時裝界變得越來越商業化已經是不爭的事實,但世界上仍然有不少品牌依然堅持初心和拒絕流俗,繼續追求服裝布料的本質,就像是日本的ISSEY MIYAKE一樣。雖然品牌近年的PLISSE奏摺服飾大熱,但他們依然沒有放棄對於布料和工藝的研究、開發及創新。
於去年起,ISSEY MIYAKE分別於南青山及京都各開了一家為「A-POC ABLE」的店舖,雖然衣服產量不算多,不過當中每一件衣服都是由創新的技藝所出產的。
相信各位時裝精都了解過「A-POC」(A PIECE OF CLOTHES) 概念,1998年,三宅一生與藤原大共同發明了「A-POC」,它的特點是利用科技結合紡織技術,僅利用一塊布就能製作出大量衣服,這種技術能夠大大減少經裁剪後會浪費的布料。
而自從近藤悟史上任 ISSEY MIYAKE 女裝設計師一職後,多次基於「A-POC」理念配合新思維創作出迎合這個世代的衣服,可見「A-POC」的重要性,而上任品牌女裝設計師宮前義之更開始了「A-POC ABLE」的新支線。
「A-POC ABLE」是關於什麼的?
與其說是品牌支線,「A-POC ABLE」更像是一個創意平台。「A-POC ABLE」的團隊沒有分設計師和打扮師等傳統角色,他們更自稱為工程師,從紗線原材料開始,配合電腦技術,以嶄新的視覺來探索並開發新的衣服。
TYPE-U
在「A-POC ABLE」之中 ”TYPE-U”的衣服就最受到人們所關注,皆因這件衣服用到獨特的「形狀記憶材料」製造,可以允許穿着者自由創造其外觀。例如當穿着者將袖口捲起後,服裝便會保持這一形狀,袖子也不會掉下來,也便於穿着者根據自己的需要需要來改變造型。
TYPE-A
TYPE-A則是由特別布料製成的針織系列,衣服袖口及下擺處設置了特別的線條,即便自行剪裁也不易綻線,穿著者可自行利用剪刀裁剪調整自己喜歡的款式。
TADANORI YOKOO ISSEY MIYAKE 1
日本藝術家橫尾忠則自從1977年起就開始長時間為ISSEY MIYAKE設計巴黎時裝周邀請函,設計出不少獨特的作品,而「A-POC ABLE」就利用A-POC的技術,利用織線編織出橫尾忠則的藝術作品,並將其化為三維的衣服。
由”STEAM STRETCH”工藝技術產生的衣服圖案
TYPE-O和TYPE-W這兩個系列都是透過 ”STEAM STRETCH” 「蒸氣拉伸技術」生產出獨特的立體衣服圖案和紋理,這是一種將布料透過高溫蒸氣收縮形成獨特紋理及立體圖案的製造方法,而且衣服利用柔軟、彈性且輕盈的物料,穿上身後也會顯現出立體的版型設計,非常適合於日常生活中穿着。
留言 0