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科技

《HoloCure》開發者展示「鬼畜難度」東方生存彈幕更新,強調將帶來真正的痛楚

4Gamers

更新於 2022年08月17日03:20 • 發布於 2022年08月15日07:39 • 歪力
《HoloCure》開發者展示「鬼畜難度」東方生存彈幕更新,強調將帶來真正的痛楚
一袋米要扛幾樓
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深受 hololive VTuber 與粉絲社群喜愛的獨立遊戲《HoloCure》可能會帶來究極的高難度模式,根據開發者 Kay Yu 於今(15)日釋出預告影片,玩家可能以後玩的不是吸血鬼倖存者,而是東方系列的彈幕生存遊戲。

據 Kay Yu 表示,他在設計早期第一版本的《HoloCure》時,承認自己有所克制讓整體難度變得親民一些,不過隨著遊戲大受歡迎且廣為人知,他覺得有必要回歸初衷展現出能帶來痛苦的高難度模式。

When I designed Stage 1 in Holocure, I really held myself back in order to make it beginner friendly. But now that people know how to play, the training wheels are off and I can finally unleash my full power
I will bring TRUE PAIN
(this is just an example) pic.twitter.com/xzKvdJ5uBk

— Kay Yu (@kaynimatic) August 15, 2022

《HoloCure》預計在今年 8 月釋出下一波更新帶來 hololive Gamers 組成原角色加入,屆時這個鬼畜東方彈幕難度或許會隨之登場。

《HoloCure》現已在 Itch.io 平台釋出,玩家可前往官方頁面免費下載

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