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科技

JUMPUTI英雄氣泡(KKNS) - (廣東話)+(國語) 鷹眼+比古清十郎介紹

KKNS HONGKONG

更新於 2020年03月23日07:38 • 發布於 2020年03月23日07:25 • KKNS HONGKONG

Youtube : www.youtube.com/kknshongkong

IG: www.instagram.com/kkns.kanson/

今日來跟大家分享一下新出的2隻限定角色 分別是鷹眼跟比古清十郎 這2隻角色絕對有能力影響現在日版PVP的主流隊伍 首先是鷹眼  血量有11007 攻擊力有2552 看這2個數字已經有限角的感覺 我個人認為鷹眼強的地方不在於他的必殺技跟特性,而是他的友情技 先跟大家看看必殺和特性 必殺技打單體475%,如果對手是特殊系的情況下,追加85%傷害,另加3回合,自身必殺技傷害5%UP ,必殺技其實已經相當不錯啦,但可惜他要打特殊系才會打到550%左右,但在PVP場的情況下,其實輸出位,就是3P的位置,特殊系的角色不多,以現在的主流角色來講,蛇魯平衡系,承太郎攻擊系,無月一護平衡系,鼬攻擊系,只有自來也係特殊系,那你要用鷹眼對上自來也的機會其實不多,那我倒不如正正經經的用一隻無月一護還比較好啦。之後就是特性啦,他的特性第2-4回合有必殺技生成數減3,是好用的。另一個特性就跟鼬和加自來也一樣,用來防99%的反擊傷害,但因為出左鼬跟自來也之後,其實反擊角的出現率已經低了好多好多,所以我寧願打手的特性是防弱體化或者防攻擊力down才會比較實用。所以重點來啦,就是他的友情技能,他的友技可以隨機轉一粒必殺技珠,然後可以3回合防反擊99%,所以變相可以防止有對手想偷用反擊角的時候帶給你的反擊傷害,還可以轉一粒必殺技珠,那起碼對手沒有偷用反擊角的情況下,也可以轉到一粒必殺技珠。那打手的位置,就可以放無月一護這一類特性可以防弱體化的角色啦。 

然後就是比古清十郎啦,這隻角色的3圍數字也不差,血量過1萬,攻擊力都接近2500。個人認為這隻角色做不到PVP的輸出位置,但是絕對是PVP 1P或者2P的重點隊長啦,為什麼呢? 因為他有個新的技能是攻擊力UP吸收,大家留意一下,是吸收不是解除,那為什麼我說他當不了PVP角的輸出位,原因有2個。第一,他的必殺技只有452%,我又用無月一護來比較一下,足足少左60%左右的輸出力。第2,就是必殺技的輔加技能大多數要在下一個回合才能用到,什麼意思? 就像有必殺技自身加攻3回合的效果來看,他們都是炸必殺技的回合是沒有加攻的效果,而是下回合的角色才會有,那我相信比古這個技能應該也是一樣,他吸完這個攻擊力UP的狀態還是要下回合才能用到。留意一下,比古吸收的是對手數值最高的攻擊力UP%的BUFF,如果我無解讀錯的話。 那吸收來講也是有少少的限制,首先,就是不能夠吸取永續加攻的BUFF,第2就是不能夠吸取特性的加攻,那大家要留意一下這2點啦。講完必殺就講一下特性,那特性來講,3個回合咒縮短,現在暫時PVP都沒有咒的效果,明顯是為了過關而設的,再加24%攻擊力UP。在60%血量以上,必殺技生成數減2,PVP/PVE來講都實用的。補充小小啦,為何他做不了PVP的打手位置呢? 因為他的特性也是沒有防弱體化。 好啦,最後就是友情技能啦,友情技能來講很實用,PVE非法讚,可以轉必殺珠,又可以變到心珠,不論是自動隊或者是普通過關,我相信都非常實用。

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