如果談及近年集合現場氣氛、歌曲完成度、團隊默契等等元素的樂隊,驚愕花絕對是這幾種特性的完美結合。
有完結才會有開始?
每每問起樂隊命名的過程,除了包含一個獨特的故事,亦能從而獲得一個更鮮明的樂隊形象。
小編:「驚愕花這個名字十分特別⋯不要介意我這樣說,但第一印象真的不似是全男班樂隊喔!」
驚愕花:「哈哈,因為這是來自於英文『Game Over』的諧音。」
Game Over,泛指在遊戲中失敗時「遊戲結束」的意思。在驚愕花 5 位成員眼中,每次成長就等如一個被絆倒的過程,有跌下來的時候,才會被賦予重新站起來的機會;要否重新開始,就取決於自己的信念是否夠堅定。而「驚愕花」就取自 Game Over 的諧音,寓意樂隊能不斷發芽成長。
五人樂隊帶來的無限衝擊
驚愕花成員包括主音 Leung、結他手 Fung、低音結他手 Denny、合成器/鍵琴手雙魚,以及鼓手 Caleb。
對驚愕花的印象,除了是相對較為少見的 5 人陣營外,還有就是現場演出的那份「要把你捲入漩渦的吞噬感」。無論是最近的 UNISON FEST、較早前的「核 聚變」音樂會等,都能看到觀眾在台下大聲疾呼,一同舉手擺動身體的景象。
如在去年上架的作品〈無感〉,以具空間感的前奏及臨入主歌前鳴奏著的低音結他,為人聲引入而帶雄厚的基礎;這也同樣能在現場演出中被具體呈現,以疾走感和各成員的身體律動,帶領著觀眾們在熾熱的鎂光燈下,一同搖擺著身體。
談及〈無感〉時,他們亦打趣地講述一件關於歌曲命名的軼事。「其實這首歌一開始是叫做〈零感〉⋯⋯就是取自於「靈感」,命名時又想把名字寫得較「『有型』」⋯⋯後來到要真正推出的時候,就覺得還是要改個較有代表性的名字,最後就選擇了〈無感〉代替了。」他們打趣道。除了歌曲名字外,他們經過這幾年的現場演出過後,也在編曲上作一定調整,如把低音結他獨奏部分刪減,以及在錄製歌曲過程中加入更豐富的和弦組合等等,從以上種種也展現出他們於多次演出後所汲取的經驗,並對音樂性有了進一步理解。
現場演出的二三事
對樂隊而言,在現場演出時耳機忽然斷線、音響出現問題等等各種意外,相信應該是家常便飯。在這些情況下,除了考驗樂手的臨場反應之外,亦非常考驗個人技術及經驗。
在現今流行使用 Programme(預設的墊底音樂)的趨勢下,驚愕花在考慮樂曲編制和鋪排時,更著重的還是能否完整帶出整個音樂氛圍。
編:「在歌曲創作時,會考慮加入更多 Programme 的元素增加層次感嗎?」
驚愕花:「反而不是增加 Programme,而是交給(合成器/鍵琴手)雙魚幫我們打造較有代表性的聲音層次。」
驚愕花表示,他們會先考慮如何可以在音樂編製過程中增加層次感,例如透過音樂合成器製造和模仿出不同效果的音樂特色,渲染出整個環境空間感,為歌曲編排賦予張力,以及更貼切地詮釋出當刻的感受。「如果現場演出時有甚麼意外,都較容易『執生』嘛!」他們說。
向世界呼喊出自己的音樂
疫情至今,對現場演出影響甚大,亦改變了不少樂隊的創作和營運模式。近日推出新歌〈平行的你〉以及其 MV 的驚愕花,其實也受疫情所限而不得不按原定計劃推遲了一段時間。
一輪整頓過後,他們在 10 月亦有參與以獨立音樂為主的演出。在不停變幻的現世中,即使 Game Over 過後,他們的音樂仍會不斷重生,繼續以驚愕花獨有的聲音,為觀眾帶來無窮的悸動。
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