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科技

【試玩】《Flight Sim 2020》 畫面極細緻 + 瞬間遊地球

Unwire.hk

發布於 2020年09月01日06:12

自從 2007 年 Flight Simulator X 後,微軟 (Microsoft)已經多年無出新版本 Flight Simulator。雖然坊間有 X Plane 及 Perpar3d 等模擬飛行遊戲,配合不同的地形及飛機插件,可以做到非常真實的效果。但今年推出的 Microsoft Flight Simulator 2020 (下稱 FS2020)可謂將模擬飛行帶到另一個層次。

 

 

超級大食怪淨容量達100 GB

這次更新有如此畫質,代價是遊戲容量基本已近 100GB,加上還有更新檔,基本上就會超越 100GB 了,而且對顯示卡的要求也非常高。微軟官方公佈的建議配置,雖然說用到 Intel Core i5 8400 / AMD Ryzen 5 1500K 和 Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX590 ,但要達到最佳的效果,就要用到 Intel Core i7 9800K/AMD Ryzen 7 Pro 2700K 以及 Nvidia GTX 2080 / AMD Radeon VII,記憶體則要起碼 32GB。

▲此為微軟所提供的配置要求,要達到理想的遊戲體驗,顯卡需求甚高。

不只硬件要求高 網絡同樣重要

當然不只這些必備的硬件,對網絡亦有一定的要求,要求網速起碼要有50Mbps。因為FS2020 需要即時連線至Bing Maps 取得地圖數據,再以他們的人工智能Azure 運算,再串流回電腦,減輕了顯示卡的負擔。

▲ FS 2020 可以即時數據模擬交通、天氣狀況

實試數據

我們的測試平台的規格如下:

  • CPU: Intel Core i7-8700 
  • RAM:16GB
  • Display:Nvidia GeForce RTX 2080
  • 顯示器:ASUS ROG PG27U  (解像度設定為 4K UHD 3840*2160)

測試方法是設定畫質為Ultra(極緻)、Hi-End(高級)以及Medium(中級),然後飛越洛杉磯的市區,看看畫質以及畫面幀數會不會有好大分別。可以從下圖見到,每調低一級畫質,畫面幀數都會增加一點,但一般情況以此平台遊玩 FS2020,畫質開極緻是可以應付的。

而畫質方面,Ultra 是最細緻的,而且較遠的景色都可以清晰見到。Hi-End 畫質其實也不俗,不過較遠的景色就開始矇,而 Medium 則可見建築物的銳利度減少。

▲畫質由上至下 Ultra > Hi-End> Medium

即使去到高階的RTX 2080 顯卡,要渲染高解像度的晚間環境,仍是吃力,有時仍會下降至單位數的畫面幀數。所以說這遊戲「大食」一點也不為過。

▲ 筆者曾以紐約廿迺迪機場(JFK)作夜間飛行,在渲染晚間環境(如燈光散射、玻璃反光等),FPS 有時會跌至單位數,可見此遊戲實在考驗顯示卡的力量。

 

40 個特別繪製的機場香港無份

所謂特別繪製,就是開發者以真實的機場設計藍本,在遊戲中還原出該機場。雖然全世界大多數的機場應該也包含在內,而且以Bing Maps 的地圖數據渲染,但是有個特別繪製的機場,顯示出來總是比單單渲染出來細緻和驚艷。

一些著名的國際機場當然榜上有名,法國巴黎戴高樂機場、紐約甘迺迪國際機場、洛杉磯國際機場等也是必備的。但一些特別的機場如埃及開羅等也有特別繪製。反而亞洲地區,遊戲開發者選擇了上海和東京的機場特別繪製,香港反而無份,甚是令人失望。

▲巴黎戴高樂機場(CDG)

▲東京國際機場(HND)

▲開羅國際機場(CAI)

▲杜拜國際機場(DXB)

▲香港國際機場(HKG),雖然只依賴 Bing Maps 的資料,反映了基本的地形,但沒有特別繪製,畫面便不夠細緻。

畫面200% 大提升Bing Maps 資料成關鍵

微軟對上一次更新Flight Simulator X,已經是2013 年的Steam 版,但畫質其實並沒有太大提升。而以往在預載的地圖裡,好多建築物都非常簡陋甚至欠缺。要有更像真的效果,必須加裝不同的地形或飛機的插件。

▲ FS 2020 無論是風景還是街道建築都做得非常細緻。

▲ 以往的 FSX 在街景、建築和駕駛艙都比較粗糙。

是次推出的版本,地形建設都是使用Bing Maps 的資料,令各種地貌及景點都顯得非常逼真,再加上它模擬了天氣以及光線的物理效果,故此FS2020 的畫質比起上代有非常顯著的提升。

 

畫面真實  配合操縱桿體驗機師樂趣

FS 2020 真實之處在於它內置的飛機及機場都做得非常細緻,飛機駕駛艙內的所有按鈕都可以由玩家人手操作,若配合適當的操縱桿體驗飛行,則更有真實飛行的感覺。

是次筆者有幸借來 Logitech 的 Flight Yoke System 與油門弧座,令筆者在試玩 Flight Sim 時有如操控真實飛機的感覺。

▲ Logitech 的 Flight Yoke System 將遊戲真實體驗昇華到另一個層次,比起一般用 Joystick 玩更似駕駛真飛機。

▲ 控制桿上有不同的按鍵,可控制飛機不同系統,在模擬飛行時尤其方便。

▲ 至於油門弧座更是模仿小型飛機的油門,可以控制油與空氣混合比例,以及螺旋槳的旋轉角度。

▲開啟駕駛艙視角,玩家可以當一日航空公司的機長,駕駛飛機暢遊天空。

評價:十年磨一劍畫面技術都用得恰到好處

今次MS Flight Simulator 2020 畫面實在是非常豔麗,無論是駕駛艙的界面和還是飛機的物理動作、各種地貎、地標還是雲層因天氣的變化,都模仿得非常相似,筆者是上一代Flight Simulator X 的玩家,可以見到新版本對比上一代是200%進步。尤記得FSX 內置的波音747-400 操控選項不多,有很多更進階的系統都不開放予玩家自己操控,但這版本內置飛機的所有系統,幾乎都可以人手操作,這些是以往需要付費的飛機插件才有的功能,但FS 2020 內置了,就已經令人夠興奮一陣了。不過相信廠方仍會推出不同的 DLC 為玩家做出更逼真的體驗。

對於專業的機師來說,這可能還有一點不足,但是別忘記,這只是一個模擬飛行的遊戲,尚有一些玩家是初入門而未懂各種飛機的操作,有如此像真的畫面,加上了解開發者背後用上的技術,筆者始終抱著欣賞一件藝術品的心態去欣賞這隻遊戲。

 

Microsoft Flight Simulator 2020

平台:Xbox / Windows / Steam

售價:港幣 $419(標準版)/ $639 (Deluxe)/ $799(Premium Deluxe)

 

Logitech Flight Yoke System + Throttle

售價:港幣 $1699

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