《英雄氣泡》除了角色繁多之外,遊戲元素亦同樣多樣,而最新的專題「新手教室」就會讓剛入坑的玩家們了解一下遊戲的玩法,而第一章筆者將介紹「決鬥」!
決鬥的概念很簡單,玩家需要組成隊伍,挑戰伺服器內的玩家們,若然勝出,將會得到Point,倘若失敗,將減少Point,當得到所需點數的時候,玩家將會在「決鬥塔」上升階,當Point低至負120便會跌階,而於特定時間內更會出現特別規則,譬如「愛心氣泡不會自然產生」等的情況。
與普通關卡一樣,玩家需要組成四人隊伍,挑戰對手,但與普通關卡不同的在於每個人物能於每個回合行動4次,以扣減對方血量至0為之勝利,而當4個回合結束後,倘若雙方血量皆未至0的話,以血量較多者為勝,而決鬥更有特殊珠種「邪魔珠」,當己方或敵方消除必殺氣泡時將會產生兩顆邪魔珠予對手,邪魔珠只能以必殺技或定點轉色或隨機轉色來消除。
而筆者建議新手們能先以最大化傷害及生成必殺氣泡為優先事項,在第一梯隊放置前期的紅屬路飛,或早前推出的四檔路飛,或孫悟飯此等類型的技能皆非常好,能儲存大量必殺珠,並作出攻擊,但謹記切勿將必殺氣泡留太多,避免被對手轉至邪魔珠得不償失。
而在第二梯隊及第三梯隊,將建議以同樣以輸出為主,但注意能以血量%的角色為主力,譬如白鬍子的HP 60%以下必殺氣泡生成減二,索隆的HP 40%以下造成必殺技傷害UP等的技能作最大化輸出,與此同時,傳奇英雄亦能為隊伍帶來極大效益,甚至反敗為勝,譬如「山本元柳齋重國」會減對方血量之餘,會讓己方帶有反擊效果,更會提升攻擊力,非常建議新手們入手。
一般來說,決鬥至第三回合都會結束,因為大多玩家都會將攻擊力強的角色都放在第一二三回合,因此筆者會將回血或盾類的角色放至第四回合,避免出現血量非常相近的壞狀況,以拼取勝利。當然除此之外,亦有更多玩法譬如反擊,解反狀態等,就再作後話了。
最後當玩家收集到一定數量的決鬥獎牌後,能到「決鬥獎牌交換處」交換角色或傳奇英雄書,筆者建議以決鬥獎牌交換傳奇英雄書來提升等級,畢竟角色能力有限,但傳奇英雄書的泛用性更高,更能在錯過了活動後補完。
筆者認為決鬥是遊戲中最易學難精的元素,要爬塔不單止需要角色強度,友情技能,傳奇英雄的配搭,更要不時根據對手來作出調整,建議新手先通過普通關卡及活動,好好建立隊伍及了解角色技能再深入研究,前期能先於決鬥以屬性相剋取得勝利,拿取優厚獎賞,又或者課金課金課金,抽蛋抽蛋抽蛋,得到更強的限定角色(四檔蛇人路飛、菲利、綠谷出久等決鬥神角)!