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科技

CESA x 文化廳「頂級遊戲創作者學院」詳情揭曉、來自頂尖創作人的免費培訓

Saiga NAK

更新於 11月01日17:59 • 發布於 11月01日17:59 • Saiga NAK

2024年9月26日(四)~29日(日)所舉辦的「東京電玩展2024」
身為日本最大規模的遊戲祭典,這次的活動相當成功,不僅提供最新遊戲的資訊,還能親手體驗各種裝置。
一般社團法人電腦娛樂供應商協會簡稱 CESA 的新計畫「Top Game Creators Academy頂尖遊戲創造者學院」的詳細內容在活動中公佈。
官方網站現已開放並開始接受報名。

「TGCA」創作者招募開始

頂尖遊戲創造者學院
頂尖遊戲創造者學院

2024年9月27日(五)的東京電玩展2024裡活動舞台上所宣佈的「頂尖遊戲創造者學院(以下簡稱、TGCA)」
該計畫是利用日本藝術文化振興會在文化廳的補助下成立的文化藝術活動基礎強化基金來培養未來的頂尖創作者,作為一項新的人力資源發展計畫而備受矚目。

TGCA官方網站終於正式啟動,並開始徵求創作者。
本計畫的目的是“培育擁有傑出創意與技術能力、能創造原創遊戲 IP 與內容的創作者”,申請人在 2025 年 3 月底時必須未滿 30 歲。

來自國內頂尖創作人的支援

日野晃博
日野晃博

在2024年11月1日(五)至2025年1月31日(五)下午5點00分為止接受申請後,遴選程序將在 2025 年 3 月左右決定並公佈培訓對象。
成功被選定為訓練對象的創作者,將獲得擔任整個計畫監督(主要負責人)的株式會社Level-5代表取締役社長/CEOの日野晃博(@AkihiroHino)為首,來自日本現任創作者的陪伴支持。
TGCA官方網站刊登有・・・

  • 卡普空
  • 萬代南夢宮娛樂
  • DeNA株式會社
  • 史克威爾艾尼克斯
  • 光榮特庫摩遊戲
  • SEGA
  • GREE
  • 科樂美

・・・等在日本國內可算是一流企業的名字。

透過在遊戲活動中展出,瞄準世界

在遊戲活動中參展
在遊戲活動中參展

透過 TGCA 活動創作的遊戲,目標是在東京電玩展2025與海外貿易展覽會等國內外活動中展示
如果您連從實際經驗中獲得的商業訣竅都掌握了,那麼作為創作者,您就無所畏懼了!
該計劃還將涵蓋每次活動參展所需的交通費與住宿費,讓創作者可以專心創作遊戲。

報名期限為1月31日

活動舞台上宣佈的實況
活動舞台上宣佈的實況

TGCA計劃的申請受理時間為2024年11月1日(五)至2025年1月31日(五)下午5點00分為止
申請條件為截至2025年3月底年齡未滿30歲,且過去遊戲製作總收入在500萬日圓以上者除外。
個人或團隊均可申請。

作品也可以是以前得獎作品的更新作品。
如果您是一位認為「就是我」的創作者,藉此機會再次以成為頂級創作者為目標吧!

TGCA 簡報會定於 2024 年 12 月初舉行。
有關報名條件等詳細資訊請上TGCA官方網站確認。

日程表

  • 2024年11月: 開始招募培育對象
  • 2025年1月: 申請截止,開始篩選
  • 2025年2~3月: 第一次篩選(文件篩選和申請文件要求篩選)、第二次篩選(必要時透過試玩與面試進行篩選)
  • 2025年3月: 培訓對象的確定與公佈
  • 2025年4月: TGCA 開始、隨行支援下製作作品、參加 CEDEC 觀展、考慮參展國內外活動如 TGS、台北電玩展及 gamescom、講授參展所需之商業技巧、期間舉辦 1 天訓練營
  • 2027年3月: 畢業,在畢業後三年進行追蹤

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