科技

【評測】ROG Astral RTX 5080 OC Edition 四風扇散熱巨無霸

Unwire.hk
發布於 01月30日14:00

所有牌子型號的 NVIDIA RTX 5080 評測今日終於解禁了,今次到手的是 ASUS ROG Astral RTX 5080 OC Edition,立即看看它的真正性能如何。

NVIDIA RTX 50系列的Display Card用到的技術之前已報導過,今次評測不再重述了,直接看到手的 ASUS ROG Astral RTX 5080 OC Edition 實測性能比較重要;之前網上有傳聞 5080 的真正效能(未有DLSS 4加持下),比上代4080不是高太多,又比4090為低,真相如何呢?

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ASUS 新系列 ROG Astral 的命名靈感來自於宇宙,象徵著對極致與創新的追求。今次送測的 ROG Astral RTX 5080 OC Edition 最大特點,就是採用四風扇 Quad-Fan Force 設計,可增加高達 20% 的氣流和風壓。結合高密度散熱鰭片、相變 GPU 散熱片以及內建銑削通道的專利均溫熱導板,這些設計提升了導熱效率,大幅降低運行溫度,在高負載情況下也能保持穩定。而小編拿上手時的第一個感覺,就是非常重手,而且也很巨大。

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不是說四風扇嗎?等等,第四個風扇就在卡的另一邊的。

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卡背設有第4把風扇。

ROG Astral RTX 5080 OC Edition 配備了 80A 的 MOSFET 電晶體,為超頻提供了更大的靈活性,PCB 的防護塗層能防止因濕氣和灰塵導致的短路問題。而全新的巨大超剛性金屬框架、風扇護蓋和背板也增強了耐用性。

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整張卡很有份量。

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PCIe 5.0 x16 介面。

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有三個Display Port及兩個HDMI。

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與NVIDIA RTX 4080 FE 體積對比

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上方為NVIDIA RTX 4080 FE,下方為ROG Astral RTX 5080 OC Edition。

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上方為NVIDIA RTX 4080 FE,下方為ROG Astral RTX 5080 OC Edition。

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下方為NVIDIA RTX 4080 FE,上方為ROG Astral RTX 5080 OC Edition。

解拆 ROG Astral RTX 5080 OC Edition

新卡到手當然要拆一拆卡,看看內部如何。

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拆開那個巨大的金屬外框及風扇後,就見到密度很高的散熱鰭片。

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相變 GPU 散熱片以及內建銑削通道的專利均溫熱導板。

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RTX 5080:GB203-400-A1 GPU 核心。

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16GB GDDR7 記憶體。

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80A 的 MOSFET 電晶體。

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有保護塗層的 PCB。

安裝後的著機情況

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RGB燈光效果。

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雙Bios,轉換 P Mode (效能模式) 或 Q Mode (靜音模式)

內建的 GPU Tweak III 軟體包含了熱圖和功率偵測功能,可實時顯示散熱效能的詳細分析,並檢查 12VHPWR 或 12V-2X6 連線狀態。除了兩個用於控制機殼風扇的 FanConnect II 接頭外,該系列還配備了雙 BIOS 開關,允許在最高效能與安靜模式之間無縫切換,以適應不同的使用情況,這方面之後再作測試。

ROG Astral RTX 5080 OC Edition 技術規格

CUDA:10752
GPU Clock:2295 MHz
Boost Clock:2760 MHz
記憶體:16GB GDDR7
記憶體速度:30 Gbps
記憶體介面:256-位元
介面:Display Port X 3;HDMI X 2
尺寸:357.6 x 149.3 x 76 mm
Slot:3.8 slot

其他配件

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效能實試

好了,要到大家都非常關心的效能實測部份了,之前在網上有傳言RTX 5080與上一代的RTX 4080遊戲效能未有太大的增幅,亦有傳言RTX 4090的實際遊戲效能比RTX 5080的為高,真相如何呢?逐樣去實測試試。

測試平台

CPU:Intel Core Ultra 9 285K
MB:ROG MAXIMUS Z890 EXTREME
RAM:KLEVV CRAS V RGB ROG Certified D5-7200 32GB Kit
SSD:Samsung 980 PRO PCle 4.0 NVMe M.2 1TB
PSU:ROG Thor III 1200W
Cooler:ROG RYUJIN III 360 ARGB EXTREME
FAN:ASUS TUF Gaming TR120 ARGB Reverse FAN
Case:ASUS TUF Gaming GT502 Horizon

(鳴謝ASUS提供測試平台)

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基本Benchmark測試:3DMark

在3DMark的Fire Strike Ultra,Time Spy Extreme,Steel Nomad及Speed Way,這四個項目測試中,在未有DLSS的幫助下,RTX 5080的效能真的如傳言般,比RTX 4080稍高,四個測試項目大約高17-30%左右。而四個測試的成績中,RTX 4090 FE的效能都比RTX 5080的為高,四個測試項目大約高8-12%左右,亦真的如之前的網上傳言一樣。

4K畫面基本遊戲測試

兩隻3A大作,也有內部的Build in Benchmark,畫面方面也是用4K解像,全部都設定為最高質素。

Call of Duty: Black Ops 6

Assassin's Creed Mirage

在兩隻基本遊戲測試中,沒有DLSS 4的幫助情況下,情況有如3D Mark的基本測試一樣,RTX 5080的效能比RTX 4080高大約23%,而RTX 4090的效能比RTX 5080高大約12%。

4K畫面日系遊戲測試

近日有三隻比較熱門的日系遊戲同期推出,當然也要測試一下,而畫面方面也是用4K解像,全部都設定為最高質素。

NINJA GAIDEN 2 Black

Final Fantasy VII Rebirth

真三國無雙:起源(No DLSS)

日系的三隻遊戲中,由於Final Fantasy VII Rebirth及真三國無雙起源,被鎖定最高FPS為120,所以三張卡的成績全都是120FPS,雖然未分到結果,但就算4080都已可在4K解像中享受到120FPS的暢快遊戲感覺;而 NINJA GAIDEN 2 Black 的結果亦有如之前的基本遊戲測試,那樣的效能測試情況。

Ray Tracing 測試

3DMark Port Royal

黑悟空 (RT+DLSS)

Avatar: Frontiers Of Pandora (RT+DLSS)

在基本的Ray Tracing測試項目,在沒有DLSS 4的幫助下,結果亦如之前的所有測試一樣,RTX 4090 > RTX 5080 > RTX 4080,RTX 5080未有出現特別高效的情況。

DLSS 4 + MFG 能力實測

在這部份先要說明,DLSS 4 及 Multi Frame Geneartion 的 3D Mark 及遊戲項目,都是由 NVIDIA 提供最新的Beta版本才可測試到的。

3D Mark DLSS Feature Test

Dragon Age: The Veilguard (RT+DLSS4+MFG)

Star Wars Outlaws (RT+DLSS4+MFG)

Hogwarts Legacy (RT+DLSS4+MFG)

Cyberpunk 2077 (RT+DLSS4+MFG)

開了DLSS4 + Multi Frame Generation後,RTX 5080的遊戲效能完全反超前,好像爆Seed一樣,有些遊戲超越RTX 4090達到100%,認真厲害,不過先決條件是需要遊戲支援DLSS 4及MFG X 4,才可以達到如此強勁的性能。

Blender 測試

Blender:Monster

Blender:Junkshop

Blender:Classroom

Blender的三項Render測試中,RTX 5080效能與之前的基本遊戲效能一樣,都是介乎於RTX 4090與RTX 4080之間。

Davinci Resolve Studio 19 (4:2:2 H.265 Rendering)

單位為Sec,完成時間愈少愈好

在此測試中,用 DaVinci Resolve Studio 19 影片軟件,Hardware Encoder 及 Voukoder Pro 輸出 4:2:2 H.265 編碼的 4K60 影片作測試,測試用Sec秒作為單位,可見有Hardware Encoder的情況下,Render片的速度是快接近10倍多呢。

超頻能力測試

由ASUS提供的超頻軟件GPU Tweak III,可將GPU的Boost Clock超至最高3036MHz,而進行Fur Mark及3D Mark測試後,效能都非常穩定。超頻後效能比之前大約有最多5%的提升。

Full Load時的卡背溫度

GPU-First 增強電壓穩定

而今次的測試平台,就搭配了 ROG Thor 1200W 電源供應器,支援 ATX 3.1、PCIe 5.0,並採用氮化鎵(GaN)MOSFET及內建 GPU-First 電壓感測功能的專利智慧穩壓器,可提升 45% 電壓穩定性,小編就用軟件 HWiNFO ,測試一下 ROG Astral RTX 5080 OC Edition 閒置至負載時,電壓的穩定程度如何。

12V-2X6 cable 有額外粉紅色的 2-pin 接線插在火牛。

ROG THOR III 火牛有LED即時監測功耗

在HWiNFO中,開啟GPU 16-Pin HVPWR的監控選項

在閒置及進行遊戲負載時的情況,可見到 GPU-First 功能下電壓的穩定性。

總結:還得等遊戲支援

RTX 5080的各方面能力已詳細測試完了,真實遊戲效能只比上代的RTX 4080最多高大約25%左右,今次最令小編感興趣的不是新卡的性能,反而是新一代技術DLSS 4及Multi Frame Generation X4的超強能力,能夠將遊戲性能超級大幅增強,厲害至極;不過都是那句說話,還得等遊戲的支援才行,若遊戲未有支援DLSS 4 + MFG X4,RTX 50系列的新卡就幾乎等如廢了一半武功那樣……小編還是去玩Final Fantasy VII Rebirth已很滿足了,4K開盡畫面質素又有120 FPS的快感,爽呀!

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