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科技

暴雪急修正《暗黑破壞神4》地城怪物密度標準化,刷經驗聖地「艾瑞督遺址」這個穴沒用了

4Gamers

更新於 2023年06月14日04:23 • 發布於 2023年06月14日04:20 • 歪力
暴雪急修正《暗黑破壞神4》地城怪物密度標準化,刷經驗聖地「艾瑞督遺址」這個穴沒用了
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Diablo-4-Inarius-HD-scaled
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若提到《暗黑破壞神》在玩什麼,大概就是衝等刷寶與配裝,不過這類讓玩家舒服愉悅的體驗大多沒辦法爽太久,因為暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)的修正大刀往往來得很快。《暗黑破壞神 4》(Diablo IV)稍早不久再一次推出緊急更新,砍掉了目前社群盛傳的地城衝等密技。

根據官方公告,暴雪第一條便是描述「進一步調整地城的精英怪物密度」,並備註「我們正在對地城中生成的精英怪物密度進行標準化,以確保沒有特定的地城比其他地牢更有效率。」

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雖然暴雪沒有明確表示是哪個地城受到修正,不過早在上週開始,海外社群便已經流傳不少有著高密度怪物的地城非常適合刷寶與衝等,包含「艾瑞督遺址-腐爛大廳」。

然而,經過這項修正,這些地城確定已經遭到修正,換言之玩家社群又必須另尋新方法來進行衝等。

除了修正怪物密度外,暴雪在這次緊急更新中也帶來野蠻人的相關修正,以及修正未達條件的玩家提前進入世界階級 3 的漏洞等雜項修正。

無論如何,對於一個主打刷寶或配裝來獲得樂趣的遊戲來說,《暗黑破壞神 4》跟過去 3 代的體驗差不多,凡是出現任何好用的刷寶密技或打法,大多都爽不了太久,因為暴雪團隊總是非常關注玩家的發現,這部份也已經引起海外玩家的反彈聲浪。

I'm loving D4 but please stop nerfing the new best dungeon option
by u/Xidion in diablo4

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