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科技

【評測】ZOTAC RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 無限鏡燈效靚

Unwire.hk

發布於 01月30日15:30

所有牌子型號的 NVIDIA RTX 5080 評測今日終於解禁了,另一張到手的是 ZOTAC RTX 5080 AMP Extreme INFINITY,立即看看它的真正性能如何。

NVIDIA RTX 50系列的Display Card用到的技術及架構之前已報導過,今次評測不再重述了,直接看到手的 ZOTAC RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 實測性能比較重要;之前網上有傳聞 5080 的真正效能(未有DLSS 4加持下),比上代4080不是高太多,又比4090為低,真相如何呢?

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送測的另一張 RTX 5080,就是 ZOTAC RTX 5080 AMP Extreme INFINITY,最特別之處就是卡的尾部採用了 Infinity Mirror 無限鏡的設計,增添了迷人的視覺效果,當然你部電腦一定是透明機箱啦。透過 SPECTRA 2.0 RGB 燈效,用戶可以定制三區的燈光效果,亦可與其他電腦裝置同步燈效。

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最特別的無限鏡設計,未著機時只是一塊鏡般

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提供三個Display Port及一個HDMI接頭

在冷卻方面,配備了 IceStorm 3.0 冷卻系統,這包括了一個更大的 Vapor Chamber 和 BladeLink 風扇設計,散熱系統確保在高負載下也能保持不高的溫度運行。用戶還可以通過雙 BIOS 切換功能,在高性能與安靜模式之間選擇,適應不同的使用情況。

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Dual Bios 一鍵切換

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顯示卡採用金屬壓鑄背板,不僅增強了整體的結構強度,還提供了額外的散熱面積,確保穩定性和耐用性。ZOTAC 的 FireStorm 軟體可讓用戶對顯示卡進行詳細的監控和調整,包括風扇速度、超頻、RGB 燈效等,讓用戶能夠根據自己的喜好和需求來調校顯示卡的設定。

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插好 Sync Cable 後可與電腦其他裝置同步 RGB 燈效

FireStorm 軟體允許用戶對顯示卡進行詳細的監控和調整,包括風扇速度、超頻、RGB 燈效等

與NVIDIA RTX 4080 FE 體積對比

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上方為NVIDIA RTX 4080 FE,下方為ZOTAC RTX 5080 AMP Extreme INFINITY。

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上方為NVIDIA RTX 4080 FE,下方為ZOTAC RTX 5080 AMP Extreme INFINITY。

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上方為NVIDIA RTX 4080 FE,下方為ZOTAC RTX 5080 AMP Extreme INFINITY。

安裝後的著機情況

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若果 12V2x6 插頭已插好,卡上的顯示燈會亮出綠色。

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若果 12V2x6 插頭未有插好而開機,卡上的顯示燈會亮出紅色。

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卡上的LED燈條,以及Logo的燈效。

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卡尾部的無張鏡,燈光效果,都幾靚

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RGB燈光效果。

ZOTAC RTX 5080 AMP Extreme INFINITY 技術規格

CUDA:10752
GPU Clock:2295 MHz
Boost Clock:2670 MHz
記憶體:16GB GDDR7
記憶體速度:30 Gbps
記憶體介面:256-位元
介面:Display Port X 3;HDMI X 2
尺寸:332.1 x 137.5 x 69.6 mm
Slot:3.5 slot

效能實試

好了,要到大家都非常關心的效能實測部份了,之前在網上有傳言RTX 5080與上一代的RTX 4080遊戲效能未有太大的增幅,亦有傳言RTX 4090的實際遊戲效能比RTX 5080的為高,真相如何呢?逐樣去實測試試。

測試平台

CPU:Intel Core Ultra 9 285K
MB:ROG MAXIMUS Z890 EXTREME
RAM:KLEVV CRAS V RGB ROG Certified D5-7200 32GB Kit
SSD:Samsung 980 PRO PCle 4.0 NVMe M.2 1TB
PSU:ROG Thor III 1200W
Cooler:ROG RYUJIN III 360 ARGB EXTREME
FAN:ASUS TUF Gaming TR120 ARGB Reverse FAN
Case:ASUS TUF Gaming GT502 Horizon

(鳴謝ASUS提供測試平台)

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基本Benchmark測試:3DMark

在3DMark的Fire Strike Ultra,Time Spy Extreme,Steel Nomad及Speed Way,這四個項目測試中,在未有DLSS的幫助下,RTX 5080的效能真的如傳言般,比RTX 4080稍高,四個測試項目大約高17-30%左右。而四個測試的成績中,RTX 4090 FE的效能都比RTX 5080的為高,四個測試項目大約高8-12%左右,亦真的如之前的網上傳言一樣。

4K畫面基本遊戲測試

兩隻3A大作,也有內部的Build in Benchmark,畫面方面也是用4K解像,全部都設定為最高質素。

Call of Duty: Black Ops 6

Assassin's Creed Mirage

在兩隻基本遊戲測試中,沒有DLSS 4的幫助情況下,情況有如3D Mark的基本測試一樣,RTX 5080的效能比RTX 4080高大約23%,而RTX 4090的效能比RTX 5080高大約12%。

4K畫面日系遊戲測試

近日有三隻比較熱門的日系遊戲同期推出,當然也要測試一下,而畫面方面也是用4K解像,全部都設定為最高質素。

NINJA GAIDEN 2 Black

Final Fantasy VII Rebirth

真三國無雙:起源(No DLSS)

日系的三隻遊戲中,由於Final Fantasy VII Rebirth及真三國無雙起源,被鎖定最高FPS為120,所以三張卡的成績全都是120FPS,雖然未分到結果,但就算4080都已可在4K解像中享受到120FPS的暢快遊戲感覺;而 NINJA GAIDEN 2 Black 的結果亦有如之前的基本遊戲測試,那樣的效能測試情況。

Ray Tracing 測試

3DMark Port Royal

黑悟空 (RT+DLSS)

Avatar: Frontiers Of Pandora (RT+DLSS)

在基本的Ray Tracing測試項目,在沒有DLSS 4的幫助下,結果亦如之前的所有測試一樣,RTX 4090 > RTX 5080 > RTX 4080,RTX 5080未有出現特別高效的情況。

DLSS 4 + MFG 能力實測

在這部份先要說明,DLSS 4 及 Multi Frame Geneartion X4 的 3D Mark 及其他遊戲項目,都是由 NVIDIA 提供最新的Beta版本才可測試到的。

3D Mark DLSS Feature Test

Dragon Age: The Veilguard (RT+DLSS4+MFG)

Star Wars Outlaws (RT+DLSS4+MFG)

Hogwarts Legacy (RT+DLSS4+MFG)

Cyberpunk 2077 (RT+DLSS4+MFG)

開了DLSS4 + Multi Frame Generation X4 後,RTX 5080的遊戲效能完全反超前,好像爆Seed一樣,有些遊戲超越RTX 4090達到100%,認真厲害,不過先決條件是需要遊戲支援DLSS 4及MFG X 4,才可以達到如此強勁的性能。

Blender 測試

Blender:Monster

Blender:Junkshop

Blender:Classroom

Blender的三項Render測試中,RTX 5080效能與之前的基本遊戲效能一樣,都是介乎於RTX 4090與RTX 4080之間。

Davinci Resolve Studio 19 (4:2:2 H.265 Rendering)

單位為Sec,完成時間愈少愈好

在此測試中,用 DaVinci Resolve Studio 19 影片軟件,Hardware Encoder 及 Voukoder Pro 輸出 4:2:2 H.265 編碼的 4K60 影片作測試,測試用Sec秒作為單位,可見有Hardware Encoder的情況下,Render片的速度是快接近10倍多呢。

總結:還得等遊戲支援

RTX 5080的各方面能力已詳細測試完了,真實遊戲效能只比上代的RTX 4080最多高大約25%左右,今次最令小編感興趣的不是新卡的性能,反而是新一代技術DLSS 4及Multi Frame Generation X4的超強能力,能夠將遊戲性能超級大幅增強,厲害至極;不過都是那句說話,還得等遊戲的支援才行,若遊戲未有支援DLSS 4 + MFG X4,RTX 50系列的新卡就幾乎等如廢了一半武功那樣……小編還是去玩真三國無雙起源,已很滿足了,4K開盡畫面質素又有120 FPS的快感,爽呀!

真・三國無雙 起源 1_26_2025 12_56_19 PM
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