเป็นที่รู้จักในวงกว้างมากขึ้นทั้งในและต่างประเทศ การยกระดับหุ้นของบริษัทจากตลาดหลักทรัพย์ เอ็ม เอ ไอ (mai) เข้าไปซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์แห่งประเทศไทย (SET) ก็เป็นอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญ ซึ่งล่าสุดบริษัทได้ประกาศแผนเพิ่มทุนจดทะเบียนจำนวน 256 ล้านบาท จากทุนจดทะเบียนเดิม 90 ล้านบาท เป็นทุนจดทำเบียน 346 ล้านบาท โดยการออกและเสนอขายหุ้นสามัญเพิ่มทุนจำนวน 512 ล้านหุ้น มูลค่าที่ตราไว้หุ้นละ 0.50 บาท เพื่อรองรับโอกาสในการลงทุนของบริษัท
สำหรับรายละเอียดการเพิ่มทุน บริษัทจะจัดสรรหุ้นเพิ่มทุนของบริษัท จำนวน 360 ล้านหุ้น มูลค่าที่ตราไว้หุ้นละ 0.50 บาท ให้แก่ผู้ถือหุ้นเดิมตามสัดส่วนการถือหุ้น (Rights Offering)ในอัตราจัดสรร 1 หุ้นเดิม ต่อ 2 หุ้นเพิ่มทุน ในราคาเสนอขายหุ้นละ 0.50 บาท รวมมูลค่า 180 ล้านบาท และแจกใบสำคัญแสดงสิทธิ YGG-W1 ให้แก่ผู้ถือหุ้นเดิม ในอัตรา 4 หุ้นสามัญเพิ่มทุนต่อ 1 หน่วยใบสำคัญแสดงสิทธิ YGG-W1 โดยไม่คิดมูลค่า
โดยจะมีการประชุมวิสามัญผู้ถือหุ้น ในวันที่ 4 ก.พ. 2565 เวลา 13.00 น. ณ โรงแรมทาวน์อินทาวน์ เพื่อพิจารณาอนุมัติการเพิ่มทุนจดทะเบียน 256 ล้านบาท และการจัดสรรผู้ถือหุ้นเดิม รองรับการออกวอร์แรนท์

ปี 2565 โตต่อ มอง ZooKeeper มี Upside สูง

ด้านนักวิเคราะก์จากบล.หยวนต้า (ประเทศไทย)ระบุว่า ปัจจุบัน YGG มีแบ็กล็อก ราว 140 ล้านบาท เป็นงานแอนิเมชั่นในต่างประเทศทั้งหมด ซึ่งจะรับรู้บางส่วนในไตรมาส 4/64 และรับรู้ในอัตราเร่งในไตรมาส 1/65ต่อเนื่องถึงสิ้นปี 2565 ขณะที่มีงาน High potential ที่อยู่ระหว่างเจรจาอีก 2 - 3 งาน ซึ่งมูลค่ารวมไม่น้อยกว่า 200 ล้านบาท และยังไม่รวมในประมาณการ ขณะที่งาน VFX คาดเติบโตในอัตราเร่งจากเดิมที่เติบโตจาก Content ในเกม คาดว่าจะเริ่มมีรายได้จากภาพยนตร์โฆษณามากขึ้นหลังเริ่มมีการเปิดประเทศ ขณะที่รายได้จากเกมคาดเติบโตจากไตรมาส 3/64 และไตรมาส 4/63จากที่มีการปรับปรุงเพิ่ม Content เกม Home Sweet Home Surviveเฟส 2 คาดว่ารายได้ GPM จะกลับมาเติบโตทั้งจากไตรมาส 3/64 และไตรมาส 4/63คาดกำไรปกติเบื้องต้นที่ ล้านบาท
ทั้งนี้ ฝ่ายวิเคราะห์ยังคงประมาณการกำไรปี 2564 ที่ 107.8 ล้านบาท และคงประมาณการกำไรปี 2565 ที่ 115.9 ล้านบาท เติบโตเพียง 7.5% แต่ยังมีหลายปัจจัยที่ยังไม่รวมในประมาณการ คือ 1) การเติบโตของธุรกิจเกมเฟสใหม่, 2) การเติบโตของตลาด VFX หลัง COVID- 19 คลี่คลาย, 3) รายได้จากงานระหว่างเจรจามูลค่าอีกไม่น้อยกว่า 200 ล้านบาท และ 4) โอกาสจากการจับมือกับ ZooKeeper เจ้าของ Crypto currency เหรียญ 200 ซึ่งได้รับความนิยมในสหรัฐฯ และอังกฤษ โดย YGG จะรับจ้างผลิตเกมลงบน Block chain และใช้เหรียญ 200 ในการใช้จ่ายและรับรางวัลในเกม ซึ่งคาดว่าจะมีรายได้ส่วนนี้ในไตรมาส 2/65และยังไม่รวมในประมาณการ ซึ่งสามารถรองรับผู้เล่นได้ทั่วโลก หากไม่ประสบความสำเร็จ YGG จะได้เพียงรายได้จากการรับผลิตเกม แต่หากสำเร็จจะมีรายได้เพิ่มเติมจากการขาย Item ซึ่งเป็น Upside ที่มีนัยสำคัญมากต่อ YGG ดังนั้นจึงมองว่าส่วนนี้จะเป็น Upside surprise ให้กับประมาณการของเรา และตลาด ยังคงราคาเป้าหมายสิ้นปี 2565 ที่ 25.25 บาท (อิง PER ที่ 40 เท่า) คงคำแนะนำ ซื้อ

0 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0