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科技

【評測】Diablo II: Resurrected 各平台比較 畫面/操控度/連線對戰 + 繼承Save教學

Unwire.hk

發布於 2021年09月29日13:10

暴雪娛樂在 2000 年發售的經典 RPG《Diablo II》多年來受遊戲玩家愛戴,今次暴雪在 PC/PlayStation/Xbox/Nintendo Switch 平台推出重製版《Diablo II: Resurrected》,大幅提升遊戲解像度與流暢度,並且加入跨平台遊戲進度共用功能,讓你在多個平台上共用同一個角色,跟不同朋友一齊玩過痛快。以下我們會介紹一下重製版《Diablo II: Resurrected》在幾個平台的表現,還有詳細介紹跨平台遊戲進度繼承功能的設定方法。

 

多平台畫面解像度對比

當年《Diablo II》遊戲解像度最高就只有 800 x 600。如今電腦、遊戲機性能大幅躍進,當中電腦版就可上到 4K 畫質兼同時擁有 60fps,其他平台就可選擇畫質模式或者流暢模式,在 4K 解像度與 60fps 畫質之中作出選擇,PS5 等較佳平台,而 Nintendo Switch 版就強制只有 1080p 解像度。

 

▲PC版獨有多種畫質選項,配置夠強的電腦可開放更多高階選項

 

不過我們比對 PS5 以及 Nintendo Switch 同樣為 1080p 輸出的畫質,發現 PS5 版畫面的清晰度都會明顯比 Switch 版優勝得多,而 Switch 版畫面產生的 motion blur 會較為嚴重,在太多敵人出現的場景,又或者畫面郁動太多的場景,會變得較為模糊。相反 PS5 版即使開 1080p 其畫面都十分清晰。如果 PS5 開到 4K 解像度,其畫面細緻度就能直迫 PC 版,我們可看到牆壁、樹木、草叢的細緻度有大幅提升。不過老實說人物角色、敵人與出招的視覺效果,由於本身並非特別太靚,角色本身在畫面上也很細小,我們就看不出在不同平台上有太大的差別。

▲在 4K 電視上遊玩,可看到其畫面細緻度可同 PC 版媲美,場景、建築物的紋理都十分細緻

▲Switch 版整體的幀率都會較 PC/PS 較低,場景紋理的解像度亦會比 PS5 版低得多,而且在多個角色、敵人出現畫面時 motion blur 會較為嚴重,流暢度僅為可玩

 

PC 版與 PS5 版比對的話,我們在一部 Intel Core i9 10900K、Nvidia GeForce RTX 3090、16GB RAM 的電腦上遊玩,可開放更多遊戲畫面選項,發現遊戲解像度、畫面細緻度都會比 PS5 版更高。如果想有終極畫質的話,就要考慮買電腦版。

 

是次 PC 測試平台配置如下: ASUS ROG MAXIMUS XII EXTREME、Intel Core i9 10900K、ASUS GeForce RTX 3090、16GB RAM

畫面流暢度 PC、PS5 版較優勝

我們嘗試過 PC/PS5/Switch 等 3 個平台的版本,在流暢度方面仍然是 PC/PS5 具有較大優勢。人物移動、多角色同時表示時,PC/PS5 版都有較為流暢的表現。Switch 版本明顯在畫面幀率方面較差,不過如果在沒有對比之下,Switch 版的遊戲流暢度也是可接受的。

 

▲即使有大量角色同時位於同一畫面,PC版仍能保持極為流暢的畫面

▲在多角色同時出現的場面,PS5 流暢度絲毫不受影響

▲而 Switch 版除了畫面較為模糊之外,幀率格數相比之下就會少得多,但如果你不直接比較的話,Switch版的流暢度還算是「可玩」的

 

遊戲資料讀取、過場所需時間

遊戲資料讀取速度在 PC/PS5 上都沒有感受到太大的壓力,但在 Switch 上面好明顯在啟動遊戲,以至每個場景之間轉換的速度,都會較 PC/PS5 慢。就以場景轉換為例,我們經常會用傳送門,在迷宮來回城鎮或其他版圖,PC/PS5 版的場景轉換都可在少於 1 秒的時間瞬間完成,而 Switch 版就用上大約 3 秒時間。由於遊戲經常都要用傳送門,等候時間太久確實會對玩家心理有影響。

▲PC版過場遊戲資料讀取時間大多少於 1 秒

▲Switch 版的遊戲資料讀取時間相對較慢,每次傳送門都要等 3 秒,如經常往返城鎮就要有耐性等等了

 

操作性比較:PS5/Switch用手掣玩有利弊

PS5/Switch/Xbox 等遊戲平台,需要用到手掣來遊玩。在 PC 版上,我們可用滑鼠快速拖放道具,例如把藥水拖到腰袋中。而在 PS/Switch/Xbox 版,你需要靠手掣移動游標,並配合按鈕操作。而丟棄物品在 PC 上可拖放道具丟到畫面空白位置,手掣操作就要按住丟棄按鈕才可,比滑鼠的直感式操作較差。遊戲機手掣有操作可改善遊玩體驗:例如腰袋的藥水被消耗,只要按住操作按鈕,就可將藥水補充到腰袋留空的位置,之不過小編仍覺得滑鼠操作會較為直感。

▲PC版可用滑鼠操作物品欄,更加直感

▲PC版可直接用滑鼠選擇想撿拾的道具

 

滑鼠與手掣操作,還在打完怪撿拾物品時有很大分別。滑鼠操作時,玩家直接點擊想撿拾的物品便可,而手掣操作卻需要把角色移動到目標物品的前面,對準該物品才能撿拾。同樣道理,PC 版可點選畫面中你想打的怪來打,而遊戲機玩家就要操控角色移動到該怪物面前,按鍵來打。

▲遊戲機版本的玩家,要走到物品面前,令物品被標示再按鍵才能取得物品

▲Switch/PS 需要移動反應較慢的游標去拖放道具,還好有一些快捷鍵可彌補不足

▲在家用遊戲機板,玩家可按住按鍵,一次過補充腰袋中的藥水,可說是這個操作系統的補救

 

手掣操作也有優勢,PC 版用家要按住滑鼠或者不斷點擊滑鼠來控制角色移動,對於一直有玩 PC 版的朋友相信不是問題,但如果你一向習慣手掣模擬遙桿的方向操作,會覺得滑鼠移動角色會較為不便。

▲PC版可將技能配置在 F1-F8 的位置

▲PS/Switch 版就可在介面中配置常用的技能到手掣的按鍵

 

但到這裡小編也提提大家,其實 PC 版的《Diablo II: Resurrected》都支援手掣遊玩,你可將 USB 或藍牙手掣連接電腦,同樣可得到遊戲機板的相同操作體驗。

 

上網連線穩定度有異

我們發現不同版本的連線速度上會有所差異。Nintendo Switch 版的 Wi-Fi 上網,有時會令到遊戲出現 lag 機、角色飄移的情況。如果 Wi-Fi 連接速度較慢,有關飄移的情況會更加嚴重。這種情況在 LAN 線上網的 PC 以及 PS5 上就沒有出現。

 

多人模式比較:Switch/PS/Xbox無得揀房、區域

多人模式 PC 與其他遊戲機版本存在重大分別,就是 Switch/PS/Xbox 玩家竟然無得揀房。玩家在多人模式中,需要選擇想打的 ACT 數、任務,然後選擇開房。此時如果網上有人跟你打同一個任務,你就會加入別人的遊戲,相反網上沒有人打這個任務,你就會變成開房者等候別人加入。PC 就剛好相反,上到多人模式會進入一個大家都很熟悉的遊戲大廳,你可選擇別人進行中的遊戲,又或者開啟新房間等人加入/邀請他人加入。

▲PC版有一個「大廳」讓你揀房加入,遊戲機版居然沒有此功能

▲PC版用家亦可自建房間,最多可 8 位玩家一齊玩,且可以設定等級差距

▲其他玩家加入後,可在城內集合,或者一邊打一邊等,開傳送門等新加入的玩家合流隊伍

 

而且經多個時段測試,發現 Switch 版、PS 版幾乎是沒有人長期留駐遊戲,網路遊戲往往變成單機版。相反 PC 版就有較多玩家活動。如想同其他網友合作打機,這方面也是非常需要留意。

▲PS/Switch 等遊戲機版的玩家,就有一個「隊伍搜尋工具」,但就沒有大廳選擇房間

▲頂多也只能給你看遊戲機好友名單是否有正在上網

▲如找到正在上網的朋友,可邀請他們進入你的遊戲

▲Switch版多人同玩時確實會頗為眼花,畫面有足夠流暢度,但motion blur 情況會比較嚴重

 

 

我們也可發現 PC 版在啟動遊戲前,可選擇連線區域,可從亞洲、美洲、歐洲等 3 個區域中作出選擇。而遊戲機版本就沒有這個選項。

▲PC 版的 Battle.net 起動器可在起動遊戲時選擇遊戲版本,連上不同地域之伺服器,這方面家用機版就沒有提供

 

流動打機 Nintendo Switch 完全優勝

雖然 Switch 版無論解像度、操作性、遊戲資料讀取時間,以至連線穩定度都有分別,但在流動性上面,就可說完勝其他平台。你可在 Switch 上隨時隨地打機,不像其他平台需要在電視或電腦面前遊玩。對於 Switch 玩家來說,這一點就已經覆蓋過先前提及到的不足部份。

留意 Switch 版出街玩而沒有連線的話,你只可以玩「離線」區域中創建的角色。而想玩「連線」區域的角色,你可在智能手機中設定個人熱點,再讓 Switch 連接。在小編測試過後,如果連線穩定的話,基本上遊玩體驗等如在家玩一樣;如連線出現問題,飄移現象難免會出現。

▲連接智能手機的個人熱點,出街都可以玩到 Diablo II 線上角色。如果不連網的話,你只可以打離線角色

 

跨平台繼承遊戲進度

今次《Diablo II: Resurrected》加入了跨平台繼承進度功能,給用家可在多個平台上讀取屬於自己的進度。留意這並非跨平台遊玩,PC 版玩家只能同 PC 版的玩家連機玩、Switch 版只能跟 Switch 版的玩家連機。但假設你同時有 PC 版、Switch 版,而你的朋友就只有 Switch 版,你可將 PC 版的遊戲角色套用在 Switch 版遊戲使用,在雙方都使用 Switch 版的情況下合作遊玩。

跨平台進度連結的設定是一次性的,你只要建立好連結,你所擁有的所有遊戲機都會讀取 Battle.net 雲端儲存的遊戲進度,毋須轉來轉去。

 

連機示範:PC 版與 PS4/Switch 版共用遊戲進度

以下就示範一下如何將 PC 版的遊戲進度,分享到 PS5/PS4、Nintendo Switch 平台。

Step 1

首先你在 PC 版遊玩時,已經需要登記一個 Battle.net 帳戶,並以此帳戶登入電腦的 Battle.net 應用程式啟動你的遊戲。

Step 2

在 PlayStation/Switch 平台安裝好《Diablo II: Resurrected》遊戲。在第一次啟動時,畫面就會顯示出一個確認碼。

Step 3

你需要用手機或電腦的瀏覽器,打開「blizzard.com/link」網頁。你需要登入你的 Battle.net 帳戶,如無帳戶的話就要建立一個後繼續。在頁面輸入你在 PlayStation/Switch 畫面看到的確認碼。

Step 4

就這樣你就可在 Switch 遊玩《Diablo II: Resurrected》。

 

PS/Switch 等遊戲機轉換 Battle.net 帳戶

假設你的 PC 版與 PS/Switch 版正使用不同的 Battle.net 帳戶,你可以使用以下方法,讓 PS/Switch 版遊戲轉為讀取 PC 版帳戶的遊戲進度。

Step 1

在手機/電腦上的網頁瀏覽器,登入你的 Battle.net 帳戶,並在用戶平台的「連結」設定頁,設定把帳戶連結到 Playstation Network/Xbox Live/任天堂。例如連接 Nintendo Switch,就在左手邊點選「連結」,在此畫面的「任天堂」項目旁邊按「+連結」。

Step 2 

Nintendo Switch 連接介面

畫面會帶你來到任天堂網站,請在此登入你的 Nintendo Account,再同意 Blizzard Battle.net 利用 Nintendo Account 帳戶資訊。

最後你會跳回剛才的頁面,按「繼續」以完成連結。

 

PlayStation Network 連接介面

畫面會帶你來到 PlayStation Network 網站,請依照指示登入你的 PSN 帳戶。然後你會再跳回剛才的頁面,按「繼續」以完成連結。

 

Step 3

不論你是用 Nintendo Account 還是 PlayStation Network 帳戶,你都會看到這些帳戶已跟你的 Battle.net 連結。這些遊戲機就能讀取最新 Battle.net 的遊戲進度資料。

 

 

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留言 1

  • orlando
    😁吖~廿幾年遊戲都重未完!好令人懷舊~
    2021年09月30日00:37
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