โปรดอัพเดตเบราว์เซอร์

เบราว์เซอร์ที่คุณใช้เป็นเวอร์ชันเก่าซึ่งไม่สามารถใช้บริการของเราได้ เราขอแนะนำให้อัพเดตเบราว์เซอร์เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุด

ไอที ธุรกิจ

ผู้พัฒนา Ghost of Tsushima กล่าว "โหมดภาพขาวดำจะเป็นมากกว่าแค่ Filter ในเกม"

GameFever TH

อัพเดต 09 ก.ค. 2563 เวลา 06.38 น. • เผยแพร่ 09 ก.ค. 2563 เวลา 13.06 น. • GameFever.co

อีกแค่เพียงไม่กี่สัปดาห์เราก็จะได้เข้าไปผจญภัยในโลกความเป็นแอคชั่นซามูไรในเกม Ghost of Tsushima ที่ผู้เล่นจะได้เปิดประสบการณ์ตัวเกมบน PS4 เป็นที่แรกอีกด้วย !! ในบทสัมภาษณ์จากเว็บไซต์สื่อ Entertainment Weekly ที่คุณ John Connell ได้พูดคุยกับผู้กำกับญี่ปุ่นคุณ Akira Kurosawa ในหัวข้อที่ตัวเกมจะมีโหมดภาพที่เป็นขาวดำทั้งเกมที่เคยเผยออกมาให้ได้เห็นก่อนหน้านี้ การที่ตัวเกมเพิ่มโหมดนี้เข้ามา เพราะได้แรงบันดาลใจมาจากหนักซามูไรย้อนยุคอย่าง Sanjuro กับ Seven Samurai ที่เป็นภาพฟิมล์ขาวดำ จึงนำไอเดียนี้มาทำตัวเกมเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงอารมณ์ในช่วงยุคโบราณได้มากขึ้น คุณAkira Kurosawa ผู้ร่วมพัฒนาได้ตั้งชื่อในโหมดภาพขาวดำนี้ว่า "Kurosawa Mode" ซึ่งเขาจะพัฒนาให้ตัวแสง และภาพขาวดำออกมามีความคล้ายกับภาพในทีวียุค 1800 มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ Ghost of Tsushima จะพร้อมให้ทุกคนได้เล่นบนเครื่อง PlayStation 4 ในวันที่ 17 กรกฏาคม 2020 นี้

How Ghost of Tsushima's Black-and-White Mode Affected Development …
How Ghost of Tsushima's Black-and-White Mode Affected Development …

Credit: Gamingbolt

0 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0
reaction icon 0