由 Niantic 開發的行動裝置遊戲《魔物獵人 Now》(Monster Hunter Now)在 9 月 14 日推出後獲得了不錯的成績,依據外媒 Pocket Gamer 的報導,在還未滿一個月的現在,收入已經達到 1400 萬美元。
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依據報導,《魔物獵人 Now》首週即獲得 500 萬次下載,其收入的 7 成來自於日本,平台方面則壓倒性的偏向 iOS,依據 Sensor Tower 的數據,來自 Android 的收入僅有 200 萬美元,而 iOS 的收入為 1200 萬美元。
《魔物獵人 Now》1400 萬美元的成績為目前 Niantic 旗下第四名的遊戲,有望超越《皮克敏 Bloom》的 2000 萬美元,成為 Niantic 旗下第三名的遊戲。
《魔物獵人 Now》在推出後不久搭配東京電玩展展出,同步推出「角龍襲來」的活動,讓該週末收入激增 100 萬美元。
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外媒認為,本作的設計有刻意的考慮了日本市場,融入了輕度 RPG 的遊戲過程,此外基於 Niantic 擅長的玩法,加上《魔物獵人》在不同生態系狩獵的基礎上,是相對正常的選擇。而不是嘗試強行融入《哈利波特》和《NBA》。
《魔物獵人 Now》本月將推出雌火龍亞種「櫻火龍」的限定來襲日,此外月底還有萬聖節相關的活動,活動日程可參考本篇。
至今為止,《Pokemon Go》依然是 Niantic 的營收主力,Niantic 一直渴望複製《Pokemon Go》的成功,但在《哈利波特:巫師聯盟》和《NBA All-World》兩作都摔了跤,並取消了《漫威:英雄世界》的專案,今年中進行約 25% 的裁員。
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