《刀劍神域 彼岸遊境》為何不出Switch版?製作人:記憶體不足

4Gamers 更新於 2019年09月18日12:19 • 發布於 2019年09月18日10:50 • 亞小安
《刀劍神域 彼岸遊境》為何不出Switch版?製作人:記憶體不足
但有比前作好玩啦…

萬代南夢宮即將於PS4、XBOX ONE、PC推出知名輕小說《刀劍神域》的最新改編作品《刀劍神域 彼岸遊境》,雖然遊戲尚未公開發售日,在東京電玩展期間,從我們與外媒訪問製作人二見鷹介中,獲得了一些關於本作的關鍵情報。

不僅製作人相同,本作的團隊也是之前製作《刀劍神域 虛空幻界》的團隊 。首先《刀劍神域 彼岸遊境》大致分為兩個階段,初期將會按照動畫第三季Alicization篇的前半段,但不會接續即將播出的 Alicization 後半段「 War Of Underworld 」篇,而是以自創劇情為主,自創劇情佔比約有一半以上。至於原創角色「梅蒂娜」將會在故事前期就登場,並影響後半段的劇情。

另外可能會讓玩家有點失望的,就是因為分級之故,原作一些較為暴力、裸露的場景並不會全數照搬進遊戲中,包含緹潔、 羅妮耶在原作中一些遭到虐待的場景,以及亞多米尼.史特蕾達的裸體也不會出現在遊戲中,不過緹潔、 羅妮耶這兩個角色則有機會成為遊戲中的夥伴,亞多米尼.史特蕾達則不會成為夥伴。

製作人二見鷹介被外媒問到為何不推出 Switch 版的時候表示,製作團隊其實是想做 Switch 的版本,但碰到了記憶體不足的問題,主因是相較過去《刀劍神域》的遊戲, 《刀劍神域 彼岸遊境》的地圖大的多,此外角色模組的多邊形數也更高,目前還在想辦法解決。團隊依然很在乎 Switch 的玩家,不過最後到底會不會出 Switch 版還沒有決定。

《刀劍神域 彼岸遊境》即將於 PS4、XBOX ONE、PC 上推出,上市日未定。

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