最近足球迷們都為歐聯而日夜顛倒,WhatsApp Group裡傳來的除了利物浦反勝巴塞隆拿、阿積士被熱刺球員盧卡斯以帽子戲法擊敗此等鬧得熱哄哄之外,更傳來一條遊戲連結,波友們紛紛正評,到底《雷鳴之星 足球》有什麼吸引人之處?
熟悉的介面、熟悉的玩法 《王室戰爭》足球版?
一進入遊戲的菜單介面,便有極濃厚的《王室戰爭》味道,不論是下方的寶箱倒時計,隊伍的調整介面,到進入遊戲後,不斷上漲的「費用」以及「十費」的上限等等,彷彿已經不再是「參考」級別,整個系統似乎已經是直接copy and paste,但即便如此,遊戲真的是抄襲嗎?我們容後再談,先來看看遊戲玩法與過人之處。
遊戲以足球為主題,配合各式各樣的動物,例如老虎、狼、小狗等,以及擬人化的死物,例如大炮、磁石等等作為球員,並透過消耗能源來召喚,目的是將場中的「球」攻入對方龍門,與《王室戰爭》的擊破堡壘比起來少了一份殺戮的感覺,更適合年紀較小的玩家,而當中的球員亦與《王室戰爭》一樣具有特殊作用,譬如「大嘴鱷」只會攻擊敵方球員而不會射門、「小忠犬」只會傳球給隊友、「神射狼」具備強力射門能力,但需要蓄力才可以發動。根本就是《王室戰爭》的「足球版」。
但比起《王室戰爭》,《雷鳴之星 足球》的戰略感相對上沒那麼重,而且節奏亦來得更快。或許是因為球場上「球員」、「守門員」與「球」的互動比較沒有預測性的關係,又或許是因為目前只有31隻角色,前期每個玩家都佈陣到類近的關係,令人感覺上遊戲中除了策略,還帶點「運氣」的成份。但具有運氣成份的策略遊戲,嗯……我還是回《王室戰爭》好了。
後記:抄襲?Frogmind與Supercell的關係
有忠於《王室戰爭》的朋友玩過這款遊戲,破口便罵這場款遊戲是山寨、是抄襲云云,但其實Supercell(王室戰爭開發商)早已於2016年以700萬歐元購入Frogmind(雷鳴之星開發商)的51%股份,雖然兩間公司獨立運作,但Supercell亦會給予Frogmind技術建議及財務,這樣不難解釋為何兩款遊戲會這麼相像了吧?
但這款遊戲即使有《王室戰爭》、足球等等男玩家們非常熱愛的「光環」,但筆者認為遊戲要超越《王室戰爭》,成為首屈一指的策略競技遊戲仍是非常困難,但對喜歡足球的朋友來說,除了《FIFA》、《Football Manager》等膾炙人口的家機作品,這款《雷鳴之星 足球》或許能是殺時間的好選擇。
撰文:9sick@噗哧
henhen 지강 皇室戰爭 不是王室戰爭 🙄
2019年05月13日11:19
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