(本文獲原創者授權轉載,大題為編輯所擬。)
嗨嗨大家好,我是蚯蚓貓!!
玩了幾天放置戰爭之後,終於比較了解遊戲運作跟一些數據強弱了~因此來發個角色評價文!
這張表格是目前所有SS角色的數據及技能,其中「坦度」是我自定義的項目,其公式為「體力x防禦/100」(參考Pokemon Go的算法)
資料來源為遊戲內的圖鑑,不過由於圖鑑內的數值會隨著玩家的戰力有所不同,因此我開了一個全新的帳號做記錄(未來若有更新數據,也將以該新帳號數據為準)
新帳號等級:攻擊力10等、體力10等、防禦0等(但防禦力數據影響不大)
SS角色個別分析
(技能數據皆為200等時的數據!)
1. 正義潔西卡:
第一技能:給予前方敵人125%傷害、70%機率使其昏厥(3秒)
第二技能(35等解鎖):吸收對象體力80%的傷害(5秒)
被動技能(階級1解鎖):自身攻擊力增加20%(5秒)、自身攻擊速度增加10%(5秒)
被動觸發條件:自身獲得防護盾時
攻擊位置:遠距離
定位:打手
評比:目前最強木打手,攻擊力數據是目前遊戲最高的,技能組能輸出也能輔助,是相當強勢的打手,不過坦度就不算太高,需要有進戰坦克扛傷。
取得方式除了精選扭蛋以外,還可以在階段3的次元扭蛋中獲得,取得門檻與其他角色相比是稍微低了一點點。
註:我個人推薦先抽潔西卡,配合香檳兔兔屬性會比較多元,比較能對付魔王!
2. 冰之王熊大:
第一技能:給予前方敵人140%傷害、70%機率使其昏厥(3秒)
第二技能(35等解鎖):造成130%範圍傷害
被動技能(階級1解鎖):自身攻擊力增加30%(5秒)、自身回復體力10%
被動觸發條件:使敵人昏厥時
攻擊位置:近距離
定位:坦攻
評比:目前戰力最高的角色,有不錯的傷害但同時也有不錯的坦度,第一招攻擊技能與潔西卡基本相同,但熊大總共有兩招攻擊技能,因此也是有不錯的輸出。抽到潔西卡的玩家可以轉戰熊大的加倍池!
3. 劍鬥士兔兔:
第一技能:自身減傷55%(5秒)
第二技能(35等解鎖):造成敵方115%範圍傷害
被動技能(階級1解鎖):自身攻擊力增加30%(5秒)、自身攻擊速度增加50%(5秒)
被動觸發條件:自身使用技能時
攻擊位置:近距離
定位:坦克
評比:數據本身就有著超級誇張的坦度,配合第一招技能後坦度更是直接翻倍,可惜被動技能沒有辦法再次提升坦度,略輸減重饅頭人一點點,但在火屬性中依然是做為坦克的最佳選擇!
4. 香檳兔兔:
第一技能:造成敵方115%範圍傷害
第二技能(35等解鎖):我方防禦力貫穿增加30%(5秒)
被動技能(階級1解鎖):自身攻擊力增加35%(5秒)
被動觸發條件:自身使用技能時
攻擊位置:遠距離
定位:打手
評比:登入即可獲得的免費SS角色,作為後排打手,傷害數值是低了點,但坦度卻還不糟,打到兩三百關應該不成問題,新手任務中及特別登入活動中也還能獲得香檳兔兔,升上1階應該只是時間問題,二技能的貫穿防禦力更是目前遊戲獨一無二的輔助效果,還算好用的免費角色!
5. 黑暗英雄莎莉:
第一技能:造成敵方140%範圍傷害
第二技能(35等解鎖):造成敵方120%範圍傷害,降低命中率40%(5秒)
被動技能(階級1解鎖):造成的傷害提高30%
被動觸發條件:敵人狀態為「昏厥」時
攻擊位置:遠距離
定位:打手
評比:正義潔西卡的下位,攻擊力數據還算高,坦度則相當堪憂,需要有好的坦克扛線。技能組是雙攻擊技能,輸出威力應該蠻不錯的,但被動觸發條件有點尷尬,畢竟莎莉技能沒辦法昏厥敵人,個人認為適合搭配能坦又能昏厥敵軍的「冰之王熊大」使用!
6. 黑暗英雄詹姆士:
第一技能:造成敵方135%範圍傷害
第二技能(35等解鎖):自身爆擊機率增加50%
被動技能(階級1解鎖):自身攻擊力增加35%(5秒)
被動觸發條件:成功爆擊時
攻擊位置:近距離
定位:打手
評比:身為近戰角色,傷害略高於香檳兔兔,但坦度卻比香檳兔兔還低,個人覺得不太好用,技能組都跟輸出離不開關係,要提高存活率就只能解放被動技能,這也表示必須升上1階(抽到兩隻)才比較有看頭,不是很推薦作為練寵的優先選擇!
7. 黑暗英雄饅頭人:
第一技能:造成敵方125%範圍傷害(5秒)、造成7%的灼傷傷害(5秒)
第二技能(35等解鎖):自身攻擊力增加100%(5秒),自身承受傷害增加50%(5秒)
被動技能(階級1解鎖):自身閃避機率增加50%(5秒)、吸收自身體力50%的傷害(5秒)
被動觸發條件:自身體力低於50%
攻擊位置:近距離
定位:坦攻
評比:一隻初期定位有點尷尬的角色,因為二技能發動後承受傷害會變高,因此很依賴被動技能來存活,也是一隻升上1階(抽到兩隻)才會比較好用的角色,升階後整體強度會變得蠻強的,應該可以靠著閃避機率扛不少傷害。
8. 減重饅頭人:
第一技能:造成敵方110%範圍傷害
第二技能(35等解鎖):自身減傷55%(5秒)
被動技能(階級1解鎖):我方防禦力提升40%
被動觸發條件:自身使用技能時
攻擊位置:近距離
定位:坦克
評比:數據本身就有著超級誇張的坦度,配合第二招技能後坦度更是直接翻倍,被動技能還能提高我方角色的防禦,讓隊友的存活率一起提升,比起劍鬥士兔兔更強勢,是木屬性中做為坦克的最佳選擇!。
9. 運動莎莉:
第一技能:我方移動速度提升30%(5秒)、我方攻擊速度提升30%(5秒)
第二技能(35等解鎖):造成敵方115%範圍傷害
被動技能(階級1解鎖):70%的機率我方回復體力30%
被動觸發條件:自身使用技能時
攻擊位置:遠距離
定位:打手兼輔助
評比:需要35等解鎖二技能後,才能當作打手使用,一技能的提升移動速度感覺用途不大(若有誤解還請於留言區回覆),提升攻擊速度則有助於增加普攻輸出,被動技能可以讓我方全員回血,總體來說是一個能打又能輔助的角色,還算不錯!
10. 韻律球部長:
第一技能:造成敵方75%範圍傷害(2次)、50%使其昏厥(3秒)
第二技能(35等解鎖):造成敵方125%範圍傷害
被動技能(階級1解鎖):自身爆擊機率增加10%(5秒)、自身爆擊傷害增加10%(5秒)
被動觸發條件:使敵人昏厥時
攻擊位置:近距離
定位:坦攻
評比:有還行坦度及攻擊力,整體技能組有一點像冰之王熊大,可以解完二技能後直接使用的角色,被動技能可以提升爆擊傷害及爆擊機率,對於輸出也是相當有益處的!不過由於處發條件是「使敵人昏厥」,可以說是機率性觸發的被動技能。
11. 醜醜蒙:
第一技能:造成敵方105%範圍傷害、攻擊力降低30%(5秒)
第二技能(35等解鎖):造成敵方100%範圍傷害、敵軍浮空(0.5秒)
被動技能(階級1解鎖):自身爆擊傷害增加30%(5秒)
被動觸發條件:每隔20秒自動觸發
攻擊位置:近距離
定位:坦克
評比:雖然有兩招攻擊技能,但是本身的數據著重在體力及防禦上,導致他的輸出傷害不算太高,一技能的降低攻擊力可以讓他扛下更多敵軍傷害,二技能的漂浮亦能減緩敵方的輸出,被動技能增加爆擊機率,但個人覺得有一點雞肋,整體給人一種天賦點錯地方的感覺。
12. 草莓果醬愛德華:
第一技能:造成敵方125%範圍傷害、降低攻擊速度35%(5秒)
第二技能(35等解鎖):造成敵方60%範圍傷害
被動技能(階級1解鎖):我方攻擊力增加10%(5秒)
被動觸發條件:自身使用技能時
攻擊位置:遠距離
定位:打手
評比:攻擊力還算高,還有著雙攻擊技能,是很標準的火系打手,而且遠距離的優勢讓他比韻律球部長、黑暗英雄饅頭人能更穩定的輸出,被動技能還能為我方提供攻擊力增加10%的增益,對於我方整體的輸出就會更加明顯。
13. 武術家熊大:
第一技能:給予前方敵人125%傷害並凍傷,凍傷的敵人移動速度降低55%、攻擊速度降低55%
第二技能(35等解鎖):攻擊成功時,自身閃避機率提升30%(8秒,可累積5次)
被動技能(階級1解鎖):我方閃避機率20%(5秒)
被動觸發條件:自身使用技能時
攻擊位置:近距離
定位:坦克
評比:技能組應該是全遊戲數一數二豐富的,攻擊技能有傷害還附帶兩項負面效果!第二項技能還有罕見的提升閃避機率,能為我方扛下更多次敵方的攻擊,以保護我方的後排角色,解鎖被動技能之後甚至直接幫全員提升閃避機率,是一隻超級全能的坦克角色!
14. 西瓜車丹尼:
第一技能:造成敵方125%範圍傷害
第二技能(35等解鎖):自身攻擊力提升35%(5秒)、自身攻擊速度提升35%(5秒)
被動技能(階級1解鎖):自身爆擊機率提升10%
被動觸發條件:自身使用技能時
攻擊位置:遠距離
定位:打手
評比:攻擊力還算高,有攻擊技能外還有輔助攻擊的技能,是還蠻不錯的木屬性打手,不過被動僅能提升爆擊機率10%略顯單調,而且還存在黑暗英雄莎莉跟正義潔西卡這些木打,因此西瓜車丹尼就顯得較為弱勢,畢竟對手都太強了。另外他的坦度不怎麼高,搭配一隻好的坦克是必須的!
15. 小鴨鴨車莎莉:
第一技能:造成敵方105%範圍傷害、敵方往反方向彈開
第二技能(35等解鎖):造成敵方100%範圍傷害、每秒7%灼燒傷害(5秒)
被動技能(階級1解鎖):造成的傷害增加35%
被動觸發條件:敵人狀態為「灼燒」時
攻擊位置:遠距離
定位:打手
評比:攻擊力還算高,還有著雙攻擊技能,其中二技能還可以灼傷敵軍,配合被動技能可以大幅提升輸出威力,比愛德華更加好用,應該是最強的火屬性打手。
以上是我個人對於這些角色的分析!不過由於大多數角色我本人並沒辦法實際嘗試,因此實際強度可能有所落差,歡迎有實戰經驗的玩家在留言區發表看法喔!
作者:蚯蚓貓喵喵
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