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財經

同期推出 為何黑悟空叫好叫座 Concord叫救命離場?

BusinessFocus

更新於 09月06日06:18 • 發布於 09月05日09:53 • PressLogic - BusinessFocus

由索尼(Sony)PlayStation旗下Firewalk Studios耗時8年開發的多人射擊遊戲《星鳴特攻Concord》,推前就因為角色設計糟糕、被指「過於強調政治正確」惹議,於8月24日正式發行後情況更是慘烈。索尼官方昨日(4日)發布公告,決定於9月6日全面下架《星鳴特攻》,現有玩家可獲得全額退款,至此《星鳴特攻》成為有史以來最「短命」的遊戲,上市天數僅為12天。

《星鳴特攻》是一款5對5的多人對戰射擊遊戲,英國《衛報》報道稱,索尼為這款開發長達8年的遊戲,已經耗資約1.5億美元(約11.7億港元),最終卻慘淡收場。根據SteamDB資料顯示,《星鳴特攻》上市以來,最高同時遊玩人數僅有697人。市場調查與遊戲顧問公司GameDiscover.co分析師Simon Carless估算,《星鳴特攻》在Steam和PS5的總銷量約為2.5萬份。以每份40美元的官方定價來計算,其總銷售額約達100萬美元(約780萬港元)。

相比之下,幾乎同一時段發行的《黑神話:悟空》,據數據分析公司VG Insights的數據統計,截至2日,總銷量已經達到了1690萬份,總收入超過人民幣57.5億元(約63.12億港元)。根據該遊戲開發商「遊戲科學」創辦人馮驥先前的訪談透露,自2017年開始開發的《黑神話:悟空》,每小時開發成本約為人民幣1,500萬至2,000萬元(約1,646萬至2,195萬港元),如果要讓玩家可以至少有20小時的內容可以玩,等於開發成本上看4億元(約4.4億港元)。

即便《黑神話:悟空》的開發成本是《星鳴特攻》的近兩倍,但兩款遊戲在售價上卻沒有太大區別,港區標準版售價分別為298元及308元,《星鳴特攻》相對較貴。另根據評論聚合網站Metacritic的數據顯示,《黑神話:悟空》評價極高,媒體及用戶評分分別為82和7.9。相反,《星鳴特攻》則獲得「褒貶不一」或「中等」評價,媒體及用戶評分分別為62和1.8。

Text by BusinessFocus Editorial

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