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娛樂

日本媒體報導 談行業待遇問題:日本動畫師的收入只有中國動畫師的三分之一

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更新於 2021年04月07日20:26 • 發布於 2021年04月07日20:26 • sabo
日本媒體報導 談行業待遇問題:日本動畫師的收入只有中國動畫師的三分之一
日本媒體報導 談行業待遇問題:日本動畫師的收入只有中國動畫師的三分之一

提起動漫,想信大家第一時間都會想起日本,而較少想起中國動漫,不過事實上近年的確是多了不少中國外包或是「中日合作」的動畫化作品(望向《一人之下》和《拾又之國》……還有靈劍山……嗯……有點頭痛……)。商業雜誌PRESIDENT Online的一篇文章就指出越來越多中國動漫製作公司在日本設立工作室,以高薪聘請日本人材製作高質素的中國動漫,提醒日本動漫產業要正視業內動畫師的代遇問題。

為什麼中國動漫公司需要日本動畫製作人?

「銀彈戰術」一向都是中國企業常用的商業策略,簡單粗暴卻往往有效,反正我錢多就是任性,直接跟你拚價格,直接買技術買人材。好像數年前於日本成立公司的繪夢動畫,繪夢的行政總監兼動畫監督李豪凌就曾直接向中國的傳媒新浪表示,他們在日本成立公司的戰略就是「If you can’t beat them, buy them」,以更高的薪金和福利吸引日本動畫師接下工作,希望從中令中國產的動畫能更趨日本化,質素更加貼近。(當然最後即使無視「創作」這個部分,質素是否已經貼近日本又是一個觀點與角度的問題……)

而來自重慶的彩色鉛筆動漫,它在2018年於日本設立據點,聘請日本動畫師,中國人氣動漫「全職高手」是其中一套由他們負責的作品。由於騰訊控股旗下的閱文集團出了大量資金支持彩色鉛筆動漫,彩色鉛筆動漫自然於聘請日本動畫師上有更多的資源。

 

© 2018-2021 Colored Pencil Animation Japan.
© 2018-2021 Colored Pencil Animation Japan.

日本動畫師的月入只是中國動畫師的三分之一

PRESIDENT Online引用中國的招聘網站,指出杭州的動畫師的平均月入是52萬日元,而在剛剛提到的彩色鉛筆動漫的日本製作室,新人每月只可獲得17萬5千日元,雖說只有中國動畫師的三分之一,但已經是高於日本動畫師的平均月入了。

該公司在員工待遇上也遠勝其他日本動畫公司。動畫師的工作時間有彈性,而且是以社員而不是合約員工的身分加入公司。雖然要加班,但是工作環境舒適,也會有房屋和交通資助。該公司的最高經營責任者江口文治郎說:「要吸引優秀的人材,動畫師的待遇和環境是首要的課題。」

「アニメーターの平均月収は杭州では…(約52万円)…日本では月収17万5000円でも業界平均よりずっと高い」

日本のアニメ業界は人を大事にしないので潰れるしか無い。

/「日本人なら中国人の3分の1で済む」アニメ制作で進む"日中逆転"の深刻さ 日本が中国の下請けになっている https://t.co/6sctd6gp5P pic.twitter.com/9EcItOVjuB

— ぬん。 (@amasawa_seiji) April 6, 2021

雖然「杭州動畫師的平均月入是52萬日元」這個明顯是有點「水份太多了」,事實上根據國內的一些求職網的資料,其實中國的動畫師的月薪平均還是10000-15000人民幣而已(約170000至250000日元,數字僅供參考),不過這個數字對部分日本的動畫師來說,已是個值得羨慕的數字。所以與其說中國的動畫師待遇好,不如說是日本動畫師的待遇實在太差了。

職友集參考資料 https://www.jobui.com/salary/quanguo-donghuashi/
職友集參考資料 https://www.jobui.com/salary/quanguo-donghuashi/

事實上曾參與《爆丸》、《天上天下》及《第一神拳》等作品的作畫監督工作的福田紀之,早在6年前就曾在其網上雜誌《アニメーターとして生きる(作為動畫師生存下去)》中指出當年日本國內對原画單價1個鏡頭大約標價約4000日元,而中國企業卻往往以更高的金額吸引日本的動畫師接下工作,當年他更大膽預言「中國會出比日本高一倍的單價去爭奪人材」。而對於今次提到的商業雜誌PRESIDENT Online文章,福田紀之的回應非常簡潔:

な に を い ま さ ら

https://t.co/kQS5NfzubG

— ふくだのりゆき@デジタル作画難航中! (@fukudanoriyuki) April 6, 2021

「現 在 才 在 說 這 個」

日本動畫師的慘況

根據 JAniCA(Japan Animation Creators Association)的2019年的調查指,在日本只有14%的動畫師以社員身份工作。新人的平均年收入是110萬日元,一個月有5.4個休息日。只有3成動畫師滿足於現時的收入,有8成的表示有擔心老年生活和精神疲勞。

擷自「アニメーション制作者実態調査 報告書2019」/一般社団法人日本アニメーター・演出協会(JAniCA)
擷自「アニメーション制作者実態調査 報告書2019」/一般社団法人日本アニメーター・演出協会(JAniCA)

日本動畫業的惡性循環

由於動漫的投資風險高昂,比起由一方獨力投資動漫,製作委員會,即是由多方投資一套作品,才是日本動漫業最常見的集資方式。產業約有一半收入來自海外,這些收益通常都會由廣告代理商或者電視台等投資者獲得,動畫製作室甚少受益,動畫師人工自然未能跟上成功的作品而有所增加。此外,多方投資者也會因為有各自的立場要花上很多時間去討論有關周邊商品和音樂等事情。根據帝國Data Bank的數據,2018年有超過3成的日本動畫公司陷入赤字,當年的結業數也是過去十年最高的。動畫公司財力減少,就難以請人,缺乏人才,公司表現就更差,形成業界萎縮的惡性循環。

Copyright TEIKOKU DATABANK, LTD. All Rights Reserved.
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結語

即使在日本開分部,中國動畫公司也能憑著雄厚財力避免以上的問題,在請人方面有巨大的優勢,而且中國也設立越來越多專門學校來培訓動漫專才。日本真的要好好正視動漫業的問題,守護他們引以為傲的動漫文化才行啊!

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