藉由生產家用遊戲主機的經驗,微軟將 Xbox Series X|S 其中兩項特色功能導入次世代作業系統 Windows 11。
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我們知道,要支援 HDR(高動態範圍)畫面,必須遊戲本身提供相對應的內容。而 Windows 11 可為使用 DirectX 11 API 或更新版本的 SDR 遊戲,添加 HDR 效果強化色彩與對比度,提供更豐富的沉浸感。
此外,微軟把 Xbox Series X|S 使用的 Xbox Velocity 架構其中的 DirectStorage 獨立出來,導入 Windows 11(不會在 Windows 10 實現),讓儲存於 NVMe SSD 的遊戲內容,直接傳送至 GPU 處理解壓縮,不再受限於 CPU 瓶頸,大幅縮短遊戲載入時間。
在這兩項獨家功能的強化下,搭配支援更多樣性且強大的全新硬體,Windows 11 可望獲得比 Windows 10 更好的遊戲體驗。
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