遊戲開發團隊 GSC Game World 日前宣布,將於明年2022年4月上市的 FPS 遊戲《浩劫殺陣2:車諾比之心》中導入區塊鏈的 NFT 技術,讓玩家們可獲得遊戲內部分道具、NPC 臉模的使用和買賣權,雖然官方強調遊戲並不是以區塊鏈為基礎的遊戲,而 NFT 也會不影響遊戲玩法和體驗,所有 NFT 皆完全可選擇的,但在發布沒多久後,在各大社群媒體上仍遭到玩家們的負評洗臉。因此,今(17)日稍早,官方在推特上表示將會聽取玩家們的意見,撤除遊戲內所有與 NFT 相關的設定。
▍《浩劫殺陣2:車諾比之心》遊戲簡介
《浩劫殺陣2:車諾比之心》為 GSC Game World 旗下《浩劫殺陣》系列續作,遊戲結合了恐怖、第一人稱射擊的元素,並採多結局的非線性故事進行。玩家將扮演獨自行動的潛行者,前往廣闊無垠的車諾比封鎖區,在輻射區內探索栩栩如生的擬真開放世界,探索眾多致命的異常現象和強力的神器,情節分支可自由選擇發展路徑,而玩家的每次選擇都將決定自身命運,並最終決定人類的未來。
在車諾比封鎖區中也將遇上各式各樣的敵人,遊戲內有30多種不同類型的武器,可讓玩家盡情挑選,或可以自行更換武器配件,裝配出數百種規格獨特的致命槍械。
▍《浩劫殺陣2:車諾比之心》中引發爭議的「NFT」是什麼?
NFT(全名:Non-fungible tokens)意即「非同質代幣」,指的是在區塊鏈上無法被取代的一串代碼。如果說比特幣是可分割、皆為等值的加密貨幣,那麼在遊戲中獲得的道具就像現實中簽有自己屬名、獨一無二的物品,而這份獨特性便會為其帶來實際的價值。
看好這股熱潮,不少遊戲公司也蠢蠢欲動,像是 Ubisoft 先前也計畫推出 NFT 專用的商店平台「Quartz」,並率先釋出《火線獵殺:絕境》的「Digits」(旗下 NFT 收藏品代稱),讓玩家們透過參與 Digits 空投活動,累積遊玩時數來取得附有唯一編號的槍枝、頭盔與褲子等遊戲內容的所有權,藉此推動「Quartz」的買賣市場循環,不料玩家們卻對這種 NFT 遊戲的運作模式感到疑惑甚至不買單。
▲「一頂 NFT 頭盔還要玩 600 小時才能得到」
▲「區塊鏈對電玩娛樂毫無益處!」
▍玩家為何對 NFT 這麼反感?
受疫情影響儘管近年有許多藝術品及收藏品都採 NFT 的形式在網路上流通,但對完全由0和1構成的遊戲道具來說,這種技術是否只是一場大型炒作不單是玩家們擔心及反對的主因外,許多真正的玩家是遊玩遊戲的目的大多是享受遊戲帶來的樂趣,而非 play-to-earn(邊玩邊賺)。
從 Ubisoft 的「Quartz 平台」到《浩劫殺陣2:車諾比之心》所引發玩家抗議事件,或許也是可作為未來遊戲公司在遊戲導入 NFT 時的借鏡。