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娛樂

《猿人爭霸戰》創新系列定位 刻意去娛樂化引兩極化評價

themovietraveller

發布於 05月14日02:53

《猿人爭霸戰:猩凶帝國》註定成為兩極化的電影,它就有如猿人版的《普羅米修斯》,試圖放棄「爆谷大片」的路線去重新定義一個系列的定位。你要麼會欣賞它的野心,要麼就會感覺沒那麼「爽」(當然普羅米修斯水準較高,不過爛尾,就當打和吧)

說實話本來電影並不在我的待看清單,純粹陪伴朋友而入場。我的確喜歡舊版的「猿人三部曲」(沒那麼喜歡第三集),認為猿人的故事其實都已經說完了,無謂節外生枝,然而《猩兇帝國》除了延續舊版的劇情,還找上了一個適當的切入點打開故事。即使你沒有看過舊版,你依然會感受到舊版對於系列延續的影響。

隨著時代的推進,舊版主角Caesar的存在原來在系列當中已是猿人界的耶穌,其形象仍深深影響著地球上的猿人。宗教本來不存在問題,問題只存在於如何解讀,時間久遠,猿人再聰明也未必能夠完全掌握當初Caesar的精神,一群各有想法的猿人就開始試圖以自己解讀的方式延續文明。

群龍無首,有人借用曲解宗教自居為王,這也是再正常不過的現象。電影似是借用聖經的「挪亞方舟」的故事描繪一個重啟文明的過程,不過卻將放下洪水的上帝換成了人類,人類就只會不論好惡全部趕走,自以為是地認為一切皆是屬於自己。故此電影的結論為人類與猿人其實永遠無法共存,除非其中一方選擇沉默,但既然雙方都無法保持沉默,大戰總是無可避免。

假若電影一心打算滿足主流觀眾或是打算娛樂,要安排結局來一場槍林彈雨的駁火大戰亦是可以,然而電影卻避開「爆谷大片」的路線,刻意探討重啟文明的過程,其野心為系列延續更添可觀性。地球每個物種盡在同一個天空之下,卻永遠無法尋求共識,看見同一個景象,矛盾就只會一直延續。

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