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港生動畫首登國際授權展 以自身經歷創作角色 無懼AI替代

on.cc 東網

更新於 2023年04月19日17:00 • 發布於 2023年04月19日17:00 • on.cc 東網
浸大14名學生的動畫作品獲邀參加國際授權展。(陳德賢攝)
葉素麗指本港動畫創作圈子小門檻高。(陳德賢攝)
動畫Jomato Adventure以作者張卓琳自身為原型。(陳德賢攝)
蘇慧怡相信AI科技只能成爲創作者的工具。(陳德賢攝)

日本有不少動畫人物深受港人愛戴,惟本地動畫設計產業卻鮮獲社會關注。浸會大學有修讀游戲設計及動畫課程的學生,獲邀參加於本周舉行的香港國際授權展,展出原創動畫角色,有學生以自己為原型創作角色,講述溫室長大孩子探索世界的故事。有課程主任指無懼AI威脅,自身觀察創作角色會更有血有肉,期望學生在活動中和業界交流,推廣本土文化。

獲邀參展的14名學生,創作出的6組動畫角色作品,於昨日(19日)起一連3日舉辦的國際授權展展覽攤位展出,作品有機會被商業機構發展成商品。參展學生葉素麗說,其作品「巴士飯腳」以「西裝友」及「豬肉佬」為主角,描述兩人在巴士上所發生的小故事。創作靈感來自下班時間乘坐巴士,觀察身邊人和事,再創造出含有本土文化氣息的作品。她認爲港人生活節奏急速壓力大,期望創作幽默小故事,在煩囂都市中博取港人一笑。惟葉坦言,本港動畫創作的圈子較小,且門檻高,認爲社會對本土動畫設計的關注度不高。她期望,透過參展向業界前輩學習,增值自我,未來創立自己的品牌作品。

另一個作品Jomato Adventure是由大四學生張卓琳設計,她指故事主角以自己為原型,描述從小在溫室長大的孩子,在探索世界時所面臨的情景。她指自己喜愛兒童動畫,期望參展能認識更多同類創作家,了解業界發展。

該校課程主任蘇慧怡稱,期望學生與企業及專業人士合作,加强與業界的聯繫交流,為日後事業發展奠下良好基礎。至於近年AI(人工智能)生成技術發展迅速,她指不擔心行業會被科技取代,因每個創作者都應以自身觀察所得去建立角色,她認爲與AI相比更爲有血有肉,相信AI科技只能成爲創作者的工具。

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