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科技

【評測】ROG Astral RTX 5080 OC Edition 四風扇散熱巨無霸

Unwire.hk

發布於 8小時前

所有牌子型號的 NVIDIA RTX 5080 評測今日終於解禁了,今次到手的是 ASUS ROG Astral RTX 5080 OC Edition,立即看看它的真正性能如何。

NVIDIA RTX 50系列的Display Card用到的技術之前已報導過,今次評測不再重述了,直接看到手的 ASUS ROG Astral RTX 5080 OC Edition 實測性能比較重要;之前網上有傳聞 5080 的真正效能(未有DLSS 4加持下),比上代4080不是高太多,又比4090為低,真相如何呢?

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ASUS 新系列 ROG Astral 的命名靈感來自於宇宙,象徵著對極致與創新的追求。今次送測的 ROG Astral RTX 5080 OC Edition 最大特點,就是採用四風扇 Quad-Fan Force 設計,可增加高達 20% 的氣流和風壓。結合高密度散熱鰭片、相變 GPU 散熱片以及內建銑削通道的專利均溫熱導板,這些設計提升了導熱效率,大幅降低運行溫度,在高負載情況下也能保持穩定。而小編拿上手時的第一個感覺,就是非常重手,而且也很巨大。

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不是說四風扇嗎?等等,第四個風扇就在卡的另一邊的。

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卡背設有第4把風扇。

ROG Astral RTX 5080 OC Edition 配備了 80A 的 MOSFET 電晶體,為超頻提供了更大的靈活性,PCB 的防護塗層能防止因濕氣和灰塵導致的短路問題。而全新的巨大超剛性金屬框架、風扇護蓋和背板也增強了耐用性。

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整張卡很有份量。

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PCIe 5.0 x16 介面。

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有三個Display Port及兩個HDMI。

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與NVIDIA RTX 4080 FE 體積對比

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上方為NVIDIA RTX 4080 FE,下方為ROG Astral RTX 5080 OC Edition。

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上方為NVIDIA RTX 4080 FE,下方為ROG Astral RTX 5080 OC Edition。

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下方為NVIDIA RTX 4080 FE,上方為ROG Astral RTX 5080 OC Edition。

解拆 ROG Astral RTX 5080 OC Edition

新卡到手當然要拆一拆卡,看看內部如何。

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拆開那個巨大的金屬外框及風扇後,就見到密度很高的散熱鰭片。

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相變 GPU 散熱片以及內建銑削通道的專利均溫熱導板。

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RTX 5080:GB203-400-A1 GPU 核心。

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16GB GDDR7 記憶體。

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80A 的 MOSFET 電晶體。

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有保護塗層的 PCB。

安裝後的著機情況

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RGB燈光效果。

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雙Bios,轉換 P Mode (效能模式) 或 Q Mode (靜音模式)

內建的 GPU Tweak III 軟體包含了熱圖和功率偵測功能,可實時顯示散熱效能的詳細分析,並檢查 12VHPWR 或 12V-2X6 連線狀態。除了兩個用於控制機殼風扇的 FanConnect II 接頭外,該系列還配備了雙 BIOS 開關,允許在最高效能與安靜模式之間無縫切換,以適應不同的使用情況,這方面之後再作測試。

ROG Astral RTX 5080 OC Edition 技術規格

CUDA:10752
GPU Clock:2295 MHz
Boost Clock:2760 MHz
記憶體:16GB GDDR7
記憶體速度:30 Gbps
記憶體介面:256-位元
介面:Display Port X 3;HDMI X 2
尺寸:357.6 x 149.3 x 76 mm
Slot:3.8 slot

其他配件

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效能實試

好了,要到大家都非常關心的效能實測部份了,之前在網上有傳言RTX 5080與上一代的RTX 4080遊戲效能未有太大的增幅,亦有傳言RTX 4090的實際遊戲效能比RTX 5080的為高,真相如何呢?逐樣去實測試試。

測試平台

CPU:Intel Core Ultra 9 285K
MB:ROG MAXIMUS Z890 EXTREME
RAM:KLEVV CRAS V RGB ROG Certified D5-7200 32GB Kit
SSD:Samsung 980 PRO PCle 4.0 NVMe M.2 1TB
PSU:ROG Thor III 1200W
Cooler:ROG RYUJIN III 360 ARGB EXTREME
FAN:ASUS TUF Gaming TR120 ARGB Reverse FAN
Case:ASUS TUF Gaming GT502 Horizon

(鳴謝ASUS提供測試平台)

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基本Benchmark測試:3DMark

在3DMark的Fire Strike Ultra,Time Spy Extreme,Steel Nomad及Speed Way,這四個項目測試中,在未有DLSS的幫助下,RTX 5080的效能真的如傳言般,比RTX 4080稍高,四個測試項目大約高17-30%左右。而四個測試的成績中,RTX 4090 FE的效能都比RTX 5080的為高,四個測試項目大約高8-12%左右,亦真的如之前的網上傳言一樣。

4K畫面基本遊戲測試

兩隻3A大作,也有內部的Build in Benchmark,畫面方面也是用4K解像,全部都設定為最高質素。

Call of Duty: Black Ops 6

Assassin's Creed Mirage

在兩隻基本遊戲測試中,沒有DLSS 4的幫助情況下,情況有如3D Mark的基本測試一樣,RTX 5080的效能比RTX 4080高大約23%,而RTX 4090的效能比RTX 5080高大約12%。

4K畫面日系遊戲測試

近日有三隻比較熱門的日系遊戲同期推出,當然也要測試一下,而畫面方面也是用4K解像,全部都設定為最高質素。

NINJA GAIDEN 2 Black

Final Fantasy VII Rebirth

真三國無雙:起源(No DLSS)

日系的三隻遊戲中,由於Final Fantasy VII Rebirth及真三國無雙起源,被鎖定最高FPS為120,所以三張卡的成績全都是120FPS,雖然未分到結果,但就算4080都已可在4K解像中享受到120FPS的暢快遊戲感覺;而 NINJA GAIDEN 2 Black 的結果亦有如之前的基本遊戲測試,那樣的效能測試情況。

Ray Tracing 測試

3DMark Port Royal

黑悟空 (RT+DLSS)

Avatar: Frontiers Of Pandora (RT+DLSS)

在基本的Ray Tracing測試項目,在沒有DLSS 4的幫助下,結果亦如之前的所有測試一樣,RTX 4090 > RTX 5080 > RTX 4080,RTX 5080未有出現特別高效的情況。

DLSS 4 + MFG 能力實測

在這部份先要說明,DLSS 4 及 Multi Frame Geneartion 的 3D Mark 及遊戲項目,都是由 NVIDIA 提供最新的Beta版本才可測試到的。

3D Mark DLSS Feature Test

Dragon Age: The Veilguard (RT+DLSS4+MFG)

Star Wars Outlaws (RT+DLSS4+MFG)

Hogwarts Legacy (RT+DLSS4+MFG)

Cyberpunk 2077 (RT+DLSS4+MFG)

開了DLSS4 + Multi Frame Generation後,RTX 5080的遊戲效能完全反超前,好像爆Seed一樣,有些遊戲超越RTX 4090達到100%,認真厲害,不過先決條件是需要遊戲支援DLSS 4及MFG X 4,才可以達到如此強勁的性能。

Blender 測試

Blender:Monster

Blender:Junkshop

Blender:Classroom

Blender的三項Render測試中,RTX 5080效能與之前的基本遊戲效能一樣,都是介乎於RTX 4090與RTX 4080之間。

Davinci Resolve Studio 19 (4:2:2 H.265 Rendering)

單位為Sec,完成時間愈少愈好

在此測試中,用 DaVinci Resolve Studio 19 影片軟件,Hardware Encoder 及 Voukoder Pro 輸出 4:2:2 H.265 編碼的 4K60 影片作測試,測試用Sec秒作為單位,可見有Hardware Encoder的情況下,Render片的速度是快接近10倍多呢。

超頻能力測試

由ASUS提供的超頻軟件GPU Tweak III,可將GPU的Boost Clock超至最高3036MHz,而進行Fur Mark及3D Mark測試後,效能都非常穩定。超頻後效能比之前大約有最多5%的提升。

Full Load時的卡背溫度

GPU-First 增強電壓穩定

而今次的測試平台,就搭配了 ROG Thor 1200W 電源供應器,支援 ATX 3.1、PCIe 5.0,並採用氮化鎵(GaN)MOSFET及內建 GPU-First 電壓感測功能的專利智慧穩壓器,可提升 45% 電壓穩定性,小編就用軟件 HWiNFO ,測試一下 ROG Astral RTX 5080 OC Edition 閒置至負載時,電壓的穩定程度如何。

12V-2X6 cable 有額外粉紅色的 2-pin 接線插在火牛。

ROG THOR III 火牛有LED即時監測功耗

在HWiNFO中,開啟GPU 16-Pin HVPWR的監控選項

在閒置及進行遊戲負載時的情況,可見到 GPU-First 功能下電壓的穩定性。

總結:還得等遊戲支援

RTX 5080的各方面能力已詳細測試完了,真實遊戲效能只比上代的RTX 4080最多高大約25%左右,今次最令小編感興趣的不是新卡的性能,反而是新一代技術DLSS 4及Multi Frame Generation X4的超強能力,能夠將遊戲性能超級大幅增強,厲害至極;不過都是那句說話,還得等遊戲的支援才行,若遊戲未有支援DLSS 4 + MFG X4,RTX 50系列的新卡就幾乎等如廢了一半武功那樣……小編還是去玩Final Fantasy VII Rebirth已很滿足了,4K開盡畫面質素又有120 FPS的快感,爽呀!

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