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科技

Steam中國底層模擬《大多數》巔峰玩家數破8萬,遊戲因相容問題暫停販售

4Gamers

更新於 2022年11月20日07:32 • 發布於 2022年11月18日17:31 • 歪力
Steam中國底層模擬《大多數》巔峰玩家數破8萬,遊戲因相容問題暫停販售
事有蹊蹺?
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中國遊戲團隊 U.Ground Game Studio 製作的模擬遊戲《大多數》在本周(17)於 Steam 上架,不到一天便創下巔峰上線 82,511 玩家數,可謂開啟相當好的銷售成績,不過隔(18)日卻突如其然在 Steam 暫停販售引發揣測,而遊戲目前整體獲得褒貶不一的評價。

《大多數》是一款以中國市井小民為背景的生活模擬遊戲,從一開始選擇角色的故事背景開始就顯得相當接地氣,像是「身負債務」而必須每天打工還債,或是不再升學而前往都市流連忘返的「迷失夜色」生活,也有乾脆躺平、以描述廣東深圳市景樂新村打工者的「三和大神」路線。

Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享

而遊戲中除了目標之外,也有著許多額外的人際關係發展與小遊戲系統,其中購物的價格也相當寫實,像是一支「水果Pro」手機要價高達 8899 人民幣,玩家辛苦 30 天所賺到的血汗錢幾乎都去了。

不管選擇哪一個背景,遊戲基本上都是從近乎身無分文的狀態開始打工度日,應付打工的體力勞動賺錢支付開銷,同時還得照顧角色的心情,各種劇情事件的描寫被不少玩家盛讚與中國底層社會相當接近。

Credit: Steam 社群分享
Credit: Steam 社群分享

《大多數》最初在今年 Steam 新品節釋出 Demo 版本後便引發兩岸迴響,也因此受到許多玩家的期待,不過本作釋出後卻在隔天緊急下架,U.Ground 團隊公告表示因為「部分老版本 Windows 無法運行遊戲,為保護玩家權益,我們已關閉 Steam 購買通道,並加緊修復問題。」

不過,該理由並未被部份玩家接受,因為僅是版本問題應不至於關閉遊戲購買,在討論區也有人揣測《大多數》遊戲內容是否受到中國當局關切等臆測。

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然而,在 Steam 多數的負評回報裡也有多位玩家認為搶先體驗版本的內容與當初 Demo 差異不大,同時還有部份的遊戲設定(食物影響心情)、Bug 問題、以及對開發團隊的不滿等抱怨。

儘管如此,給予好評的玩家大多盛讚《大多數》在生活模擬方面的種種設定相當接地氣,甚至也有衍生乾脆偷竊賺錢還債等奇妙的玩法。然而,直到《大多數》恢復上架前,這些內容暫時無法讓更多玩家體驗,有興趣的玩家可保持關注。

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留言 3

  • 該留言已暫時隱藏
  • Kay Lee
    中國明明已經唔再貧窮啦,仲叫大多數?得返記者呢啲底下階層(我究竟講緊咩)會養唔起自己,中國已經冇窮人㗎啦!
    2022年11月19日09:13
  • LoVer VS LoSer
    講真話就會被滅口🥴
    2022年11月19日06:49
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