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科技

EA 無障礙遊戲技術開源化 協助遊戲業界採用友善設計

Unwire.hk

發布於 2024年12月07日15:30

對於有身體不便的玩家來說,要暢順地玩到遊戲其實是一個挑戰,因此遊戲業界也逐漸加入無障礙設計,讓更多人可以享受到遊戲樂趣。EA 最近就將 23 項無障礙技術專利開源,降低使用這些技術的門檻。

EA 曾經在 2021 年已經承諾不會對採用這類工具的競爭對手提起訴訟,變相開放授權,而今次將技術開源化更是進一步讓整個遊戲產業免費使用和參與開發這些技術。

此次開源的專利包含多項語音辨識工具、遊戲簡化語音技術,以及個人化語音偵測演算法。EA 表示,這些技術能讓玩家的語音特徵,包括年齡、情緒、語言和說話風格,更準確地在遊戲中呈現。開源化技術中還包括一個 Unreal Engine 5 的內部插件,整合了 EA 的光敏感分析技術 IRIS。這項工具可協助開發者快速偵測可能影響視覺或神經系統敏感玩家的潛在問題。

EA 全球事務資深副總裁 Kerry Hopkins 強調,開源這些專利能鼓勵業界共同努力,消除遊戲的各種障礙。

來源:Game Developer

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