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TGS《人中之龍》系列訪談,橫山:一口氣發表三作就是帥!

TGS《人中之龍》系列訪談,橫山:一口氣發表三作就是帥!
坐下聊聊《維新!極》、《人中之龍 外傳》、《人中之龍 8》
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2022 年東京電玩展之後,你期待《人中之龍》系列哪一款遊戲?人中之龍工作室總指揮橫山昌義、系列總監製阪本寬之,這次在展覽期間坐下來聊了近期發展。

距離 2021 年 10 月 8 日將近一年時間,人中之龍工作室完成了新體制佈局,在東京電玩展前夕一連公開《人中之龍 8》、《人中之龍 7 外傳 英雄無名》、《人中之龍 維新!極》三款遊戲。

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人中之龍工作室,新體制近況

從製作人到整個工作室的總指揮;現在《維新 極》的導演實際是阪本先生,原本的製作人橫山先生,會把持開發的進程管控。

一口氣發表 3 作的原因?因為帥

橫山昌義表示,「因為想讓大家覺得好厲害,所以三作一起發表。」不過《人中之龍 維新!極》很久以前就開發了,現在已經接近完成。

去年發表工作室新體制時,一切還開發當中,如果當時只是說沒問題之類的,怕會讓玩家擔心,秉持選擇最佳發表時機的考量,以開發考量而論,搭配試玩版一起公開,讓玩家相信才最好的辦法之一。

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為什麼是《人中維新!極》不是《見參》

橫山昌義回應道,在《人中之龍 維新!極》發表前,其實沒有人在意這件事情,但是《維新 極》公開後,大家突然開始在意,這件事情連開發團隊也覺得震驚。

主要是《人中之龍》系列自 0 開始真正向全球推出在地化,一直到 6、7 廣受大家喜愛,而在裡面收到最多希望維新重製的聲音。

《人中之龍 維新!極》的改變

相較《人中之龍》、《人中之龍 2 極》更多關乎錦山和真島的故事,這次的《維新!極》在於強化小遊戲、支線故事、追加演員,跟一些人物等。

《維新!》當時的成長要素、武術都獲得玩家好評;因此在《維新!極》強化並完成融合。

《維新!極》找了一些新的演員陣容,不是真的「增加內容」狀態,而是將一些演員替換了新的演員。另外,預告片的性感女優,會在卡拉OK 的新的歌曲新影像。

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《維新!極》為什麼沒有 Switch 版?

因為 Switch 的效能沒辦法滿足期待,目前是遊戲質量比較重要。

春日一番不在《人中之龍 維新!極》的原因

其實,春日一番在對峙的卡裡面有出現;不過,橫山昌義透露開發團隊糾結的想法。

主要因是岡田以藏和春日一番為同一名演員,如果加入春日一番就會讓人覺得差不多。為了讓岡田看起來更重要,就不加入了。

被問及是否有機會讓春日一番出演時代劇,橫山昌義直言在《人中之龍 8》發售之前,是沒有時間考慮的!

當年在《人中之龍 0 誓約的場所》曾經針對中文版,另外邀請港星李燦森出演「老鬼」,未來是否有類似策略?橫山昌義認為,目前傾向同步發售,比較難特別針對某一版做出差別,然而針對遊戲人物考量,只要有講其他語言的需求,還是會考慮啟用日本以外的演員。

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有玄機?《人中之龍 8》Logo 加入英文的意義

主要考量「一個不管什麼地區都可以簡單易懂的 Logo」。橫山昌義補充道,一直想要統一品牌認知傳達給大家,《人中之龍 8》希望也是如此。

《人中之龍 8》的「8」一開始是無限大的符號?

因為對《人中之龍 8》首支宣傳片出現的「∞」產生興趣,但是橫山昌義直接了當回答:因為會涉及一些開發組還沒有確定的東西。無法做太多解釋。

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《人中之龍 7 外傳》不在《人中之龍 8》登場的主因

桐生在《人中之龍 8》的登場是因為劇情需要。《人中之龍 7 外傳》獨立是因為背景太長了,要一口氣加入感覺有一點難,獨立《人中之龍 7 外傳》是開發團隊認為最簡單,也最能補完內容的方式。

《人中之龍 8》會是動作 RPG 還是傳統 RPG?

因為《人中之龍 7》引發的「動作 RPG vs 傳統 RPG」戰爭,橫山昌義認為開發團隊不會因為玩家喜好改變想法,因為開發考量是玩家想玩這樣的遊戲,開發組抉擇就是選擇玩家想玩的遊戲。

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《人中之龍 7 外傳》輕量就是比較便宜!

因為發表會提到了「輕量」,橫山昌義直率表示「內容份量、價格都是輕量的!」

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給台灣玩家的一句話

橫山昌義:現在作品都是爭取同步發售,不會讓台灣玩家覺得日本先有,希望大家繼續關注所有作品,多多支持。

阪本寬之:這次在新作發表會公開了 3 款作品,並且在東京電玩展 2022 提供《人中之龍 維新!極》的試玩。對於新舊玩家而言,開發組認為這是一個可以人好好體驗的作品,也是開發組能給粉絲的一個好作品,敬請期待上市。

RGG SUMMIT 2022/人中之龍工作室新作發表會 全場 VOD

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