Steam超好評《Hot Lava》非傳統線性跑酷同樂,《別挨餓》團隊最新作

4Gamers 更新於 2019年09月23日03:42 • 發布於 2019年09月23日02:57 • 特約作者 亞倫
Steam超好評《Hot Lava》非傳統線性跑酷同樂,《別挨餓》團隊最新作
一玩上癮!

歐美曾相當流行的「地板上有岩漿」(The Floor is Lava),其玩法概念即是假想地板充滿岩漿並找尋立足點,如今這個概念成為《Don't Starve》開發團隊 Klei Entertainment的靈感,開發出第一人稱跑酷遊戲《Hot Lava》。

非傳統線性跑酷,日常感十足

本作的場景都與生活息息相關,玩起來相當有臨場感,像是客廳、學校、公園、批發商等,當然,你的立足點也會是桌椅、櫃子、欄杆等常見的物品,不過只要是椅子這種體積小的立足點,站太久是會往下沉的喔!

以往跑酷類型的遊戲,到達「紀錄點」的路很「直觀」,路線通常只會有一條。然而本作中後期的關卡,到達紀錄點的方式有好幾種,玩起來有更多「動腦」的成份。

在這樣的情況下,影響成績高低的因素,除了操作能力以外,更重要的是對於地圖的「熟悉度」,即使是休閒玩家,多嘗試不同路線也能玩出好成績。

豐富的可互動物件

本作大多數的地圖物件都是可以互動的,除了「觸碰」會移動之外,也可以拿起來「拋投」和「放置」。像是公園與學校地圖,將籃球投到籃框中會有進球的特效。

另外也有西洋棋可以玩,不過因為角色本身會撞到棋子,所以玩起來不太方便就是了。

競速不是遊戲主體,收集要素才是

跑酷類型玩到後期通常會為了求好成績而充滿「競技」感,而導致多數休閒玩家退坑,不過本作整體氛圍相當休閒以外,還有造型、動作、貼紙與漫畫等收集要素待玩家集齊。

其中最值得一提的,就是散佈在地圖各處的可收集「卡牌」。有些卡牌相當容易取得,不過多數的卡牌會是在比較「刁鑽」的位置,通常要費一些功夫才可以取得。相信對於許多玩家,收集所有的卡牌遠比跑酷的成績重要。

結語:推薦與好友同遊的跑酷佳作

整體來說,《Hot Lava》是相當優秀的跑酷遊戲,地圖設計相當用心,配合價格來看物超所值,不過本作單人遊玩的話,很容易提早脫離嘗鮮期而感到乏味,相對的,與朋友同遊不僅更有趣,也不容易膩,趕緊揪朋友一起玩吧!

《Hot Lava》已於 2019 年 9 月 20 日在 Steam 平台上架,售價新台幣 318 元。

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