不少企業也許曾遇過類似難題:團隊有成員只聽指令辦事,不主動多提意見,也不願多動腦筋解難。企管專家認為,當管理者一口咬定這些員工在耍廢時,其實亦應同步檢討,是否未有提供足夠誘因,激勵團隊獻策獻計?很多時職場之所以有「被動員工」是與管治手法攸關,主管如能拿捏好以下 3 大管理技巧,員工主動思考的軟實力,將可望應聲上升,替公司「腦」力不懈地工作。
釐清「授權」與「授責」
知名管理諮詢公司 Bain & Company 發現,員工「踢一踢,郁一郁」的現象,與管理者誤把「授責當授權」有一定因果關係。最常見的情形是:主管將工作項目交給部屬處理時,一直強調要 Think Big、創新、具新思維,但到了決策關頭,當員工與主管的想法不一,最終還是沿用主管固有的那一套。
換言之,團隊被授予的,只不過是執行權而非指揮的權力,這種「授責不授權」的做法只會令組員「我不想努力了!」,不如按照指令做事。所以,想員工主動付出腦力,真正授權很重要,而正式授權前,主管應做好準備。
首先是先列出「可授權事項清單」,由於放權不是放手不管,因此主管宜根據同事的能力、強項列好清單,然後清楚向員工交代,他們就某專案需承擔甚麼績效指標以及權責,這樣將可避免團隊在行事時,自把自為越了位,管理人亦不會成為不受員工歡迎的微管理者。重點是,授權範圍必定要清晰,含糊其辭的話,整件事就會如無舵之舟,難以航行。
授權其實亦是培訓員工、發展其職涯的途徑之一,所以這張「可授權事項清單」的內容,應顧及員工個人成長,讓他們有學習和進步機會,而不是一張替主管「做阿四」的 To-do List。再者,不少研究證實有效的授權可促使員工與主管之間建立信任關係,工作時的主動性亦會相應提升。
故此,「用人不疑,疑人不用」的授權法則,管理者要說了算。在完成任務的過程中,主管只要適時向團隊作出適當提點,讓他們產生授權感知,有備受關心的良好員工體驗,便不會僅按指令辦事,將工作與生活視為一場零和遊戲。
向「果醬實驗」借鏡
為刺激員工主動思考、爆發創意,有些主管以為提供 N 種點子給部屬自由發揮,就是激盪腦力的好辦法,但原來當選擇過多時,會使人陷入選擇障礙,適得其反。管理諮詢顧問以美國哥倫比亞大學商學院教授 Sheena Iyengar 所作的經典「果醬實驗」為例,說明過猶不及之重要性。
2000 年,Iyengar 教授及其研究團隊在加州一間大型超市,設了 2 個攤位,一個提供 24 種口味的果醬,另一個只有 6 種選擇,然後找來同一群消費者,展開實驗。結果發現,24 種口味的攤位雖能吸引 60% 顧客停下來試味,然而只有 3% 的人購買產品。至於提供 6 種口味的攤位,吸引度雖遜於前者,只有 40% 的人來試味,卻有 30% 的人願意消費。
這個實驗反映出,選擇過多的話,會令人無從入手,最後乾脆選擇放棄。將此原理引申至企業管理,主管如想引導員工思考,便宜先精選幾個不同面向的 Idea,讓團隊作出後續。至於何謂合適的選擇數量?根據「果醬實驗」法則,是 3 至 6 個,即不少於 3 個,不多於 6 個為合。
容許「有價值錯誤」出現
另一鼓勵團隊主動用腦的要點,是企業要有容許員工犯錯的文化,尤其企業計劃銳意創新的話,就要懂得處理隊員所犯的「高級錯誤」。「高級錯誤」者,是企業在發展道路上,透過 trial and error,得出一些有助日後取得突破的「有價值錯誤」(Stretch Mistakes)。失誤原委不一定關乎員工能力,而是尋求突破時,很多時也會伴隨着這類風險。
假如管理層不能包容隊員犯「高級錯誤」,並且第一時間藉着經驗共享作出良性檢討,團隊便會因害怕被責或失敗,而「多一事不如少一事」,將動腦筋的機制關掉,企業便將會原地踏步。之不過,如員工犯的是「低級錯誤」(Sloppy Mistakes) 則作別論,因這類失當通常與粗心大意、不投入工作有關,這時主管便要讓犯錯者知道,不可重蹈覆轍,非常重要。
Photo Courtesy of GETTY IMAGES
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